使用通用渲染管线 (URP) 创建、定制和扩展图形,适用于移动设备、PC、控制台和 VR。
使用高清渲染管线 (HDRP) 生成高度可定制的高保真视觉效果,优化用于 PC 和控制台。
这个基于视觉节点的解决方案使您能够设计视觉效果,从简单的常见粒子行为到在 GPU 上运行的复杂模拟。VFX Graph 可用于 PC、控制台、XR 和高端移动设备,已在游戏中使用,如 V Rising、Road 96、Hardspace:Shipbreaker,以及 Syberia:The World Before.
Shader Graph 是一个基于视觉的节点工具,让您在 Unity 中创建和编辑着色器,而无需编写代码,使艺术家和开发者能够直接在编辑器中构建自定义、高性能的视觉效果。