PRODUTOS

MARS do Unity

Crie experiências inteligentes de realidade aumentada e mista que se integram totalmente com o mundo real.

Crie aplicativos de AR inteligentes

Unity MARS brings environment and sensor data into the creative workflow, so you can build intelligent AR apps that are context-aware and responsive to physical space and can work in any location with any type of data.

AMBIENTE DE TRABALHO ESPECIALIZADO

Fluxos de trabalho de nível profissional para desenvolvimento de AR

Uma interface de usuário (UI) projetada especificamente para AR:

  • Crie aplicativos complexos e orientados a dados visualmente 
  • Teste experiências sem sair do Unity Editor
  • Ofereça aplicativos com lógica de tempo de execução que se adaptam de maneira responsiva ao mundo real e funcionam em várias plataformas
Will Humphrey, Lead Creative & Studio Manager, Sugar Creative

"Não nos enxergamos criando aplicativos de AR sem o MARS do Unity daqui pra frente."

Will Humphrey, Lead Creative & Studio Manager, Sugar Creative
Jamie Innes, Creative Product Lead, Fictioneers

"Usando a exibição de simulação do MARS do Unity, conseguimos iterar conteúdo rapidamente ao mesmo tempo em que testamos em diversos ambientes únicos, tudo isso ser a necessidade de uma build."

Jamie Innes, Creative Product Lead, Fictioneers

Principais benefícios

Experiência de criação WYSIWYG

Crie aplicativos complexos e orientados a dados visualmente com uma janela personalizada para criadores de AR que inclui ferramentas e UI que oferecem o poder para ver, criar protótipos, testar e visualizar aplicativos de AR robustos da maneira como serão executados no mundo real.

Reconhecimento inteligente do mundo real

O sistema de consultas oferece aos aplicativos comportamento relevante do ponto de vista contextual com base nos arredores do usuário. Obtenha qualquer tipo de dado — reconhecimento semântico de objetos, dados de localização, dados de mapa, dados de produto e muito mais — de qualquer origem e insira em sua experiência de AR.

Criação visual responsiva

O sistema de criação procedural usa proxies para representar objetos do mundo real, condições e ações na forma de uma estrutura.

Teste no Unity Editor

Teste suas experiências de AR em diversos exemplos de espaços internos e externos sem precisar de dados reais em mãos nem testar fisicamente a experiência em cada ambiente real no qual deseja que o aplicativo funcione.

Criação difusa

Use gizmos para "criação difusa" a fim de definir medições mínima e máxima para objetos reais em vez de programar medições precisas.

Estrutura de desenvolvimento de AR multiplataforma

Crie sua experiência uma vez e implante em todas as plataformas de AR, incluindo dispositivos ARKit, ARCore, Magic Leap e HoloLens, com Fundamentos de AR. Fundamentos de AR é o método preferencial para trazer compreensão do mundo real para o MARS do Unity.

Saiba mais

Uma introdução ao MARS do Unity

O MARS do Unity oferece aos criadores de AR de vários setores ferramentas especializadas e um fluxo de trabalho otimizado para desbloquear a próxima geral de experiências de AR.

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Começar

Comece a criar experiências de AR inteligentes. Confira a documentação para obter mais detalhes sobre como usar o MARS do Unity.

Perguntas frequentes

Preciso ter uma licença do Unity para comprar o MARS do Unity?

Sim, uma licença do Unity é necessária para usar o Unity MARS (Mixed and Augmented Reality Studio). Todos os níveis de assinatura, incluindo o Personal, são compatíveis.

Quais planos do Unity oferecem o MARS do Unity?

Todos os planos do Unity oferecem suporte ao MARS do Unity. No entanto, independentemente do plano, o acesso ao MARS do Unity é oferecido por meio de assinatura paga.

Quanto custa uma licença do MARS do Unity?

O MARS do Unity inclui um período de teste gratuito de 45 dias e, depois, o acesso ao MARS do Unity passa a ocorrer por meio de assinatura anual, no valor de US$ 50/mês ou US$ 600/ano.

Como o MARS do Unity funciona com Fundamentos de AR?

Fundamentos de AR é o método preferencial para trazer compreensão do mundo real para o MARS do Unity no tempo de execução. O MARS do Unity é oficialmente compatível com Fundamentos de AR 2.1.8 e segue de perto os pacotes de visualização e verificados de Fundamentos de AR.

Qual o roteiro para o MARS do Unity?

Lançaremos um aplicativo complementar para dispositivos móveis com o MARS do Unity em 2020.

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