
Unity Mars를 통해 AR 앱을 제작하는 데 따르는 어려운 문제를 다음과 같이 해결할 수 있습니다.

다음과 같은 직관적인 생성 기능을 통해 콘텐츠 워크플로를 가속화하세요.


규칙 워크플로는 AR 레이아웃과 동작을 일반적인 언어로 설명합니다. 규칙을 사용하면 표면 및 오브젝트에 대한 조건 또는 행동을 설정하여 앱을 빌드하는 데 필요한 코드의 양을 줄일 수 있습니다.

실제 오브젝트를 나타내는 프록시를 통해 앱을 빌드할 수 있습니다. 프레임워크가 구축되면 프록시에 대한 조건 작업을 설정하여 대응 방식을 앱에 알립니다.

시뮬레이션 환경을 사용하여 에디터 내에서 앱을 테스트하여 문제를 발견하고 반복 작업 시간을 줄이세요.

모든 Unity Mars 실내 및 실외 환경 템플릿을 지원하는 교육용 튜토리얼 애플리케이션을 비롯하여 흔히 사용되는 AR 사용 사례를 포함하는 템플릿을 시작해 보세요.

Unity의 첨단 AR 저작 툴, Unity가 이러한 툴을 제작하게 된 이유, 이 툴로 해결할 수 있는 문제, 시작 방법에 관한 개요를 알아봅니다.

Unity Mars에 적합한 엔터프라이즈 애플리케이션에 대해 살펴보는 엑스퍼트 강연에 참여하세요.

Unity의 AR 스택을 사용하여 몰입형 게임을 빌드하는 방법을 알아보세요.

Unity Learn에서 제공하는 무료 온라인 교육을 통해 Unity Mars를 이해해 보세요.