Prácticas recomendadas de control de versiones y organización de proyectos para desarrolladores de juegos
Oct 20, 2023

Lee nuestro nuevo libro electrónico, creado tanto para creadores de juegos técnicos como no técnicos, sobre cómo configurar el control de versiones y planificar un trabajo en equipo productivo.
La guía fue escrita por un desarrollador de Unity de larga data, junto a otros expertos en Unity, con experiencia en el desarrollo de juegos en equipo y la organización de proyectos. Cubre temas como:
- Control de versiones centralizado vs distribuido sistemas
- Una comparación de diferentes soluciones de control de versiones, como Git, Perforce y Unity Plastic SCM
- Configuración de un proyecto de Unity con cada una de las diferentes soluciones de control de versiones
- Organización efectiva de un proyecto de Unity, desde la estructura de carpetas adecuada, hasta el archivo .meta y los estándares de nomenclatura
- Prácticas recomendadas de control de versiones, como mantener los mensajes de confirmación claros y fáciles de entender, evitar confirmaciones indiscriminadas, y mucho más
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