PRODUKTE

Unity MARS

Erstellen Sie intelligente Mixed- und Augmented-Reality-Erfahrungen, die sich nahtlos in die reale Welt einfügen.

Erstellung intelligenter AR-Anwendungen

Unity MARS bringt Umgebungs- und Sensordaten in den kreativen Workflow ein, damit Sie intelligente AR-Apps erstellen können, die auf den Kontext und den physischen Raum reagieren und an jedem Ort und mit jeder Art von Daten funktionieren.

SPEZIALISIERTE ARBEITSUMGEBUNG

Professionelle Workflows für AR-Entwicklung

Eine speziell entwickelte Benutzeroberfläche und Experten-Tools für Folgendes:

  • Erstellen Sie komplexe, datenorientierte Apps visuell 
  • Testen Sie Erfahrungen, ohne den Unity-Editor zu verlassen
  • Stellen Sie Apps mit Runtime-Logik bereit, die sich flexibel an die reale Welt anpassen und auf zahlreichen Plattformen funktionieren
Will Humphrey, Lead Creative & Studio Manager, Sugar Creative

„Wir glauben nicht, dass wir in Zukunft AR-Anwendungen ohne [Unity] MARS erstellen werden.“

Will Humphrey, Lead Creative & Studio Manager, Sugar Creative
Jamie Innes, Creative Product Lead, Fictioneers

„Mit der [Unity] MARS-Simulationsansicht können wir Inhalte schnell iterieren, während wir sie in einer Vielzahl einzigartiger Umgebungen testen, ohne einen einzigen Build herzustellen.“

Jamie Innes, Creative Product Lead, Fictioneers

Wesentliche Vorteile

WYSIWYG-Erfahrung bei der Inhaltserstellung

Mit unserem AR-WYSIWYG-Editor können Sie komplexe, datenorientierte Apps visuell erstellen. Er hat ein benutzerdefiniertes Fenster für AR-Entwickler, das Tools und eine Benutzeroberfläche enthält, die es ermöglichen, robuste AR-Apps anzuzeigen, einem Prototyping zu unterziehen, zu testen und zu visualisieren, wie sie in der realen Welt ausgeführt werden.

Intelligente Erkennung der realen Welt

Durch das Abfragesystem können Apps ihr Verhalten auf Grundlage der Umgebung des Nutzers an den Kontext anpassen. Rufen Sie verschiedenste Arten von Daten – semantische Objekterkennung, Standortdaten, Kartendaten, Produktdaten und viele mehr – aus jeder beliebigen Quelle ab, um sie in Ihre AR-Erfahrung zu integrieren.

Dynamische visuelle Erstellung von Inhalten

Das prozedurale Authoring-System setzt Proxys ein, um Gegenstände, Bedingungen und Handlungen aus der realen Welt als Referenzrahmen darzustellen.

Testen im Unity-Editor

Testen Sie Ihre AR-Erfahrungen mit einer Vielzahl von Beispielen für Innen- und Außenbereiche, ohne Daten aus der realen Welt einzugeben oder die Erfahrungen physisch in jeder realen Umgebung zu testen, in der Ihre App funktionieren soll.

Fuzzy-Authoring

Nutzen Sie Funktionen für „Fuzzy-Authoring“ zur Bestimmung von Mindest- und Höchstmaßen von realen Gegenständen, anstatt präzise Maße zu programmieren.

Multiplattform-AR-Entwicklungs-Framework

Erstellen Sie Ihre Erfahrung einmal und stellen Sie sie dann für alle Plattformen, einschließlich für ARKit-, ARCore-, Magic Leap- und Hololens-Geräte, mit AR Foundation bereit. AR Foundation ist die bevorzugte Methode, um die reale Welt zur Laufzeit in Unity MARS einzubringen.

PREISE

Jährliches Abonnement: 600 USD

Testen Sie Unity MARS 45 Tage lang kostenlos. Für die Verwendung von Unity MARS ist eine Unity-Lizenz erforderlich.

