Xbox Live-Erstellerprogramm

Veröffentlichen Sie Ihre Spiele direkt für Xbox One und Windows 10.

Mann mit Brille beim Spielen

Über das Xbox Live-Erstellerprogramm

Das Xbox Live-Erstellerprogramm ermöglicht Ihnen, Ihre Spiele schnell und direkt für Xbox One und Windows 10 zu veröffentlichen. Der Zertifizierungsvorgang ist einfach und es ist keine Konzeptzulassung erforderlich. Wenn Ihr Spiel Xbox Live integriert und den Standard-Store-Richtlinien entspricht, können Sie veröffentlichen!

Erstellen Sie ein Entwicklungscenter-Konto und legen Sie los!

Was ist die "Creators Collection"?

Die "Creators Collection" ist ein neuer Bereich im Xbox-One-Store, in dem die Spiele derjenigen Entwickler:innen zu finden sind, die ihre Kreationen mit dem Xbox Live-Erstellerprogramm erschaffen und bereitgestellt haben. Spiele aus dem Erstellerprogramm werden neben anderen PC-Spielen außerdem im Windows Store auf Windows 10-PCs veröffentlicht.

Erstellerprogramm-Vorteile

Bringen Sie Ihre Spiele schnell und direkt zu Ihren Kunden

Reichen Sie Ihr Spiel über einen einfachen Zertifizierungsprozess beim Erstellerprogramm ein. Außer der Einhaltung der Standard-Store-Richtlinien sind keine Konzeptzulassungen oder Prüfungen erforderlich – als Entwickler:in müssen Sie also keine zusätzlichen Mühen auf sich nehmen; bringen Sie Ihr Spiel stressfrei direkt zu Ihren Kunden.

Mehrere hundert Millionen Kunden auf Xbox One und Windows 10

Ihr Titel kann auf jedem Xbox Live-fähigen Gerät eine unglaubliche Sichtbarkeit erreichen – dies gilt für die gesamte Xbox One-Familie und Windows 10-PCs, unter anderem für:

  • Über 55 Millionen aktive Xbox Live-Benutzer
  • Mehrere hundert Millionen Windows 10-PCs
  • Millionen Nutzer der Xbox-App auf mobilen Plattformen
Vergrößern Sie Ihr Publikum mit Xbox Live

Integrieren Sie mit minimaler Entwicklungszeit Xbox Live und erhalten Sie Zugriff auf Xbox Live-Funktionen, die das Publikum Ihres Spiels organisch wachsen lassen können, wie beispielsweise die Präsenz auf Xbox Live, Bestenlisten, Cloud-Speicherungen, Game-Hubs, Clubs, Party-Chat, Spiel-DVR und mehr.

Tools, Engines und Ressourcen

Xbox One-Entwicklermodus

Sie besitzen eine Xbox One-Retail-Konsole? Dann müssen Sie nur die "Dev Mode Activation"-App auf Ihre Konsole herunterladen, um Ihr Spiel über das Erstellerprogramm bereitstellen, gestalten und veröffentlichen zu können.

Unterstützte Game-Engines und Sprachen

Entwickeln Sie für Xbox One und Windows 10 mit Ihrer favorisierten Game-Engine. Derzeit werden unter anderem Construct 2, GameMaker, MonoGame, Unity und Xenko unterstützt. Sie können auch Ihre Lieblingstools wie z. B. Visual Studio benutzen, um in C# und C++ zu schreiben. Im Laufe der Zeit wird das Xbox Live-Erstellerprogramm sicherlich noch weitere Game-Engines und Tools unterstützen.

Vergrößern Sie Ihr Publikum mit Xbox Live

Erfahren Sie, wie Sie Xbox Live in Ihr Spiel integrieren. Die Dokumentation kann Ihnen bei den ersten Schritten der Xbox Live-Entwicklung helfen, unabhängig davon, ob Sie UWP- oder Xbox-Konsolen-Entwickler sind. Weiterhin finden Sie Anleitungen zur Arbeit mit Game-Engines.

Erstellerprogramm und ID@Xbox im Vergleich

Das Xbox Live-Erstellerprogramm ist ein großartiger Weg, Ihr Spiel schnell für Xbox One und Windows 10 zu veröffentlichen, mit einem vereinfachten Zertifizierungsprozess und ohne zusätzliche Konzeptzulassung.

Wenn Sie auf noch mehr Xbox Live-Ressourcen zugreifen möchten, im Xbox One-Hauptstore präsentiert werden wollen oder besondere Marketing- und Entwicklungsunterstützung wünschen, können Sie sich für das ID@Xbox-Programm bewerben.

Xbox Live Erstellerprogramm

Häufig gestellte Fragen

Kostet es etwas, wenn Entwickler am Ersteller-Programm teilnehmen möchten?

