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Unity Mars
Erstellen Sie Augmented Reality (AR)-Apps mit besseren Workflows und Authoring-Tools in einfacher Sprache.
Unity Mars ist bei Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industrial Collection inbegriffen.
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Wir präsentieren Unity MARS

Spezialisierte Tools für AR-Entwickler

Unity Mars hilft, die schwierigen Probleme der AR-App-Entwicklung zu lösen:

  • Bewältigung der Herausforderungen des Authorings für dynamische physische Umgebungen
  • Verkürzung der Entwicklungszeit
  • Veröffentlichung plattformübergreifender Erfahrungen mit Unterstützung für iOS, Android und HoloLens
AR-Erlebnis vom Mobilgerät aus
SCHNELLERE WORKFLOWS FÜR DIE AR-ENTWICKLUNG

Schnellere Workflows für die AR-Entwicklung

Beschleunigen Sie Content-Workflows mit intuitiven Funktionen zur Erstellung von Inhalten: 

  • Ansatz für AR-Authoring in einfacher Sprache reduziert Programmieranforderungen 
  • Testen Sie Ihre App im Unity Editor mit einer Vielzahl von Umgebungen
  • Vorlagen helfen Ihnen bei einem schnelleren Einstieg
Unity MARS-Demo auf einem mobilen Gerät

Verwenden Sie Ihr mobiles Gerät für AR-Authoring

Die AR Companion App verbessert die Workflows von Unity Mars durch:

  • Erfassung von Umgebungsdaten
  • Scannen von Objekten (Mac erforderlich)
  • leichte AR-Szenenbearbeitung auf dem Gerät

Erfahren Sie mehr im Blog

Wesentliche Funktionen
Authoring in einfacher Sprache
Authoring in einfacher Sprache

Der Rules-Workflow beschreibt AR-Layouts und -Verhalten in einfacher Sprache. Mit Rules können Sie Bedingungen oder Aktionen für Flächen und Objekte festlegen und so die Menge an Code reduzieren, die für die Erstellung der App erforderlich ist.

IKEA
Proxy-basierter Workflow

Erstellen Sie Ihre Anwendung mit Proxys, die Bedingungen aus der realen Welt darstellen. Mit einem Framework legen Sie Bedingungen und Aktionen für Ihre Proxys fest, um der App mitzuteilen, wie sie darauf reagieren soll.

Simulation im Editor
Simulation im Editor

Verwenden Sie Simulationsumgebungen, um Ihre App im Editor zu testen, um Probleme zu erkennen und die Iterationszeit zu verkürzen.

Mann nutzt VR, um eine Systemprüfung durchzuführen
Anpassbare Bausteine

Starten Sie mit Vorlagen, die gängige AR-Anwendungsfälle abdecken, einschließlich einer Schulungsanwendung, die mit allen Unity Mars-Vorlagen für Innen- und Außenbereiche funktioniert.

Mehr erfahren
AR-Szene in einem Schlafzimmer
Einführung in Unity Mars

Verschaffen Sie sich einen Überblick über das fortschrittliche AR-Authoring-Tool von Unity, warum wir es entwickelt haben, welche Probleme es löst und wie Sie loslegen können.

Mann interagiert mit AR-Schnittstelle
Unity Mars für Unternehmen

Nehmen Sie an einer von Experten geleiteten Vorstellung der Unternehmensanwendungen von Unity Mars teil.

AR-Umgebungsspiel
AR Foundation und Unity Mars

Lernen Sie, wie Sie den AR-Stack von Unity nutzen können, um immersive Spiele zu entwickeln.

Unity Mars-Kunstwerk
Unity Mars 101

Machen Sie sich mit Unity Mars vertraut – mit diesem kostenlosen Schritt-für-Schritt-Kurs auf Unity Learn.

„Wir glauben nicht, dass wir in Zukunft AR-Anwendungen ohne Unity Mars erstellen werden.“
WILL HUMPHREY / SUGAR CREATIVELead Creative & Studio Manager
„Mit der Unity Mars-Simulationsansicht können wir Inhalte schnell iterieren, während wir sie in einer Vielzahl einzigartiger Umgebungen testen, ohne einen einzigen Build herzustellen.“
JAMIE INNES / FICTIONEERSCreative Product Lead
Preise
45 Tage lang kostenlos testen

Weitere Informationen zur Testphase:

  • 45-tägige kostenlose Testphase
  • Jederzeit kündbar vor Ablauf des kostenlosen Testzeitraums
  • Nach Ablauf der Testphase beginnt automatisch Ihr einjähriges Abonnement.
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  • 50 $/Monat pro Lizenz bei einer jährlichen Verpflichtung (oder 600 $/Jahr)
  • In Zusammenhang mit Unity PE, Plus, Pro und Enterprise
Integration in Unity-Abonnements
  • Unity Mars ist bei Unity Pro, Unity Enterprise und Unity Industrial Collection inbegriffen.
Häufig gestellte Fragen

Benötigen Sie Unity, um Unity Mars zu kaufen?

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Welche Unity-Abos bietet Unity Mars?

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Wie viel kostet eine Unity Mars-Lizenz?

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Sind Floating-Lizenzen verfügbar?

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Wie kann ich mein Abonnement verwalten?

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Wie kann ich meine kostenlose Probeversion kündigen?

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Wie funktioniert Unity Mars mit AR Foundation?

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Welche Geräte und Betriebssysteme werden von Unity Mars unterstützt?

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Mit welchen Versionen von Unity ist Unity Mars kompatibel?

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Wo finde ich die Dokumentation?

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Gibt es eine Unity Mars Community?

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Wo finde ich Inhalte zu Unity Mars?

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Gibt es Vorlagen für Unity Mars?

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Was ist AR-Simulation in Unity Mars?

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Was ist der Ansatz für AR-Authoring in einfacher Sprache (Rules)?

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