Unity Mars 이제 지원이 중단됩니다.
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AR 크리에이터를 위한 전문 툴
Unity Mars를 통해 AR 앱을 제작하는 데 따르는 어려운 문제를 다음과 같이 해결할 수 있습니다.
- 역동적인 물리적 환경을 위한 저작의 당면 과제 극복
- 개발 시간 단축
- iOS, Android 및 HoloLens에 대한 지원을 통한 크로스 플랫폼 경험 릴리스

AR 개발을 위한 워크플로 가속화
AR 개발을 위한 워크플로 가속화
다음과 같은 직관적인 생성 기능을 통해 콘텐츠 워크플로를 가속화하세요.
- 일반적인 언어 저작(authoring)으로 코딩 필요성 감소
- 다양한 환경에 대해 Unity 에디터에서 앱 테스트
- 템플릿을 사용하면 더 빠르게 시작할 수 있습니다.

AR 저작에 모바일 기기 사용
주요 기능
일반적인 언어로 제작
규칙 워크플로는 AR 레이아웃과 동작을 일반적인 언어로 설명합니다. 규칙을 사용하면 표면 및 오브젝트에 대한 조건 또는 행동을 설정하여 앱을 빌드하는 데 필요한 코드의 양을 줄일 수 있습니다.

프록시 기반 워크플로
실제 오브젝트를 나타내는 프록시를 통해 앱을 빌드할 수 있습니다. 프레임워크가 구축되면 프록시에 대한 조건 작업을 설정하여 대응 방식을 앱에 알립니다.

에디터의 시뮬레이션
시뮬레이션 환경을 사용하여 에디터 내에서 앱을 테스트하여 문제를 발견하고 반복 작업 시간을 줄이세요.

자세히 알아보기
““앞으로 Unity Mars 없이 AR 애플리케이션을 만든다는 것은 상상할 수 없습니다.” ”

Will Humphrey - Sugar Creative
Lead Creative & Studio Manager





