ВЕРСИЯ С ДОЛГОСРОЧНОЙ ПОДДЕРЖКОЙ

Unity 2022 LTS для художников

Ознакомьтесь с новыми инструментами и рабочими процессами, которые помогут художникам в создании игр.

В помощь вашим амбициям

Unity 2022 LTS предлагает новые функции и улучшения, которые оптимизируют творческие процессы художников. Мощные решения для рендеринга с поддержкой целой экосистемы инструментов помогут вам быстрее разрабатывать иммерсивный контент, эффективнее настраивать редактор, а также создавать и масштабировать производительную графику.

LTS for Artists

Преимущества

Узнайте о крупнейших обновлениях инструментария для программистов в Unity 2021. Подробности читайте в примечаниях к выпуску.

UI Toolkit и окно браузера

Настраивайте редактор с помощью UI Toolkit

UI Toolkit — это набор функций и инструментов, позволяющий эффективнее разрабатывать расширения для редактора и интерфейсы.

Решение предлагает более качественное разделение зон ответственности, более гибкие макеты и продвинутые возможности стилизации для создания непревзойденных интерфейсов. С помощью UI Toolkit также можно создавать стандартные инспекторы, которые упростят работу со средствами рисования свойств.

API для векторной графики стал впятеро производительнее, получил функцию отрисовки градиентов и возможность создавать инструкции вне цикла рендеринга интерфейса. Вас также ждут новое решение для замощения фона, эмодзи в TextMeshPro, новый подтвержденный пакет для локализации и исправления более чем 200 ошибок.

Обзор UI Toolkit
HDRP Water Environment

Создавайте реалистичные окружения в высоком разрешении

Разнообразьте окружения и миры с помощью High Definition Render Pipeline (HDRP).

Создавайте реалистичное небо благодаря улучшенному атмосферному освещению для слоев облаков и достигайте плавных переходов в погоде с помощью Volumetric Clouds. Используйте Volumetric Materials в Shader Graph, чтобы настраивать сложную процедурную генерацию тумана и всевозможных объемных эффектов: облаков, северного сияния, дыма или песчаных бурь.

Добавляйте океаны, озера и реки с помощью новой Water System, позволяющей лучше контролировать симуляцию и освещение водоемов с реалистичной физикой.

Вы также сможете быстрее создавать красочные кадры и фотореалистичные заставки с помощью HDRP Path Tracer. Все благодаря средствам снижения шумов NVIDIA Optix™ и Intel® Open Image Denoise, а также адаптивному семплингу, который улучшает качество графики при освещении HDRI-декораций.

Что нового в HDRP

Улучшите создание 2D-графики

Управлять библиотеками спрайтов в соответствующем редакторе стало проще, а производительность при работе с крупными наборами материалов возросла. В редакторе также появился инструмент Sprite Atlas, позволяющий воспользоваться преимуществами атласов спрайтов, не переходя в режим игры и не создавая сборку.

В Shader Graph в URP добавлены режимы смешивания. Они доступны в стеках Master Stack 2D-объектов при использовании параметров Lit, Unlit и Custom Lit и расширяют возможности в создании неповторимых визуальных эффектов.

Классы Rigidbody2D и Collider2D теперь позволяют настроить отдельным объектам игнорирование матрицы столкновений с учетом слоев, обеспечивая больший контроль над столкновениями в 2D-симуляциях с реалистичной физикой.

А благодаря Aseprite Importer вы сможете быстро добавлять в Unity файлы .ase и .aseprite из Aseprite, что ускорит работу с пиксельной 2D-графикой.

Подробнее об инструментах для 2D
2022 LTS URP

Улучшите освещение и графику для любого устройства

Universal Render Pipeline (URP) позволяет создавать и масштабировать графику, обеспечивая высокую степень расширяемости и настраиваемости.

С помощью рендеринга Forward+ в кадре можно отрисовать значительно больше источников света. Слои рендеринга позволяют настроить отрисовку объектов с учетом разных параметров и использовать для этого фильтры. А благодаря уровням декалей вы сможете контролировать влияние проекторов декалей на разные объекты в сцене и тем самым создавать дополнительные текстуры.

Временное сглаживание (TAA) улучшит качество графики и оптимизирует производительность, сократив пикселизацию и мерцание краев. А кроссфейд уровней детализации (LOD) cгладит переход между текущим и следующим уровнем детализации меша, учитывая расстояние от объекта до камеры.

