Unity Mars は廃止されました。
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AR クリエイター専用のツール
Unity Mars は、AR アプリの作成に伴う困難な問題を解決するのを支援します。
- 動的な物理環境のオーサリングに伴う課題を克服する
- 開発にかかる時間を減らす
- iOS、Android、HoloLens に対応したクロスプラットフォーム体験をリリースする

AR 開発のためのより高速なワークフロー
AR 開発のためのより高速なワークフロー
直感的な制作機能でコンテンツワークフローを加速:
- 平易な言葉によるオーサリングでコーディングのニーズが減少
- Unity エディターでさまざまな環境に対してアプリをテストする
- テンプレートを使ってすばやく作業を開始できる

AR オーサリングにモバイルデバイスを使用する
AR コンパニオンアプリは、次の方法で Unity Mars のワークフローを拡張します。
- 環境データのキャプチャ
- オブジェクトのスキャン(Mac が必要)
- デバイスでのライト AR シーンの編集
主な機能
平易な言葉によるオーサリング
ルールワークフローは、AR のレイアウトや動作を平易な言葉で記述します。ルールを使用してサーフェスとオブジェクトを対象にした条件やアクションを設定し、アプリの構築に必要なコードの量を減らすことができます。

プロキシベースのワークフロー
実世界のオブジェクトを表すプロキシを使用してアプリを構築しましょう。フレームワークを用意して、プロキシに対して条件とアクションを設定し、それにどのように反応するかをアプリに指示します。

エディターでシミュレーションを行う
シミュレーション環境を使用してエディター内でアプリをテストし、問題を特定してイテレーションにかかる時間を短縮します。

詳しく見る
“「もう Unity Mars なしで AR アプリケーションを作成するなんて考えられません。」 ”

Will Humphrey - Sugar Creative
Lead Creative & Studio Manager





