Расширяйте границы на мобильных устройствах
В 2023 году мы создали Fantasy Kingdom в Unity 6. Эта стилизованная игровая среда, созданная с использованием ассетов Synty Studios, предназначалась для тестирования возможностей Unity 6 в области рендеринга, освещения и производительности с HDRP. В 2024 году мы оптимизировали проект для широкого спектра устройств, включая мобильные, с помощью URP.
Демонстрация использует улучшенную производительность графики CPU и GPU Unity, адаптивные объемы зондов и графику VFX. Он также был обогащен пышной листвой, созданной с помощью Speedtree.
Проект теперь доступен в Unity Asset Store.
Власть более богатых, более детализированных миров
Мобильная версия Fantasy Kingdom использует GPU Resident Drawer, чтобы минимизировать нагрузку на ЦП, обеспечивая более плавное и быстрое рендеринг своего сложного мира. GPU Occlusion Culling улучшает производительность, уменьшая избыточную отрисовку на кадр. Пространственно-временная постобработка (STP) повышает разрешение кадров без потери качества.
Увеличьте производительность мобильного устройства
Чтобы расширить границы визуального качества для мобильных устройств, мы использовали граф рендеринга стандартную систему для снижения пропускной способности памяти и потребления батареи в универсальном рендерном конвейере. Кроме того, последняя интеграция с API Vulkan предлагает улучшенную мощность обработки GPU, что позволяет добиться еще лучшей графической производительности и улучшенных функций для мобильных устройств.
Создайте захватывающие световые сценарии
Мы осветили каждый объект и уголок этого мира с помощью Адаптивных объемов зондирования (APV). Автоматическое размещение световых проб APV ускоряет рабочие процессы и сокращает время итерации для косвенного рассеянного освещения.
Оживите окружающую среду
Богатая и разнообразная растительность, созданная с помощью SpeedTree 10, предлагает расширенный творческий контроль при создании как реалистичных, так и стилизованных сред. Сцена была улучшена за счет добавления специальных эффектов, таких как бабочки, падающие листья и брызги воды, с использованием VFX Graph. Материалы были созданы с помощью Shader Graph.
Главная цель Unity 6 — предоставить возможность быстрой и простой разработки игр непосредственно вам, где бы ни находились ваши игроки. Загрузите Unity 6 в Unity Hub.
Этот демонстрационный проект теперь доступен в Unity Asset Store.
Проект и предоставленные с ним активы предназначены исключительно для образовательных целей. Они будут перечислены в разделе некоммерческой Eula магазина Asset Store. Для коммерческого использования активов, содержащихся в этом демо, получите соответствующую коммерческую лицензию на оригинальный пакет активов POLYGON Fantasy Kingdom от Synty Studios.
Фэнтезийное королевство в Unity 6 URP — это демонстрация, созданная командой Unity Demo (Unity Originals) в сотрудничестве с Incineration Productions, студией разработки игр, специализирующейся на сотрудничестве и создании оригинальных IP.
Проект использует известный пакет ресурсов POLYGON Fantasy Kingdom от Synty Studios. Этот ведущий издатель Unity Asset Store известен производством высококачественных стилизованных пакетов искусства для Unity.
Для коммерческого лицензирования и чтобы испытать модульную гибкость оригинального пакета активов Fantasy Kingdom, перейдите в Synty Asset Store.
Этот проект требует Unity 6 и имеет рекомендуемую минимальную аппаратную спецификацию iPhone 13 или эквивалент и Samsung S22 или эквивалент.