O Unity Mars agora está descontinuado.
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Ferramentas especializadas para criadores de AR
O Unity Mars ajuda a resolver os problemas complicados da criação de aplicativos de AR:
- Supere os desafios da criação para ambientes físicos dinâmicos
- Reduza o tempo de desenvolvimento
- Lance experiências para várias plataformas, com suporte para iOS, Android e HoloLens

FLUXOS DE TRABALHO MAIS RÁPIDOS PARA DESENVOLVIMENTO DE AR
Fluxos de trabalho mais rápidos para desenvolvimento de AR
Acelere os fluxos de trabalho de conteúdo com recursos intuitivos para criação:
- Criação em linguagem sem formatação reduz as necessidades de codificação
- Teste seu aplicativo no Unity Editor para diversos ambientes
- Os modelos ajudam você a começar a usar mais rapidamente

Use seu dispositivo móvel para criação de AR
O aplicativo complementar de AR melhora os fluxos de trabalho do Unity Mars com:
- Captura de dados do ambiente
- Digitalização de objetos (requer Mac)
- Edição leve de cena de AR no dispositivo
Principais características
Criação em linguagem sem formatação
O fluxo de trabalho de regras descreve layouts e comportamentos de AR em linguagem sem formatação. As regras permitem que você defina condições ou ações para superfícies e objetos, reduzindo a quantidade de código necessário para desenvolver seu aplicativo.

Fluxo de trabalho baseado em proxy
Crie seu aplicativo com proxies que representam objetos do mundo real. Com uma estrutura em vigor, defina condições e ações nos proxies para informar ao aplicativo como responder a elas.

Simule no Editor
Use ambientes de simulação para testar seu aplicativo no Editor a fim de identificar problemas e reduzir o tempo de iteração.

Saiba mais
““Não nos enxergamos criando aplicativos de AR sem o Unity Mars daqui para a frente.” ”
Will Humphrey - Sugar Creative
Lead Creative & Studio ManagerPerguntas frequentes
Sim, é necessário ter o Unity para usar o Unity Mars. Todos os níveis de assinatura do Unity são compatíveis.
O Unity Mars está incluído no Unity Pro, Unity Enterprise e Unity Industry.
O Unity Mars inclui um período de teste grátis de 45 dias. O acesso ao Unity Mars requer uma assinatura anual, cobrada em US$ 50/mês ou US$ 600/ano. O Unity Mars também está incluído no Unity Pro, Unity Enterprise e Unity Industry.
Não, licenças flutuantes não estão disponíveis por enquanto.
Para gerenciar, visualizar ou desabilitar a assinatura do Unity Mars, acesse id.unity.c em > Minha conta > Minhas licenças.
Para cancelar seu teste gratuito ou desativar a renovação automática, siga estas etapas.
O Unity Mars foi desenvolvido com base no Unity Editor e funciona de maneira coordenada com Fundamentos de AR. Ele existe como camada adicional que aproveita os dados de Fundamentos de AR ou de outros provedores de dados personalizados para possibilitar que criadores desenvolvam para várias plataformas de maneira mais otimizada e intuitiva. Leia mais.
O Unity Mars é compatível com iOS, Android e HoloLens.
O Unity 2019.4 LTS e as versões superiores são compatíveis com o Unity Mars.
A documentação do Unity Mars pode ser encontrada aqui.
Conecte-se com a equipe de engenharia, a equipe de produto e os usuários do Unity Mars nos fóruns aqui.
Reunimos todas as nossas publicações sobre o Unity Mars nesta lista de leitura.
Sim, você pode acessar três modelos do Unity Mars no Github:
O sistema de simulação reduz o tempo de teste para o desenvolvimento de aplicativos de AR. Saiba mais sobre esse sistema e como os criadores podem utilizá-lo para realizar iterações rápidas em experiências de AR adaptadas ao contexto.
Rules é uma exibição de IU e um método para descrever layout e comportamento de AR de forma concisa em linguagem sem formatação. O Rules oferece um ponto de partida bem definido para criar suas experiências em AR. Saiba mais nesta publicidade do blog.





