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从人工智能到代码风格2023 年 YouTube 上的最佳 Unity

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Jan 12, 2024|5 Min
从人工智能到代码风格2023 年 YouTube 上的最佳 Unity
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2023年,新模式、新产品、新Unity创作者层出不穷。为了纪念过去的一年,我们决定汇总一些您可能错过的最精彩的 YouTube 内容和资源。

继续阅读,了解 2023 年的最佳教程、直播和会议录。

教程 | 命令模式

本视频介绍如何在 Unity 项目中使用命令设计模式。探索延迟逻辑的方法,以便执行、管理或计划一系列操作,撤销和重做一组操作,以及评估一系列操作。我们还将分解命令模式的各个组成部分。

有关编程设计模式的更多信息,请下载 利用游戏编程模式提升编程水平电子书。

会议 | 人类发展报告水系统概述

本环节在GDC 2023 上录制,让您一睹完全集成到高清渲染管道 (HDRP) 中的水系统的风采。Unity 工程师 Rémi Chapelain 和 Adrien de Tocqueville 向你展示了系统的工作原理,并解释了在艺术指导、游戏性和性能方面可以实现的目标。

阅读团队的这篇博客,了解有关 Unity 2022 LTS 和 2023.1 Tech Stream 功能的更多信息。

Livestream | 动画制作入门

在本期 "Let's Dev "串流中,Unity 的内森-托马斯(Nathan Thomas)通过构建一个 "抢箱子 "的基本示例,帮助观众熟悉 Unity 中的动画。该示例贯穿 Unity 的动画系统、时间轴和 Cinemachine。最后,你应该能制作出自己的箱子解锁动画。

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体积测量教程:射线行进介绍

在本教程中,您将学习如何分三个阶段在 Unity 中构建云。除了云构建,我们还将深入学习如何在立方体网格中创建简单的球体、使用 3D 纹理定义形状,以及为阴影和高光添加照明。要了解更多信息,请从 GitHub下载该项目

本教程来自《使用 Universal Render Pipeline 制作流行视觉效果的配方》中的一个配方。 使用通用渲染管道制作流行视觉效果的配方电子书。

课程 | 在 20 分钟内制作 2D 游戏关卡原型

只需几个自然语言提示,Unity Muse就能提供强大的生成式人工智能,让你在游戏的构思和迭代阶段节省大量的开发时间。观看本次Unite 2023会议,了解它如何改变您在 Unity 编辑器中的工作方式。无论您的技能水平如何,您都将学习到如何使用这一强大的技术在短短 20 分钟内构建整个游戏关卡。

阅读本篇博文,了解更多有关 Unity Muse 资产生成背后的人工智能模型、负责任的人工智能实践,以及我们如何仅利用自有数据扩展输出质量。

Livestream | 与 Freya 一起在 Unity 中制作形状

本视频流展示了 Freya Holmér 创作的《形状》,目前可在Unity 资产商店下载。请观看 Freya 为您讲述她从制作工具到游戏的游戏开发历程,以及她作为数学影响者的经历。

教程 | 创建自己的 C# 代码风格指南的技巧

本教程为您提供开发和维护清晰、有用的代码风格指南的实用技巧和窍门,帮助您的团队提高工作效率。这些建议基于 C# 的一般行业标准,旨在提供启发,而非一成不变的规则。它们还包括对命名、格式化、类和方法的见解。

如果您喜欢所看到的内容,请使用创建 C# 样式指南:编写更简洁的代码,扩展 电子书。

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