Xbox Live 创作者计划

将您的游戏直接发布到 Xbox One 和 Windows 10。

一个戴眼镜的男人玩游戏

关于 Xbox Live 创作者计划

通过 Xbox Live 创作者计划,您可以直接将游戏快速发布到 Xbox One 和 Windows 10。认证过程非常简单,且无需概念认证。如果您的游戏集成 Xbox Live 且遵循我们的标准应用商店策略,则可以随时发布!

创建开发中心帐户,开始创作!

什么是 Creators Collection?

Creators Collection 是 Xbox One 商店的一个新部分,其中汇聚了使用 Xbox Live 创作者计划构建和发布作品的开发者制作的游戏。通过创作者计划制作的游戏还会在 Windows 10 PC 上的 Windows 应用商店中与其他 PC 游戏一起发布。

创作者计划的优势

将游戏快速直接推向玩家

通过简化的认证流程将游戏提交到创作者计划。只要遵循标准应用商店策略,无需进行概念认证,所以作为开发者,您不会面对额外的障碍;这可以让您有条不紊地将游戏直接推向玩家。

Xbox One 和 Windows 10 上的玩家数以亿计

在每一台支持 Xbox Live(包括 Xbox One 全系列、Windows 10 PC)的设备上,您的作品都会获得惊人的曝光率,具体优势如下:

  • 5500 多万 Xbox Live 活跃用户
  • 数以亿计的 Windows 10 PC 玩家
  • 数百万名在移动平台上使用 Xbox 应用的用户
利用 Xbox Live 扩大玩家群体

通过集成 Xbox Live,将开发时间缩至最短,并获得可以循序渐进地扩大游戏受众群体的 Xbox Live 功能的访问权限,包括 Xbox Live 展示、排行榜、云保存、游戏中心、俱乐部、团队聊天、游戏 DVR 等。

工具、引擎和资源

Xbox One 开发模式

您有 Xbox One 零售版游戏主机?那么只需将开发模式激活应用下载到游戏主机,您就可以使用创作者计划部署、设计和发布游戏。

支持的游戏引擎和语言

利用您最喜欢的游戏引擎为 Xbox One 和 Windows 10 开发游戏。目前支持的引擎包括 Construct 2、GameMaker、MonoGame、Unity 和 Xenko。您还可以使用自己最常用的工具(如 Visual Studio)编写 C# 和 C++ 代码。我们预计将来会有更多游戏引擎和工具支持 Xbox Live 创作者计划。

利用 Xbox Live 扩大玩家群体

了解如何在游戏中集成 Xbox Live。不管您是 UWP 还是 Xbox 游戏主机开发者,我们的文档都可以帮助您开始 Xbox Live 开发。另外,我们还提供了准备游戏引擎的指南。

创作者计划与 ID@Xbox 对比

Xbox Live 创作者计划是一种将您的游戏快速发布到 Xbox One 和 Windows 10 的好方法,不仅认证流程简单,而且无需概念认证。

如果您希望访问更多 Xbox Live 功能,让主要 Xbox One 商店展示您的作品,或者接收专门的营销和开发支持,您可以申请参加 ID@Xbox 计划。

Xbox Live 创作者计划

常见问题解答

创作者计划是否需要开发者投入资金?

要将您的游戏连接到 Xbox Live 并将其发布到 Xbox One 和 Windows 10,您需要一个 Microsoft 开发者帐户。个人帐户的费用约为 19 美元,公司帐户费用约为 99 美元(具体数额可能因您所在的国家或地区而异。此为一次性注册费,无需续订。

Creators Collection 游戏是否有 DLC 和游戏内购买?

有,如果开发者如此选择,Creators Collection 游戏可以有 DLC 和游戏内购买。

为什么创作者计划将我的游戏放入应用商店的单独区域?

在为游戏玩家提供集合应用商店体验的 Xbox One 上,通过创作者计划发布的游戏将在 Creators Collection 中出售。这可确保在任何人可以开发和发布游戏的开放平台,与游戏玩家已经了解和期望的集合应用商店体验游戏主机之间达到平衡。在 Windows 10 上,创作者计划游戏将与标准 Windows 应用商店中的所有其他游戏一起出售。

为什么无法集成多人游戏或成就?

我们致力于在 Xbox Live 上提供需要其他开发和认证资源的出色的多人游戏和成就体验。创作者计划游戏不支持多人游戏和成就,因为这使我们能够保持良好的体验。希望访问完整 Xbox Live 功能的开发者,请在 ID@Xbox 计划中申请并注册。

是否可以通过 ID@Xbox 和创作者计划发布游戏?

开发者可以按游戏逐一通过 ID@Xbox 和创作者计划发布游戏。但是,他们不能同时通过这两个计划发布同一款游戏。

是否可以将游戏从创作者计划转移至 ID@Xbox?

可以,只需转到 xbox.com/id 进行申请。ID@Xbox 团队将会回复并说明转移步骤。

如果 Creators Collection 游戏变得流行且非常成功,会转移到标准 Xbox 应用商店吗?

通过 Xbox Live 创作者计划创建的游戏将在应用商店的 Creators Collection 部分中分发。游戏开发者可以申请从 Xbox Live 创作者计划转移到 ID@Xbox 计划,从而将他们的游戏从 Creators Collection 转移到应用商店的其他部分。

如何防止通过创作者计划提交不适当的游戏?

虽然我们希望为开发者提供更多选择,以便让他们将游戏转移到 Xbox Live,但我们已制定执行程序来确保开发者及其游戏遵循我们的应用商店政策和开发者行为准则。我们会通过认证系统对不适当的内容进行标记和审查。此外,Xbox Live 策略和执行团队还会定期对应用商店进行审查。在 Xbox One 上,您可以在应用商店的游戏产品页面上举报不适当的内容。并且,因为这些游戏已被评级,所以使用游戏评级的所有游戏系列和隐私设置都将正常工作。

Creators Collection 游戏会不会评级?

会,所有创作者计划游戏都需要 Windows 开发人员中心提供的免费 IARC 评级。不属于 IARC 的区域将有机会手动获得认证,在获得认证证明后可以在 Creators Collection 中发布。

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