Control de versiones y mejores prácticas de organización de proyectos para desarrolladores de juegos
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Lea nuestro nuevo libro electrónico, creado para creadores de juegos tanto técnicos como no técnicos, sobre cómo configurar el control de versiones y planificar un trabajo en equipo productivo.
La guía ha sido escrita por un veterano desarrollador de Unity, junto con otros expertos en Unity, con experiencia en el desarrollo de juegos en equipo y en la organización de proyectos. Abarca temas como:
- Sistemas de control de versiones centralizados frente a distribuidos
- Comparación de diferentes soluciones de control de versiones, como Git, Perforce y Unity Version Control (Plastic SCM).
- Configuración de un proyecto Unity con cada una de las diferentes soluciones de Version Control
- Organizar eficazmente un proyecto Unity, desde la estructura de carpetas adecuada hasta el archivo .meta y las normas de nomenclatura.
- Las mejores prácticas de Version Control, como mantener los mensajes de confirmación limpios y fáciles de entender, evitar confirmaciones indiscriminadas y mucho más.
Descárgalo gratis y recoge algunos consejos y buenas prácticas para una colaboración en equipo fluida y eficaz.
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