Оптимизируйте производительность вашей игры для консолей и ПК в Unity (издание Unity 6)

Оптимизация вашего консольного или ПК-приложения является важным процессом, который лежит в основе всего цикла разработки игр. Хотя ваша аудитория может считать, что ваша игра работает на плавных 60+ кадрах в секунду, достижение ваших целей по производительности на нескольких платформах не всегда просто.
Чтобы эффективно оптимизировать, требуется усилие для того, чтобы сделать как архитектуру вашего кода, так и художественные ресурсы более эффективными, а также понимание того, как ваше целевое оборудование работает в рамках своих ограничений.
Этот гид собирает знания и советы от экспертов-программистов Unity, которые протестировали эти лучшие практики с нашими партнерами в реальных сценариях.
Следуйте этим шагам, чтобы получить наилучшие результаты от вашего ПК и консольной игры.