Что нового в URP
6-way lighting workflow

Создавайте сложные визуальные эффекты

Используйте VFX Graph, чтобы создавать качественные визуальные эффекты с высокой степенью детализации.

Освещение с шестью направлениями — это комплексное решение (от DCC до Unity) для запекания и рендеринга карт освещения, позволяющее перенастраивать свет в разных условиях. С ним вы сможете создавать и отрисовывать универсальные эффекты дыма, пыли и взрывов с кардинально новым качеством графики. Новая интеграция VFX Graph Timeline значительно улучшит разработку сложных визуальных эффектов. С помощью функции Timeline вы сможете досконально редактировать и позиционировать визуальные эффекты, объединять их в серии, синхронизировать с анимациями и точно перемещать между кадрами на временной шкале.

Вы также сможете динамически включать и отключать блоки графов с помощью булевого порта, чтобы создавать более гибкие и производительные эффекты. А инстанцирование эффектов позволит повторно использовать готовые VFX-ассеты, экономя ресурсы процессора.

Узнайте об инструментах для художников
Material Variants

Обеспечьте производительность и расширяемость

Функция вариантов материалов позволяет улучшать и повторно использовать материалы с крайне похожими свойствами поверхности, что упрощает управление сложными библиотеками.

Для Shader Graph в HDRP и URP стала доступна функция Full Screen Master Node, которая поможет создавать собственные проходы, текстуры и эффекты постобработки.

Предварительная фильтрация вариантов шейдеров также значительно улучшена. Мы ускорили сборку шейдеров и снизили использование памяти в среде выполнения для проектов, созданных с помощью Scriptable Render Pipeline от Unity.

Подробнее о визуальном программировании

Ресурсы

Обзор Unity 2022 LTS

Версия Unity 2022 LTS повысит продуктивность и поспособствует творчеству. С ней вы сможете создавать целостные, иммерсивные и производительные игры, которые задействуют максимум возможностей устройства.

План развития Unity на 2022 год

Узнайте, что нового в Unity 2022 LTS и версиях технологического потока 2023 года.

Unity 2022 LTS для программистов

Обновления и улучшения ускорят итерацию и оптимизацию игр, позволяя вам работать продуктивнее.

Профессиональные ресурсы для саморазвития

Ознакомьтесь с сериями электронных книг, обучающих статей и прочих ресурсов, написанных разработчиками для разработчиков. Все эти рекомендации помогут вам достигать большего за меньшее время.

Загрузить Unity 2022 LTS

Загрузите Unity 2022 LTS из Unity Hub. Если вы новый профессиональный пользователь, получите лицензию Unity Pro у своей команды или в Unity Store.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Что такое версия LTS?

Версия Unity с долгосрочной поддержкой (LTS) предназначена для разработчиков, которым нужна максимальная стабильность и поддержка. Эта версия устанавливается по умолчанию. Она рекомендуется для основного этапа разработки проекта, когда можно остановиться на конкретном выпуске Unity. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Какую версию вы порекомендуете для моего проекта?

Если вы в процессе разработки или собираетесь обновить уже выпущенный проект, мы рекомендуем последнюю версию LTS. Если вы хотите использовать новейшие функции Unity или только начинаете разработку, мы рекомендуем версию технологического потока. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Что такое версия технологического потока?

Версия технологического потока предназначена для тех, кто разрабатывает проекты на основе новейших технологий. Эта версия в первую очередь рекомендуется для подготовительного этапа, изучения или для разработки прототипов. Подробнее о различных выпусках можно узнать здесь.

Как часто обновляется Unity 2022 LTS?

Обновления для 2022 LTS будут выходить раз в две недели до середины 2024 года, а затем раз в месяц до середины 2025 года.

Что изменилось в Unity 2022 LTS по сравнению с Unity 2022.2?

Выпуски LTS не включают в себя новые функции или существенные изменения API, только исправления ошибок и небольшие улучшения.

Где можно начать бесплатный пробный период Unity Pro?

Попробуйте самую популярную в мире RT3D-платформу бесплатно в течение 30 дней. С Unity Pro вы получите премиальный доступ. Начните бесплатный пробный период уже сегодня, перейдя на эту страницу.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен