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Crie um jogo multijogador na Unity
Gerenciar redes multijogador
As bibliotecas de rede da Unity foram criadas para suportar uma variedade de gêneros, desde jogos cooperativos casuais até jogos de ação competitivos.
Netcode for GameObjects
Segmente jogos multijogador cooperativos casuais com o pacote NetCode para GameObjects.
NetCode para Entities
Segmente jogos multijogador de ação competitivos com o pacote NetCode para Entities baseado em ECS, projetado para desempenho e escalabilidade.
Cloud Code
Crie jogos multijogador orientados a eventos, ociosos e assíncronos com o Cloud Code.
Adicionar comunicação dentro do jogo
Permita que os jogadores conversem e troquem mensagens dentro do jogo, em diferentes plataformas.
Conecte e encontre jogadores
Crie salas de espera e encontre jogadores do mundo todo.
Adicionar recursos de jogabilidade social
Adicione uma nova experiência social aos seus jogos, ajudando os jogadores a se conectarem com outras pessoas em qualquer plataforma.

Introdução à rede multijogador em Unity
Aproveite este guia detalhado sobre os principais conceitos de rede multiplayer do Unity .
Experimente rapidamente soluções multijogador.
Com o Multiplayer Center e os Widgets, você obtém uma lista selecionada de recursos e serviços multijogador para implementar, desde um protótipo apresentável até o desenvolvimento.

Valide o jogo multijogador no Editor.
O Modo de Jogo Multiplayer e os Cenários do Modo de Jogo permitem validar sua jogabilidade de forma rápida e frequente, sem que você precise sair do Editor.

Envie jogos resilientes e hospedados no cliente.
Crie jogos hospedados no cliente, econômicos e resilientes usando os pacotes Netcode da Unity juntamente com a Autoridade Distribuída para Netcode for GameObjects.

Conecte jogadores sem esforço
O pacote de Serviços Multiplayer , juntamente com serviços adicionais, oferece tudo o que é necessário para conectar os jogadores certos antes, durante e depois do jogo.


Megacity Metro: Demonstração de jogo Multiplayer
Experimente esta demonstração competitiva e multiplataforma para mais de 100 jogadores para aprender a mecânica multiplayer, implementar serviços de jogos e experimentar os novos recursos do Unity 6.




