FunPlus Games 是一家非常成功的移动游戏发行商,不仅以《阿瓦隆之王》和《荣耀之枪》等游戏而闻名,而且在竞技游戏行业也享有盛誉,其旗下的 FunPlus Phoenix战队曾获得《英雄联盟》2019 年世界冠军。
FunPlus 最初于 2013 年与 Tapjoy 合作,以最大限度地实施其用户获取战略。从那时起,这家发行商就实现了激进的增长目标,确保了其作为一流移动战略游戏开发商的声誉。然而,随着时间的推移,移动游戏市场开始走向成熟,接近饱和。由于竞争导致 UA 成本上升,FunPlus 越来越渴望吸引更多的高价值玩家。
策略
Tapjoy 和 FunPlus 合作制定了一项计划:如果用户能在 FunPlus 的游戏中通过某些高价值的里程碑,FunPlus 就会出价更高。他们利用了 Tapjoy 的 CPE 产品(Cost-per-engagement),该产品允许开发人员为符合特定参与标准的用户付费,而不仅仅是为印象或安装付费。FunPlus 能够更加精细地进行竞价,最大限度地提高每个用户的价值,使其在 Tapjoy Offerwall 上的营销活动更加有效。通过在全球范围内开展 CPE 活动,FunPlus 的用户和收入大幅增加,超过了 ROAS 目标。
结果
FunPlus 在获取漏斗中的新用户数量每季度增加 32 倍。此外,这些新用户被证明是最优质的用户--因为他们已经完成了游戏中的里程碑,他们的终身价值远远超过了获取用户的成本。事实上,有了 Tapjoy 的 CPE 产品,FunPlus 的 ROAS 目标超出了 58%。
总之,Tapjoy 的 CPE 产品被证明是大规模获取高价值用户的理想解决方案。这些结果令人鼓舞,FunPlus 将每月的 UA 预算增加了十倍。此外,在某些地区,该公司还将其 CPE 出价提高了 50%-100%。
季度间新增用户数量增加 32 倍
ROAS 目标超出 58
每月 UA 预算增加 10 倍
"PPE为我们带来了更好的用户留存率和ROAS,它对我们的游戏起着如此奇妙的作用,我们将永远把Tapjoy视为顶级合作伙伴"。
- Daphne Li,用户获取总监
