PRODUKTE

Unity MARS

Erstellen Sie intelligente Mixed- und Augmented-Reality-Erfahrungen, die sich nahtlos in die reale Welt einfügen.

Erstellung intelligenter AR-Anwendungen

Unity MARS brings environment and sensor data into the creative workflow, so you can build intelligent AR apps that are context-aware and responsive to physical space and can work in any location with any type of data.

SPEZIALISIERTE ARBEITSUMGEBUNG

Professionelle Workflows für AR-Entwicklung

Eine speziell für AR entwickelte Benutzeroberfläche:

  • Erstellen Sie komplexe, datenorientierte Apps visuell 
  • Testen Sie Erfahrungen, ohne den Unity-Editor zu verlassen
  • Stellen Sie Apps mit Runtime-Logik bereit, die sich flexibel an die reale Welt anpassen und auf zahlreichen Plattformen funktionieren
Will Humphrey, Lead Creative & Studio Manager, Sugar Creative

„Wir glauben nicht, dass wir in Zukunft AR-Anwendungen ohne [Unity] MARS erstellen werden.“

Will Humphrey, Lead Creative & Studio Manager, Sugar Creative
Jamie Innes, Creative Product Lead, Fictioneers

„Mit der [Unity] MARS-Simulationsansicht können wir Inhalte schnell iterieren, während wir sie in einer Vielzahl einzigartiger Umgebungen testen, ohne einen einzigen Build herzustellen.“

Jamie Innes, Creative Product Lead, Fictioneers

Wesentliche Vorteile

WYSIWYG-Erfahrung bei der Inhaltserstellung

Erstellen Sie komplexe, datenorientierte Apps visuell mit einem benutzerdefinierten Fenster für AR-Entwickler, das Tools und eine Benutzeroberfläche enthält, die es ermöglichen, robuste AR-Apps anzuzeigen, einem Prototyping zu unterziehen, zu testen und zu visualisieren, wie sie in der realen Welt ausgeführt werden.

Intelligente Erkennung der realen Welt

Durch das Abfragesystem können Apps ihr Verhalten auf Grundlage der Umgebung des Nutzers an den Kontext anpassen. Rufen Sie verschiedenste Arten von Daten – semantische Objekterkennung, Standortdaten, Kartendaten, Produktdaten und viele mehr – aus jeder beliebigen Quelle ab, um sie in Ihre AR-Erfahrung zu integrieren.

Dynamische visuelle Erstellung von Inhalten

Das prozedurale Authoring-System setzt Proxys ein, um Gegenstände, Bedingungen und Handlungen aus der realen Welt als Referenzrahmen darzustellen.

Testen im Unity-Editor

Testen Sie Ihre AR-Erfahrungen mit einer Vielzahl von Beispielen für Innen- und Außenbereiche, ohne Daten aus der realen Welt einzugeben oder die Erfahrungen physisch in jeder realen Umgebung zu testen, in der Ihre App funktionieren soll.

Fuzzy-Authoring

Nutzen Sie Funktionen für „Fuzzy-Authoring“ zur Bestimmung von Mindest- und Höchstmaßen von realen Gegenständen, anstatt präzise Maße zu programmieren.

Multiplattform-AR-Entwicklungs-Framework

Erstellen Sie Ihre Erfahrung einmal und stellen Sie sie dann mit AR Foundation für alle AR-Plattformen bereit, einschließlich für ARKit-, ARCore-, Magic Leap- und HoloLens-Geräte. AR Foundation ist die bevorzugte Methode, um die reale Welt zur Laufzeit in Unity MARS einzubringen.

Erfahren Sie mehr

Eine Einführung in Unity MARS

Unity MARS bietet AR-Entwicklern in verschiedensten Branchen spezialisierte Tools und einen rationalisierten Workflow für die Bereitstellung von AR-Erfahrungen der nächsten Generation.

Der Community beitreten

Stellen Sie unseren Entwicklungs- und Produktteams jederzeit direkt Fragen und sehen Sie sich an, welche Fragen andere Leute in unserem Unity MARS Forum stellen.

Erste Schritte

Beginnen Sie, Ihre eigenen intelligenten AR-Erfahrungen zu erstellen. Lesen Sie die Dokumentation, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie Unity MARS nutzen.

Häufig gestellte Fragen

Braucht man eine Unity-Lizenz, um Unity MARS zu kaufen?

Ja, Sie benötigen eine Unity-Lizenz für die Nutzung von Unity MARS (Mixed- und Augmented-Reality-Studio). Jede Abonnementstufe (einschließlich Personal) wird unterstützt.

Welche Unity-Pläne bieten Unity MARS?

Unity MARS wird von jedem Unity-Plan unterstützt. Allerdings erhalten Sie unabhängig von Ihrem Plan nur mit einem kostenpflichtigen Abonnement Zugang zu Unity MARS.

Wie viel kostet eine Unity MARS-Lizenz?

Unity MARS umfasst einen kostenlosen 45-tägigen Probezeitraum, nach dem für den Zugang zu Unity MARS ein Jahresabonnement erforderlich ist, das entweder monatlich mit 50 USD oder jährlich mit 600 USD in Rechnung gestellt wird.

Wie funktioniert Unity MARS mit AR Foundation?

AR Foundation ist die bevorzugte Methode, um die reale Welt zur Laufzeit in Unity MARS einzubringen. Unity MARS unterstützt AR Foundation 2.1.8 offiziell und wird eng auf in der Vorschau befindliche und verifizierte AR Foundation-Pakete abgestimmt.

Was umfasst die Roadmap für Unity MARS?

Wir werden 2020 eine mobile Begleit-App für Unity MARS auf den Markt bringen.

Vollständige Liste der häufig gestellten Fragen ansehen

Wir verwenden Cookies, damit wir Ihnen die beste Erfahrung auf unserer Website bieten können. In unseren Cookie-Richtlinien erhalten Sie weitere Informationen.

Verstanden