Weitere Informationen zur Testphase:

  • 45-tägige kostenlose Testphase
  • Sie können vor dem Ende der Testphase jederzeit kündigen
  • Nach dem Ablauf Ihrer Testphase beträgt der jährliche Gesamtpreis 600 USD (zzgl. Steuern)

Ihr Abonnement umfasst:

  • 1 Platz für Unity MARS
  • Zugang zu allen Unity MARS-Funktionen
  • Jahresplan mit Mindestlaufzeit von 1 Jahr

Dies sind die Bedingungen für Ihre Laufzeit:

  • Mindestlaufzeit von 1 Jahr (nach dem Ablauf der Laufzeit können Sie kündigen)
  • Preis von 600 USD pro Jahr wird entweder jährlich im Voraus oder monatlich bezahlt (50 USD pro Monat)

Lesen Sie die Nutzungsbedingungen von Unity MARS.

Erfahren Sie mehr

Eine Einführung in Unity MARS

Unity MARS bietet AR-Entwicklern in verschiedensten Branchen spezialisierte Tools und einen rationalisierten Workflow für die Bereitstellung von AR-Erfahrungen der nächsten Generation.

Der Community beitreten

Stellen Sie unseren Entwicklungs- und Produktteams jederzeit Fragen und sehen Sie sich an, welche Fragen andere Leute in unserem Unity MARS-Forum stellen.

Erste Schritte

Beginnen Sie, Ihre eigenen intelligenten AR-Erfahrungen zu erstellen. Lesen Sie die Dokumentation, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie Unity MARS nutzen.

AR-Simulation in Unity MARS

Das Simulationssystem reduziert die Testzeit in der AR-Anwendungsentwicklung. Erfahren Sie mehr über dieses System und darüber, wie es Entwickler für schnelles Iterieren von kontextabhängigen AR-Erfahrungen nutzen können.

Starter-Vorlagen ansehen

Starter-Vorlagen sind bereits entworfene, anpassbare Gebäudeblocks, mit denen Entwickler Zeit sparen und Projekte schneller liefern können. Erfahren Sie mehr zu den Vorlagen und darüber, wie Sie diese in Ihrem Unity MARS-Projekten nutzen können.

Ein Ansatz fürs AR-Authoring in einfacher Sprache

Entdecken Sie Rules, eine Benutzeroberflächen-Ansicht und Methode zur präzisen Beschreibung von AR-Layout und -Verhalten in einfacher Sprache. Rules bietet Ihnen einen eindeutigen Ausgangspunkt für die Entwicklung Ihrer AR-Erfahrung.

Get in touch to learn more about Unity MARS or start your free trial.

Häufig gestellte Fragen

Braucht man eine Unity-Lizenz, um Unity MARS zu kaufen?

Ja, für die Verwendung von Unity MARS ist eine Unity-Lizenz erforderlich. Jede Abonnementstufe (einschließlich Personal) wird unterstützt.

Welche Unity-Pläne bieten Unity MARS?

Unity MARS wird von jedem Unity-Plan unterstützt. Allerdings erhalten Sie unabhängig von Ihrem Plan nur mit einem kostenpflichtigen Abonnement Zugang zu Unity MARS.

Wie viel kostet eine Unity MARS-Lizenz?

Unity MARS umfasst einen kostenlosen 45-tägigen Probezeitraum, nach dem für den Zugang zu Unity MARS ein Jahresabonnement erforderlich ist, das entweder monatlich mit 50 USD oder jährlich mit 600 USD in Rechnung gestellt wird.

Ist Unity MARS ein cloudbasiertes Produkt?

Nein, Unity MARS ist derzeit kein cloudbasiertes Produkt.

Sind Floating-Lizenzen verfügbar?

Nein, Floating-Lizenzen sind derzeit nicht verfügbar.

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