以最聪明和最有效的方式使用Unity 6的所有性能分析工具

性能分析对于确保您的游戏在低端和高端设备上运行高效代码和优化内存使用是必要的。它还可以帮助它在发布之前通过某些分发平台的规范。
反过来,出色的跨平台性能不会使热量和电池消耗达到极限,这是您最终目标的一个主要基石——在玩家首选的游戏平台上尽可能接触到更大的受众。
我们更新的性能分析电子书,Unity游戏性能分析终极指南(Unity 6版),现已可以下载。您将获得近100页的提示,关于如何分析应用程序、管理其内存以及使用Unity 6工具优化其功耗——Unity Profiler、Profile Analyzer、Memory Profiler(内置模块和包)、Frame和Rendering Debuggers、Project Auditor等。

您游戏开发工具箱中一些最有用的工具

我们的团队发布了Unity 2022 LTS版本的性能分析指南,因为我们听到用户反映性能分析可能有些令人不知所措。所以我们认为提供给Unity开发者一个入门指南,分解工具,并解释基础性能分析技术以及何时使用什么,会有所帮助。到目前为止,它是我们最受欢迎的电子书之一。
几年前,一位资深开发者和Unite会议的与会者对我说,“性能分析可能是作为开发者添加到您的工具箱中最有用的工具之一。”性能分析器就像侦探工具,帮助您揭开应用程序性能滞后或代码分配过多内存的原因之谜——它们揭示了幕后发生的事情。
一旦您了解如何有效地分析您的项目,所有关键的游戏开发决策都可以通过深思熟虑的考虑来指导,以获得最佳的性能以实现您的创意目标。
指南内部的观察
我们团队发布的所有电子书都是与主题专家合作的结果,包括来自Unity工程团队的同事。在我们的性能分析电子书中,我们与几位Unity工程师合作,以及来自Arm的朋友,他们提供了对硬件的独特见解,包括帮助我们绘制出一系列特定于平台的性能分析工具,这些工具在指南的最后列出。

那么,性能分析电子书的亮点是什么?
Unity 6产品新闻和更新:这本电子书包括在整个性能分析工具套件中所做的改进,因此您可以将其作为参考,与Unity文档一起自信地用于您的Unity 6项目。例如,它涵盖了作为Unity 6.1包提供的项目审计器。这是一个强大的分析工具,旨在帮助开发人员优化Unity项目的性能,维护最佳实践,并识别项目中的潜在问题和瓶颈。

核心性能概念的解释:除了工具本身,电子书还解释了诸如理解帧预算、帧的结构、基于样本与基于仪器的分析、建立性能分析方法、CPU绑定与GPU绑定,以及移动热控制和电池寿命等概念。

何时以及如何进行性能分析:您将获得如何定义预算和系统性基准测试结果的提示,以确保您保持在正轨上,包括对移动设备特定限制的介绍。我们还会查看常见的陷阱和瓶颈,以及解决它们的工具。

当然,还有Unity性能分析工具的完整演练(包含大量提示):对于每个工具,您将获得快速入门介绍和可操作的使用技巧,以便最有效地使用它们。我们还将关注点扩展到调试,并如前所述,我们列出了不同平台提供商提供的本地性能分析工具,如Arm Performance Studio。

我希望您能下载我们的新性能分析指南并发现它有用。这只是最近更新的Unity 6的许多电子书之一,包括我们在这篇博客文章中宣布的两个性能优化指南。