Um Ihr Spiel mit Xbox Live zu verbinden und es auf Xbox One und Windows 10 zu veröffentlichen brauchen Sie einen Microsoft Developer Account. Individuelle Accounts kosten ungefähr 19,00 USD und Unternehmensaccounts kosten ungefähr 99,00 USD (die exakte Summe hängt von Land und Region ab). Hierbei handelt es sich um eine einmalige Registrierungsgebühr, Kosten für eine Verlängerung fallen nicht an.

Können für "Creators Collection"-Spiele DLC und Ingame-Käufe angeboten werden?

Ja, "Creators Collection"-Spiele dürfen DLC und Ingame-Käufe beinhalten, wenn Entwickler:innen es wünschen.

Warum werden meine Spiele aus dem Erstellerprogramm in einem gesonderten Bereich des Stores angeboten?

Auf Xbox One, das Spielern eine betreute Store-Erfahrung bietet, werden über das Erstellerprogramm veröffentlichte Spiele in der "Creators Collection" angeboten. Dies stellt einen Mittelweg zwischen einer offenen Plattform, auf der jeder entwickeln und liefern kann und der betreuten Store-Erfahrung dar, die Konsolenspieler kennen und erwarten. Auf Windows 10 werden Spiele des Erstellerprogramms wie alle anderen Spiele im Windows Store verkauft.

Warum kann ich keine Multiplayer-Funktionen oder Errungenschaften integrieren?

Unser Bestreben, großartige Multiplayer- und Achievement-Erlebnisse auf Xbox Live zu bieten, erfordert zusätzliche Entwicklungs- und Zertifizierungsressourcen. Multiplayer und Errungenschaften werden für Spiele des Erstellerprogramms nicht unterstützt, da wir so diese großartigen Erlebnisse weiterhin gewährleisten können. Entwickler:innen, die auf sämtliche Xbox Live-Funktionen zugreifen möchten, können sich beim ID@Xbox-Programm bewerben.

Kann ich ein Spiel sowohl über ID@Xbox als auch über das Erstellerprogramm veröffentlichen?

Entwickler:innen können Spiele auf Titel-für-Titel-Basis sowohl über ID@Xbox als auch über das Erstellerprogramm veröffentlichen. Es ist allerdings nicht möglich, das gleiche Spiel zur gleichen Zeit über beide Programme zu veröffentlichen.

Kann ich mein Spiel vom Erstellerprogramm auf ID@Xbox übertragen?

Ja, gehen Sie einfach auf xbox.com/id und bewerben Sie sich. Das ID@Xbox-Team wird Ihnen antworten und alle weiteren Schritte erläutern.

Wird ein "Creators Collection"-Spiel im normalen Xbox Store angeboten, wenn es bekannt und erfolgreich wird?

Spiele, die über das Xbox Live-Erstellerprogramm erstellt wurden, werden im "Creators Collection"-Bereich des Stores angeboten. Entwickler:innen können sich für einen Wechsel vom Xbox Live-Erstellerprogramm zum ID@Xbox-Programm bewerben und ihr Spiel so aus der Creators Collection herausnehmen und im gesamten Store anbieten.

Wie vermeiden Sie, dass Spiele mit unpassenden Inhalten über das Erstellerprogramm eingereicht werden?

Wir möchten Entwickler:innen zwar möglichst viel Spielraum lassen, wie sie ihre Spiele auf Xbox Live bereitstellen, wenden aber bestimmte Durchsetzungsprozesse an, um sicherzustellen, dass Entwickler:innen und deren Spiele unseren Store-Richtlinien und dem Entwickler-Verhaltenskodex entsprechen. Unpassende Inhalte werden markiert und über unser Zertifizierungssystem geprüft. Das Xbox Live-Team zur Richtliniendurchsetzung führt außerdem regelmäßige Überprüfungen im Store durch. Auf Xbox One können Sie unpassende Inhalte auf der Produktseite des Spiels im Store melden. Und weil diese Spiele eine Altersfreigabe aufweisen, funktionieren sämtliche Familien- und Datenschutzeinstellungen, die auf solchen Angaben basieren, wie gewohnt.

Brauchen "Creators Collection"-Spiele eine Altersfreigabe?

Ja, alle Spiele des Erstellerprogramms benötigen die kostenlose IARC-Freigabe, die im Windows Dev Center verfügbar ist. Regionen, die nicht Teil der IARC sind, können sich manuell zertifizieren lassen und nach Prüfung der Zertifizierung in der Creators Collection veröffentlichen.

Wir verwenden Cookies, damit wir Ihnen die beste Erfahrung auf unserer Website bieten können. In unseren Cookie-Richtlinien erhalten Sie weitere Informationen.

Verstanden