Aprenda passo a passo como converter um projeto baseado em GameObjects para DOTS.
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Perguntas frequentes
Esse bootcamp aproveita a tecnologia que você só pode encontrar no Unity 2022 LTS ou em uma versão posterior do Unity.
Envie suas perguntas para o Fórum ECS ou em nosso canal oficial no Discord.
Firefighters é um projeto baseado em GameObjects com um grande número de elementos de cena. Guie os bombeiros robôs para que eles possam extinguir um incêndio fora de controle.
Durante o bootcamp, você aprenderá a desbloquear progressivamente o desempenho superior ao longo do tempo usando diferentes componentes DOTS. Veja como aproveitar o C# Job System, o compilador Burst e as entidades para habilitar ainda mais elementos com maior desempenho.
Visite nossa página de amostras de ECS para obter as amostras, vídeos e pacotes mais recentes de DOTS.
Sim, o DOTS requer conhecimentos avançados de programação e não é recomendado para iniciantes. Se você for completamente novo no DOTS/ECS, comece com este curso no Unity Learn.
Não, este bootcamp não exige que você acompanhe em tempo real seu próprio projeto de amostra; os cursos demonstram os principais conceitos e sua implementação.







