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Grafik in Unity

Mit den Grafikfunktionen von Unity können Sie skalierbare Echtzeitgrafiken mit URP und HDRP erstellen, mit benutzerdefinierten Shadern und Effekten, die in Shader Graph und VFX Graph integriert sind.
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Beginnen Sie mit der Erstellung in Unity

hdrp

Beleuchtungen und Umgebungen

Erfahren Sie, wie Sie mit HDRP kinematografische, hochauflösende Grafiken erstellen.
Anleitung lesen
urp

Shader und VFX

Folgen Sie diesem URP-Kochbuch, um beliebte Shader und Effekte zu erstellen.
Anleitung lesen
vfx

Erweiterte VFX in Unity

Erstellen Sie produktionsfähige Echtzeit-Effekte mit VFX Graph.
Anleitung lesen
urp-Einführung

Einführung in URP

Erfahren Sie die bewährten Methoden zum Erstellen skalierbarer, hochleistungsfähiger URP-Projekte.
Anleitung lesen
outbound
Outbound, Square Glade Games
Maximize performance across platforms

Universal Render Pipeline (URP)

Erstellen, anpassen und skalieren Sie Grafiken, die überall von Mobilgeräten, PC, Konsolen und VR mit der Universal Render Pipeline (URP) funktionieren.

Dokumentation anzeigen
harold
Harold Halibut, Slow Bros
Deliver rich, high-end graphics

High-Definition Render Pipeline (HDRP)

Erstellen Sie hochgradig anpassbare, hochauflösende Visuals, die für PCs und Konsolen mit der High-Definition Render Pipeline (HDRP) optimiert sind.

Dokumentation anzeigen
VRising
V Rising, Stunlock Studios
Procedural effects without code

VFX Graph

Mit dieser visuellen, knotenbasierten Lösung können Sie visuelle Effekte von einfachen, gängigen Partikelverhalten bis hin zu komplexen Simulationen, die auf der GPU ausgeführt werden, entwerfen. VFX Graph ist für PC, Konsolen, XR und High-End-Mobilgeräte verfügbar und wurde in Spielen wie folgt verwendet: V Rising, Road 96, Hardspace: Shipbreakerund Syberia: The World Before.

Dokumentation anzeigen
shader-graph
KILL KNIGHT, PlaySide Studios
Visual shader creation

Shader-Graph

Shader Graph ist ein visuelles, knotenbasiertes Tool, mit dem Sie Shader in Unity erstellen und bearbeiten können, ohne Code schreiben zu müssen. Künstler und Entwickler können so direkt im Editor benutzerdefinierte, leistungsstarke Visuals erstellen.

Dokumentation anzeigen

Grafikdemos und -beispiele

urp-sample

URP-Beispielszene

Entdecken Sie, wie Sie mit Flexibilität und Leistung ansprechende Grafiken erstellen, anpassen und skalieren können.
Mehr erfahren
Fantasy Kingdom

Fantasy Kingdom

Eine stilisierte Spielumgebung, die die fortschrittliche Renderleistung, die modernsten Beleuchtungsmöglichkeiten und die starke mobile Optimierung der Universal Render Pipeline (URP) demonstriert.
Mehr erfahren
Gem Hunter

Gem Hunter Match

Ein offizielles Unity-Plattformübergreifendes Beispielprojekt, das die Möglichkeiten der 2D-Beleuchtung und visuellen Effekte in der Universal Render Pipeline (URP) in Unity zeigt.
Mehr erfahren

Spiele, die mit Unity gemacht wurden

alt

V Rising

Stunlock Studios
Fallstudie lesen
ai

Harold Halibut

SLOW BROS.
Fallstudie lesen
pjkz

Projekt Z: Beyond Order

314 Arts
Fallstudie lesen
yooka

Yooka-Replaylee

Playtonic Games
Artikel lesen
outbound

Outbound

Square Glade Games
Artikel lesen
sonic

Sonic Rumble

SEGA, Rovio
Artikel lesen
kill-knight

KILL KNIGHT

PlaySide Studios
Artikel lesen
node

NODE: Der letzte Gefallen der Antarii

Lapsus Games
Artikel lesen

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