Обеспечьте отличные многопользовательские возможности с помощью Relay
Служба Relay позволяет подключать игроков и обеспечивать отличные многопользовательские игровые возможности без необходимости в дорогостоящем выделенном игровом сервере. Наш сервис обеспечивает простую и безопасную одноранговую UDP-связь между игроками.
Экономьте на хостинге с простыми ценами
Relay предлагает уровень бесплатного пользования, который покрывает ваши потребности в предварительной разработке и ценообразование, основанное на среднем количестве одновременных пользователей (CCU) и потреблении исходящего трафика, поэтому вы платите только по мере роста вашей игры.
Наша модель ценообразования разработана таким образом, чтобы защитить вас от дорогостоящих пиковых нагрузок в CCU, поскольку плата взимается только на основе среднего количества пользователей и исходящего трафика вашей игры в данном месяце.
Повысьте уровень с помощью других сервисов
Relay хорошо работает с другими многопользовательскими сервисами, такими как Lobby, Решения Unity Netcodeи Зеркало.
Обеспечьте лучший многопользовательский игровой опыт с помощью Lobby, отправляя уведомления между службами, когда игрок отключается от игры, и автоматически удаляя игроков-зомби.
Кроме того, получите доступ к надежной основе для многопользовательской игры с помощью решений Unity Netcode или Mirror, которые интегрируются с Relay.
Модель однорангового клиент-сервера размещает игры на устройствах ваших игроков дома, что позволяет сэкономить на аренде или обслуживании выделенных серверов.
Позвольте Relay выполнить тяжелую работу по автоматическому масштабированию для пользователей, масштабируя его в соответствии с вашими требованиями к емкости в многопользовательском режиме.
Relay поддерживает шифрование DTLS (Datagram Transport Layer Security) всех UDP-соединений с серверами Relay, что позволяет вашим пользователям доставлять данные, которые надежно шифруются и аутентифицируются.