PRODUTOS

MARS do Unity

Crie experiências inteligentes de realidade aumentada e mista que se integram totalmente com o mundo real.

Crie aplicativos de AR inteligentes

O Unity MARS incorpora dados de ambientes e sensores no fluxo de trabalho criativo para que você possa criar aplicativos de AR inteligentes com consciência do contexto e responsivos ao espaço físico, trabalhando em qualquer local e com qualquer tipo de dados.

AMBIENTE DE TRABALHO ESPECIALIZADO

Fluxos de trabalho de nível profissional para desenvolvimento de AR

Uma interface de usuário (IU) projetada para fins específicos e ferramentas de especialista para:

  • Criar aplicativos complexos e orientados a dados visualmente 
  • Teste experiências sem sair do Unity Editor
  • Distribuir aplicativos com lógica de tempo de execução que se adaptam de maneira responsiva ao mundo real e funcionam em várias plataformas
Will Humphrey, Lead Creative & Studio Manager, Sugar Creative

"Não nos enxergamos criando aplicativos de AR sem o MARS do Unity daqui pra frente."

Will Humphrey, Lead Creative & Studio Manager, Sugar Creative
Jamie Innes, Creative Product Lead, Fictioneers

"Usando a exibição de simulação do MARS do Unity, conseguimos iterar conteúdo rapidamente ao mesmo tempo em que testamos em diversos ambientes únicos, tudo isso ser a necessidade de uma build."

Jamie Innes, Creative Product Lead, Fictioneers

Principais benefícios

Experiência de criação WYSIWYG

Nosso editor WYSIWYG de AR permite que você crie aplicativos complexos e orientados a dados visualmente. Ele apresenta uma janela personalizada para criadores de AR que inclui ferramentas e IU que oferecem o poder para ver, criar protótipos, testar e visualizar aplicativos de AR robustos da maneira como serão executados no mundo real.

Reconhecimento inteligente do mundo real

O sistema de consultas oferece aos aplicativos comportamento relevante do ponto de vista contextual com base nos arredores do usuário. Obtenha qualquer tipo de dado — reconhecimento semântico de objetos, dados de localização, dados de mapa, dados de produto e muito mais — de qualquer origem e insira em sua experiência de AR.

Criação visual responsiva

O sistema de criação procedural usa proxies para representar objetos do mundo real, condições e ações na forma de uma estrutura.

Teste no Unity Editor

Teste suas experiências de AR em diversos exemplos de espaços internos e externos sem precisar de dados reais em mãos nem testar fisicamente a experiência em cada ambiente real no qual deseja que o aplicativo funcione.

Criação difusa

Use gizmos para "criação difusa" a fim de definir medições mínima e máxima para objetos reais em vez de programar medições precisas.

Estrutura de desenvolvimento de AR multiplataforma

Crie sua experiência uma vez e implante em todas as plataformas de AR, incluindo dispositivos ARKit, ARCore, Magic Leap e HoloLens, com Fundamentos de AR. Fundamentos de AR é o método preferencial para trazer compreensão do mundo real para o Unity MARS.

PREÇOS

Assinatura anual: US$ 600

Experimente o Unity MARS gratuitamente por 45 dias. Uma licença do Unity é necessária para usar o Unity MARS.

Detalhes do teste:

  • Teste grátis de 45 dias
  • Você pode cancelar a qualquer momento antes do final do período de teste gratuito
  • Após o término do teste, o preço de compromisso anual total será de US$ 600 (mais taxas aplicáveis)

A assinatura inclui:

  • Uma licença do Unity MARS
  • Acesso a todos os recursos do Unity MARS
  • Plano anual com compromisso de um ano

Como funciona o compromisso:

  • Compromisso mínimo de um ano (você pode cancelar assim que o compromisso expirar)
  • Preço de compromisso anual de US$ 600 por ano, pré-pago anualmente ou pago mensalmente (US$ 50 por mês)

Leia os termos do Unity MARS.

Saiba mais

Uma introdução ao MARS do Unity

O MARS do Unity oferece aos criadores de AR de vários setores ferramentas especializadas e um fluxo de trabalho otimizado para desbloquear a próxima geral de experiências de AR.

Junte-se à comunidade

Obtenha ajuda direta das nossas equipes de desenvolvimento e produto a qualquer momento e veja quais perguntas as outras pessoas estão fazendo no nosso fórum do Unity MARS.

Começar

Comece a criar experiências de AR inteligentes. Confira a documentação para obter mais detalhes sobre como usar o MARS do Unity.

Simulação de AR em Unity MARS

O sistema de simulação reduz o tempo de teste para o desenvolvimento de aplicativos de AR. Saiba mais sobre esse sistema e como os criadores podem utilizá-lo para realizar iterações rápidas em experiências de AR adaptadas ao contexto.

Explore os modelos de iniciação

Modelos de iniciação são blocos de construção pré-projetados e personalizáveis para ajudar os criadores a economizar tempo e entregar projetos mais rápido. Conheça os modelos e como utilizá-los em seu projeto do Unity MARS.

Uma abordagem de linguagem sem formatação para criação de AR

Mergulhe em Rules, uma exibição de IU e um método para descrever layout e comportamento de AR de forma concisa em linguagem sem formatação. O Rules oferece um ponto de partida bem definido para criar suas experiências em AR.

Get in touch to learn more about Unity MARS or start your free trial.

Perguntas frequentes

Preciso ter uma licença do Unity para comprar o MARS do Unity?

Sim, é necessária uma licença do Unity para usar o MARS do Unity. Todos os níveis de assinatura, incluindo o Personal, são compatíveis.

Quais planos do Unity oferecem o MARS do Unity?

Todos os planos do Unity oferecem suporte ao MARS do Unity. No entanto, independentemente do plano, o acesso ao MARS do Unity é oferecido por meio de assinatura paga.

Quanto custa uma licença do MARS do Unity?

O MARS do Unity inclui um período de teste gratuito de 45 dias e, depois, o acesso ao MARS do Unity passa a ocorrer por meio de assinatura anual, no valor de US$ 50/mês ou US$ 600/ano.

O MARS do Unity é um produto baseado em nuvem?

Não, no momento o Unity MARS não é um produto baseado em nuvem.

Licenças flutuantes estão disponíveis?

Não, licenças flutuantes não estão disponíveis por enquanto.

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