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Relay를 통해 플레이어 연결하기
Unity의 Relay 서비스를 통해 훌륭한 멀티플레이어 게임 경험을 제공하세요.
2023년 유니티 게임 업계 보고서가 준비되었습니다. 정보에 기반해서 게임 관련 결정을 내릴 수 있게 도와주는 데이터를 확인하세요.
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Relay를 통해 훌륭한 멀티플레이어 경험 제공

Relay 서비스를 사용하면 비용이 많이 드는 전용 게임 서버 없이도 플레이어를 연결하고 훌륭한 멀티플레이어 게임 경험을 제공할 수 있습니다. 유니티의 서비스는 플레이어 간에 쉽고 안전한 P2P, 수신 서버 UDP 통신을 지원합니다.

연필로 컴퓨터 화면을 가리키는 사람

단순한 가격 정책으로 호스팅 비용 절감

Relay는 사전 개발 요구 사항을 포함하는 무료 버전을 제공하며, 가격 정책은 평균 동시 사용자(CCU) 및 발신량을 기반으로 하기 때문에 게임이 성장하는 만큼만 비용을 지불하면 됩니다.

Unity의 가격 모델은 해당 월에 게임에서 기록된 평균 사용자 수와 발신량을 기반으로 요금을 부과하므로 CCU가 정점일 때도 과도한 비용을 지불할 필요가 없습니다.

컴퓨터 화면 앞에서 흥분한 여자

다른 서비스로 한 단계 성장

Relay 다음과 같은 다른 멀티플레이어 서비스와 잘 작동합니다. Lobby, Unity 넷코드 솔루션거울에서 더 자세히 알아보세요.

플레이어가 게임에서 연결이 끊길 때 서비스 간 알림을 보내고, Relay에서 연결이 끊긴 플레이어를 자동으로 제거하여 Lobby를 통해 멀티플레이어 게임 경험을 개선하세요.

또한 Relay 와 통합 가능한 Unity Netcode 솔루션 또는 Mirror를 통해 멀티플레이어 게임을 위한 안정적인 기반에 액세스하세요.

"Relay와 Lobby는 함께 사용했을 때 매우 효과적이며, 저희 팀이 찾고 있던 온라인 기능을 게임에 구현하는 데 도움을 주었습니다. 유니티 직원들은 항상 기꺼이 도와주었고 저희는 앞으로도 이 서비스를 계속 사용할 예정입니다."
CRISTIAN DAVID CHOROLQUI / CONEJIARA STUDIOSCEO & Founder
주요 장점
비용을 고려한 솔루션으로 플레이어 연결하기

P2P 클라이언트 서버 모델은 플레이어의 디바이스에서 게임을 호스팅하므로, 전용 서버를 임대하거나 유지 보수하는 비용을 절감할 수 있습니다.

간편한 자동 확장

Relay는 사용자 수에 따른 자동 확장 기능을 대폭 강화하며, 이 확장 기능을 통해 멀티 테넌트 방식으로 용량 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

DTLS를 통한 통신 보안

Relay는 Relay 서버와 주고받는 모든 UDP 통신에 대해 DTLS(Datagram Transport Layer Security) 암호화를 지원하므로 사용자는 안전하게 암호화되고 인증된 데이터를 전송할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Relay에는 어떤 주요 컴포넌트가 있나요?

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Relay 관련 비용이 있나요?

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Relay 활성화 절차가 어떻게 되나요?

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Relay에서 제공하는 기능을 보여 주는 샘플이 있나요?

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사용자는 Lobby 서비스에 Relay를 사용해야 하나요? 아니라면 Relay와 Lobby를 함께 사용하는 경우의 이점이 어떻게 되나요?

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