Hero background image
Polybrush
Смешивайте текстуры и цвета, создавайте трехмерные сетки и размещайте объекты в редакторе Unity.
Руководство по Polybrush

Лепите модели, окрашивайте и смешивайте их текстуры в Unity Editor

Polybrush позволяет смешивать текстуры и цвета, создавать трехмерные сетки и размещать объекты непосредственно в редакторе Unity.

Сочетание ProBuilder и Polybrush дает полноценный инструмент для дизайна уровней в редакторе. Кроме того, Unity предлагает бесшовный обмен данными между пакетами разработки цифрового контента (например, Maya) для дальнейшего улучшения моделей привычными для вас инструментами.

Основные преимущества
Лепка в Polybrush
Лепка мешей
Идеально подходит для разработки ландшафтов и объектов живой природы

Лепите сложные формы непосредственно в Unity Editor и используйте инструмент Push/Pull для перемещения вершин в нужном направлении по выбранной оси. Выберите любой трехмерный объект, затем зажмите левую кнопку мыши и протащите курсор над объектом. Движение вершин определяется настройками кисти.

Текстурирование в Polybrush
Смешивание текстур и цветов
Используйте шейдеры со смешиванием и настройки

Режим Texture Painting предназначен для шейдеров со смешиванием текстур. Polybrush включает в себя несколько различных материалов для смешивания, которые помогут вам начать: Стандартная текстурная смесь, трехплоскостная текстурная смесь и неосвещенная текстурная смесь. Кроме того, вы можете создавать собственные шейдеры со смешиванием текстур.

Цвет в Polybrush
Окрашивание вершин
Создавайте яркие формы, улучшайте текстуры или даже эффекты освещения вручную

Режим Color Paint позволяет окрашивать вершины трехмерной сетки методом кисти или заливки. Режимы можно выбирать с помощью панели инструментов в настройках окрашивания (Paint Settings). Обратите внимание, что режим Vertex Color поддерживается только шейдерами с окрашиванием вершин. Polybrush предлагает несколько материалов с окрашиванием вершин. Если вам необходимо окрасить трехмерную сетку, то используйте один из таких материалов.

Дискретная кисть Polybrush
Размещение объектов
Добавляйте камни, траву, обломки и другие трехмерные детали

Последняя версия Polybrush позволяет распределять объекты по окружению с помощью настраиваемых кистей.

Начало работы с Polybrush
Получить Polybrush

Пакет можно загрузить с помощью Unity Package Manager.

Документация

Обратитесь кдокументациии ознакомьтесь собучающими материалами.

Другие инструменты разработки окружений

Обязательно ознакомьтесьс ProBuilder.