
Über das Xbox Live-Erstellerprogramm
Das Xbox Live-Erstellerprogramm ermöglicht Ihnen, Ihre Spiele schnell und direkt für Xbox One und Windows 10 zu veröffentlichen. Der Zertifizierungsvorgang ist einfach und es ist keine Konzeptzulassung erforderlich. Wenn Ihr Spiel Xbox Live integriert und den Standard-Store-Richtlinien entspricht, können Sie veröffentlichen!
Erstellen Sie ein Entwicklungscenter-Konto und legen Sie los!
Was ist die "Creators Collection"?
Die "Creators Collection" ist ein neuer Bereich im Xbox-One-Store, in dem die Spiele derjenigen Entwickler:innen zu finden sind, die ihre Kreationen mit dem Xbox Live-Erstellerprogramm erschaffen und bereitgestellt haben. Spiele aus dem Erstellerprogramm werden neben anderen PC-Spielen außerdem im Windows Store auf Windows 10-PCs veröffentlicht.
Tools, Engines und Ressourcen
Xbox One-Entwicklermodus
Sie besitzen eine Xbox One-Retail-Konsole? Dann müssen Sie nur die "Dev Mode Activation"-App auf Ihre Konsole herunterladen, um Ihr Spiel über das Erstellerprogramm bereitstellen, gestalten und veröffentlichen zu können.
Unterstützte Game-Engines und Sprachen
Entwickeln Sie für Xbox One und Windows 10 mit Ihrer favorisierten Game-Engine. Derzeit werden unter anderem Construct 2, GameMaker, MonoGame, Unity und Xenko unterstützt. Sie können auch Ihre Lieblingstools wie z. B. Visual Studio benutzen, um in C# und C++ zu schreiben. Im Laufe der Zeit wird das Xbox Live-Erstellerprogramm sicherlich noch weitere Game-Engines und Tools unterstützen.
Vergrößern Sie Ihr Publikum mit Xbox Live
Erfahren Sie, wie Sie Xbox Live in Ihr Spiel integrieren. Die Dokumentation kann Ihnen bei den ersten Schritten der Xbox Live-Entwicklung helfen, unabhängig davon, ob Sie UWP- oder Xbox-Konsolen-Entwickler sind. Weiterhin finden Sie Anleitungen zur Arbeit mit Game-Engines.
Erstellerprogramm und ID@Xbox im Vergleich
Das Xbox Live-Erstellerprogramm ist ein großartiger Weg, Ihr Spiel schnell für Xbox One und Windows 10 zu veröffentlichen, mit einem vereinfachten Zertifizierungsprozess und ohne zusätzliche Konzeptzulassung.
Wenn Sie auf noch mehr Xbox Live-Ressourcen zugreifen möchten, im Xbox One-Hauptstore präsentiert werden wollen oder besondere Marketing- und Entwicklungsunterstützung wünschen, können Sie sich für das ID@Xbox-Programm bewerben.

Häufig gestellte Fragen
Um Ihr Spiel mit Xbox Live zu verbinden und es auf Xbox One und Windows 10 zu veröffentlichen brauchen Sie einen Microsoft Developer Account. Individuelle Accounts kosten ungefähr 19,00 USD und Unternehmensaccounts kosten ungefähr 99,00 USD (die exakte Summe hängt von Land und Region ab). Hierbei handelt es sich um eine einmalige Registrierungsgebühr, Kosten für eine Verlängerung fallen nicht an.
Ja, "Creators Collection"-Spiele dürfen DLC und Ingame-Käufe beinhalten, wenn Entwickler:innen es wünschen.
Auf Xbox One, das Spielern eine betreute Store-Erfahrung bietet, werden über das Erstellerprogramm veröffentlichte Spiele in der "Creators Collection" angeboten. Dies stellt einen Mittelweg zwischen einer offenen Plattform, auf der jeder entwickeln und liefern kann und der betreuten Store-Erfahrung dar, die Konsolenspieler kennen und erwarten. Auf Windows 10 werden Spiele des Erstellerprogramms wie alle anderen Spiele im Windows Store verkauft.
Unser Bestreben, großartige Multiplayer- und Achievement-Erlebnisse auf Xbox Live zu bieten, erfordert zusätzliche Entwicklungs- und Zertifizierungsressourcen. Multiplayer und Errungenschaften werden für Spiele des Erstellerprogramms nicht unterstützt, da wir so diese großartigen Erlebnisse weiterhin gewährleisten können. Entwickler:innen, die auf sämtliche Xbox Live-Funktionen zugreifen möchten, können sich beim ID@Xbox-Programm bewerben.
Entwickler:innen können Spiele auf Titel-für-Titel-Basis sowohl über ID@Xbox als auch über das Erstellerprogramm veröffentlichen. Es ist allerdings nicht möglich, das gleiche Spiel zur gleichen Zeit über beide Programme zu veröffentlichen.
Ja, gehen Sie einfach auf xbox.com/id und bewerben Sie sich. Das ID@Xbox-Team wird Ihnen antworten und alle weiteren Schritte erläutern.
Spiele, die über das Xbox Live-Erstellerprogramm erstellt wurden, werden im "Creators Collection"-Bereich des Stores angeboten. Entwickler:innen können sich für einen Wechsel vom Xbox Live-Erstellerprogramm zum ID@Xbox-Programm bewerben und ihr Spiel so aus der Creators Collection herausnehmen und im gesamten Store anbieten.
Wir möchten Entwickler:innen zwar möglichst viel Spielraum lassen, wie sie ihre Spiele auf Xbox Live bereitstellen, wenden aber bestimmte Durchsetzungsprozesse an, um sicherzustellen, dass Entwickler:innen und deren Spiele unseren Store-Richtlinien und dem Entwickler-Verhaltenskodex entsprechen. Unpassende Inhalte werden markiert und über unser Zertifizierungssystem geprüft. Das Xbox Live-Team zur Richtliniendurchsetzung führt außerdem regelmäßige Überprüfungen im Store durch. Auf Xbox One können Sie unpassende Inhalte auf der Produktseite des Spiels im Store melden. Und weil diese Spiele eine Altersfreigabe aufweisen, funktionieren sämtliche Familien- und Datenschutzeinstellungen, die auf solchen Angaben basieren, wie gewohnt.
Ja, alle Spiele des Erstellerprogramms benötigen die kostenlose IARC-Freigabe, die im Windows Dev Center verfügbar ist. Regionen, die nicht Teil der IARC sind, können sich manuell zertifizieren lassen und nach Prüfung der Zertifizierung in der Creators Collection veröffentlichen.