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Unity 中的图形

Unity 的图形能力让您可以使用 URP 和 HDRP 创建可扩展的实时视觉效果,并在 Shader Graph 和 VFX Graph 中内置自定义着色器和效果。
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开始在 Unity 中创作

hdrp

照明和环境

学习如何使用 HDRP 构建电影级高保真视觉效果。
阅读指南
urp

着色器和 VFX

按照这个 URP 食谱构建流行的着色器和效果。
阅读指南
vfx

Unity 中的高级 VFX

使用 VFX Graph 构建生产就绪的实时效果。
阅读指南
urp 简介

URP 简介

学习构建可扩展的高性能 URP 项目的最佳实践。
阅读指南
outbound
出站,Square Glade Games
Maximize performance across platforms

通用渲染管线 (URP)

使用通用渲染管线 (URP) 创建、定制和扩展图形,适用于移动设备、PC、控制台和 VR。

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哈罗德
Slow Bros 出品的《Harold Halibut》
Deliver rich, high-end graphics

高清渲染管线 (HDRP)

使用高清渲染管线 (HDRP) 生成高度可定制的高保真视觉效果,优化用于 PC 和控制台。

查看文档
VRising
V Rising,Stunlock Studios
Procedural effects without code

VFX Graph

这个基于视觉节点的解决方案使您能够设计视觉效果,从简单的常见粒子行为到在 GPU 上运行的复杂模拟。VFX Graph 可用于 PC、控制台、XR 和高端移动设备,已在游戏中使用,如 V Rising、Road 96、Hardspace:Shipbreaker,以及 Syberia:The World Before.

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shader-graph
KILL KNIGHT,PlaySide Studios
Visual shader creation

Shader Graph

Shader Graph 是一个基于视觉的节点工具,让您在 Unity 中创建和编辑着色器,而无需编写代码,使艺术家和开发者能够直接在编辑器中构建自定义、高性能的视觉效果。

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图形演示和示例

urp-sample

URP 示例场景

了解如何创建、定制和扩展美丽的图形,同时保持灵活性和性能。
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幻想王国

Fantasy Kingdom

一个风格化的游戏环境,展示了通用渲染管线 (URP) 的先进渲染性能、尖端的光照功能和强大的移动端优化能力。
了解详情
宝石猎人

宝石猎人匹配

一个官方的 Unity 跨平台示例项目,展示了 Unity 中通用渲染管线 (URP) 的 2D 光照和视觉效果的能力。
了解详情

使用 Unity 制作的游戏

alt

《V Rising》

Stunlock 工作室
查看案例分析
ai

《Harold Halibut》

SLOW BROS.
查看案例分析
pjkz

Projekt Z:超越秩序

314 艺术
查看案例分析
yooka

Yooka-Replaylee

Playtonic 游戏
阅读文章
outbound

出站

Square Glade 游戏
阅读文章
音速

音速轰鸣

SEGA,Rovio
阅读文章
kill-knight

杀死骑士

PlaySide Studios
阅读文章
节点

节点:Antarii的最后恩惠

Lapsus Games
阅读文章

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