阅读我们面向技术和非技术游戏创作者的新电子书。其中介绍了如何设置版本控制并规划生产性团队的合作。
该指南由一位长期从事 Unity 开发的人员与其他 Unity 专家共同编写,他们在团队游戏开发和项目组织方面经验丰富。它涵盖的主题包括
- 集中式与分布式版本控制系统对比
- 不同版本控制解决方案的比较,如 Git、Perforce 和UnityVersion Control(Plastic SCM)
- 使用每种不同的版本控制解决方案设置 Unity 项目
- 有效组织 Unity 项目,从正确的文件夹结构到 .meta 文件和命名标准
- 版本控制最佳实践,如保持提交信息简洁易懂、避免不加区分的提交等等
免费下载并获取一些精彩的技巧和最佳实践,以实现顺畅高效的团队协作。
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