
À propos du programme Créateurs Xbox Live
Le programme Créateurs Xbox Live vous permet de publier rapidement et directement vos jeux sur Xbox One et Windows 10. Le processus de certification est simple et le concept n'a pas besoin d'être approuvé. Si votre jeu intègre Xbox Live et respecte nos Politiques de vente, vous pouvez le publier.
Qu'est-ce que la Collection des créateurs ?
La Collection des créateurs est une nouvelle section de la boutique Xbox One qui met en avant les jeux créés par des développeurs utilisant le programme Créateurs Xbox Live pour concevoir et publier leurs créations. Des jeux issus de ce programme seront également publiés parmi d'autres jeux PC sur le Windows Store sur ordinateurs Windows 10.
Outils, moteurs et ressources
Dev mode Xbox One
Vous possédez une console Xbox One ? Il vous sufit de télécharger l'application d'activation du Dev mode sur votre console pour pouvoir déployer, développer et publier votre jeu avec le programme destiné aux créateurs.
Langues et moteurs de jeu pris en charge
Développez des contenus pour Xbox One et Windows 10 avec votre moteur préféré. Les moteurs actuellement pris en charge incluent Construct 2, GameMaker, MonoGame, Unity et Xenko. Vous pouvez également utiliser vos outils favoris comme Visual Studio pour programmer en C# et en C++. Le programme Créateurs Xbox Live sera prochainement compatible avec davantage de moteurs de jeux et d'outils.
Développez votre public avec Xbox Live
Apprenez à intégrer Xbox Live à vos jeux. La documentation vous aidera à démarrer votre développement avec Xbox Live, que vous développiez pour UWP ou pour console Xbox. Vous y trouverez également de précieux conseils pour paramétrer les moteurs de jeux.
Programme destiné aux créateurs ou ID@Xbox
Le programme Créateurs Xbox Live est une excellente solution pour publier rapidement votre jeu sur Xbox One et Windows 10, avec un processus de certification simplifié sans validation de concept.
Si vous souhaitez accéder à encore plus de fonctionnalités Xbox Live, être présent dans le principal Xbox One Store ou recevoir un support de développement et de marketing dédié, postulez au programme ID@Xbox.

Questions les plus fréquentes
Pour connecter votre jeu à Xbox Live et le publier sur Xbox One et Windows 10, vous aurez besoin d'un compte Microsoft Developer. Un compte individuel coûte environ 19 USD, un compte entreprise coûte environ 99 USD (les montants exacts varient en fonction de votre pays ou région). Ces frais sont facturés une fois à l'inscription, il n'y a pas de renouvellement.
Oui, vous pouvez intégrer des DLC et des achats dans l'application aux jeux de la Collection des créateurs.
Sur Xbox One, qui offre aux joueurs une expérience personnalisée, les jeux publiés via le programme destiné aux créateurs seront vendus dans la Collection des créateurs. De cette manière, la plateforme reste ouverte et tout le monde peut y développer et y publier un jeu, et les joueurs console bénéficient de l'expérience haute qualité à laquelle ils sont habitués et qu'ils apprécient. Sur Windows 10, les jeux du programme destiné aux créateurs seront vendus parmi d'autres jeux dans le Windows Store classique.
Notre engagement pour offrir une expérience multijoueurs et de Réussites agréable sur Xbox Live nécessite davantage de développement et de ressources de certifications. Le multijoueurs et les Réussites ne sont actuellement pas pris en charge par le programme destiné aux créateurs, car cela nous permet de préserver la qualité de l'expérience proposée. Les développeurs qui souhaitent accéder à l'ensemble des fonctionnalités Xbox Live peuvent postuler au programme ID@Xbox.
Les développeurs peuvent publier des jeux via ID@Xbox et le programme destiné aux créateurs, titre par titre. Ils ne peuvent pas publier le même jeu via les deux programmes en même temps.
Oui, rendez-vous sur xbox.com/id et postulez. L'équipe ID@Xbox vous répondra pour vous expliquer les étapes de la transition.
Les jeux créés via le programme Créateurs Xbox Live seront accessibles via la section Collection des créateurs de la boutique. Un développeur peut demander à passer du Programme Créateurs Xbox Live au programme ID@Xbox, en faisant passer son jeu de la Collection des créateurs à la boutique classique.
Nous voulons offrir aux développeurs davantage de choix quant à la publication de leurs jeux sur Xbox Live, mais nous disposons de procédures de contrôle afin de nous assurer que les développeurs et leurs jeux sont conformes aux politiques de la boutique et au Code de conduite des développeurs. Les contenus inappropriés seront identifiés et évalués via notre système de certification. La politique Xbox Live et l'équipe de contrôle organisent régulièrement des vérifications dans la boutique. Sur Xbox One, vous pouvez signaler des contenus inappropriés sur les pages produits dans la boutique. Et puisque ces jeux sont notés, les paramètres relatifs à la vie privée qui s’appuient sur ces notations fonctionneront normalement.
Oui, tous les jeux du programme destiné aux créateurs ont besoin des notations IARC disponibles dans le Windows Dev Center. Les régions hors IARC pourront obtenir la certification manuellement et, après preuve de certification, pourront être publiées dans la Collection des créateurs.