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De l'IA au style de code : Le meilleur d'Unity sur YouTube en 2023

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Jan 12, 2024|5 Min
De l'IA au style de code : Le meilleur d'Unity sur YouTube en 2023
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L'année 2023 regorge de nouveaux motifs, produits et créateurs d'Unity. Pour commémorer l'année écoulée, nous avons décidé de rassembler quelques-uns de nos contenus et ressources YouTube les plus intéressants que vous avez peut-être manqués.

Continuez à lire pour découvrir le meilleur des tutoriels, livestreams et enregistrements de sessions de 2023.

Tutoriel | Modèle de commande

Cette vidéo explique comment utiliser le design pattern command dans un projet Unity. Découvrez des moyens de retarder la logique afin de pouvoir exécuter, gérer ou planifier une série d'actions, annuler et refaire une série d'actions et évaluer une séquence d'actions. Nous allons même décomposer les éléments du modèle de commande.

Pour en savoir plus sur les modèles de programmation, téléchargez le document Améliorez votre programmation avec les modèles de programmation de jeux e-book.

Session | Vue d'ensemble du système de distribution d'eau du HDRP

Enregistrée à la GDC 2023, cette session vous donne un aperçu du système d'eau, qui est entièrement intégré au pipeline de rendu haute définition (HDRP). Rémi Chapelain et Adrien de Tocqueville, ingénieurs chez Unity, vous montrent le fonctionnement du système et vous expliquent ce que vous pouvez obtenir en termes de direction artistique, de gameplay et de performances.

Lisez ce blog de l'équipe pour en savoir encore plus sur les fonctionnalités d'Unity 2022 LTS et le Tech Stream 2023.1.

Livestream | S'initier à l'animation

Pour ce flux Let's Dev, Nathan Thomas, de Unity, aide les spectateurs à se familiariser avec les animations dans Unity en construisant un exemple de base de "pillage d'un coffre". L'exemple présente le système d'animation d'Unity, la ligne de temps et Cinemachine. À la fin, vous devriez être en mesure de créer vos propres animations de déverrouillage de coffre.

Abonnez-vous à notre chaîne Twitch pour être informé des prochains streams.

Tutoriel sur la volumétrie : Introduction à la marche des rayons

Mettez-vous la tête dans les nuages au cours de ce tutoriel, où vous apprendrez à construire un nuage dans Unity en trois étapes. Outre la construction de nuages, nous verrons comment créer des sphères simples dans un maillage cubique, comment utiliser des textures 3D pour définir des formes et comment ajouter de l'éclairage pour les ombres et les lumières. Pour suivre le mouvement, téléchargez le projet sur GitHub.

Ce tutoriel est issu d'une recette présentée dans la rubrique Recettes d'effets visuels populaires à l'aide de l'Universal Render Pipeline livre électronique.

Session | Prototype d'un niveau de jeu en 2D en 20 minutes

Avec seulement quelques invites en langage naturel, Unity Muse offre la puissance de l'IA générative, ce qui vous permet de gagner un temps de développement considérable dans les phases d'idéation et d'itération de votre jeu. Regardez cette session d'Unity 2023 pour voir comment elle peut transformer votre façon de travailler dans l'éditeur Unity. Quel que soit votre niveau de compétence, vous apprendrez comment utiliser cette puissante technologie pour créer un niveau de jeu complet en seulement 20 minutes.

Lisez ce billet de blog pour en savoir plus sur les modèles d'IA derrière la génération d'actifs d'Unity Muse, les pratiques d'IA responsables et la façon dont nous pouvons étendre la qualité de sortie avec des données uniquement possédées.

Livestream | Créer des formes dans Unity avec Freya

Actuellement disponible dans l'Unity Asset Store, ce flux présente Shapes de Freya Holmér. Regardez Freya vous raconter son parcours de gamedev, de la création d'outils à celle de jeux, en passant par son rôle d'influenceur en mathématiques.

Tutoriel | Conseils pour créer votre propre guide de style de code C#

Ce tutoriel vous fournit des conseils et des astuces utiles pour développer et maintenir un guide de style de code clair et utile qui peut aider votre équipe à travailler plus efficacement. Les recommandations présentées sont basées sur les normes générales de l'industrie pour C# et se veulent une source d'inspiration plutôt que des règles gravées dans le marbre. Ils comprennent également des informations sur le nommage, le formatage, les classes et les méthodes.

Si vous aimez ce que vous voyez, allez encore plus loin avec le site Créer un guide de style C# : Écrire un code plus propre qui s'adapte à e-book.

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