Webinar de aprofundamento de amostras URP 3D: Configuração para VR

O desempenho é crucial para proporcionar uma jogabilidade perfeita em VR. Mas como você começa a integrar o suporte a VR em um projeto Unity? E quais configurações você precisa conhecer para otimizar a qualidade e o desempenho?
O Pipeline de Renderização Universal (URP) da Unity pode ajudá-lo a manter um bom nível de fidelidade visual e, ao mesmo tempo, atingir seus benchmarks de FPS. Saiba como em nosso webinar, URP 3D sample deep dive: Configuração para VR.
Nesta sessão sob demanda, Jonas Mortensen - artista técnico sênior da Unity e criador do projeto de amostra URP 3D - orienta você na instalação e configuração da cena Cockpit da amostra 3D para o Meta Quest.
Durante a sessão, Jonas aborda:
- Introdução ao XR Plugin Manager
- Como construir a Meta Quest
- Criação de um XR Rig na cena do Cockpit
- Principais características de desempenho
- Otimização de configurações no URP Pipeline Asset e no renderizador
- Desafios ao renderizar 3D estereoscópico
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
Assista ao webinar
Preencha este formulário para acessar o webinar