通用渲染管道(URP)
使用功能强大的渲染解决方案,在最大平台范围内高效创建、缩放和优化令人惊叹的图形。
了解如何为 VR 配置 Unity 项目。
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可在所有平台上扩展视觉效果
通用渲染管道(Universal Render Pipeline)是建立在可编写脚本的渲染管道(SRP)框架之上的多平台渲染解决方案。凭借可扩展性、可定制性和丰富的功能集,URP 可为任何类型的项目(从风格化的视觉效果到基于物理的渲染)提供创作自由。
释放创意
URP 可让各级创作者以简洁的方式表达自己的想法,同时确保高度的可扩展性和强大的定制能力。
最大平台高度
可扩展、可定制
对 URP 进行修改,使其适合你的项目的艺术构想和性能要求,从而使其成为你自己的作品。例如,你可以选择一种更精简的方法,删除不需要的通道,或者注入自定义通道和渲染器,以增强管道的可视化能力。Unity 还提供 URP源代码访问,以便进一步定制。
点亮你的世界
电影效果
方便艺术家使用的功能
为了帮助您从内置渲染管道过渡,URP 提供了大量渲染功能,从相机堆叠到光 Cookie 和点光阴影,以及贴花和屏幕空间环境遮蔽 (SSAO) 等渲染器功能。
此外,URP 还支持 Unity 提供的基于节点的最新工具。着色器图形允许 你实时可视化地编写着色器。有了VFX Graph,您就可以利用 GPU 的强大功能制作出非凡的视觉特效。
经生产验证的成果