Descubra estabilidade e melhorias baseadas em dados na beta 6.2

MIKE GEIG / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Jun 25, 2025|5 Min
Agora disponível - Unity 6.2 Beta
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Nosso compromisso com a Unity 6 é fornecer um Motor mais rápido, mais confiável e mais estável. Em nossa última versão beta do Unity 6.2, estamos introduzindo atualizações que nos ajudarão a identificar e resolver problemas de desempenho com maior rapidez e precisão, além de uma nova experiência de diagnóstico integrada para desenvolvedores melhorarem o desempenho do jogo em um nível específico do projeto. Essas atualizações são habilitadas por uma nova estrutura de dados para desenvolvedores que introduzimos com esta beta, projetada para dar aos desenvolvedores mais visibilidade e controle sobre como seus dados são compartilhados e usados em todo o ecossistema Unity.

Novos Diagnósticos: Observabilidade Aprimorada para um Jogo Mais Suave

A Unity 6.2 introduz recursos de diagnóstico aprimorados que melhoram significativamente a observabilidade e o monitoramento de desempenho do dispositivo. Com esta atualização, os desenvolvedores ganham acesso a capacidades de relatórios de falhas mais robustas, permitindo que diagnostiquem e resolvam problemas de desempenho de forma mais eficaz do que antes. Esses relatórios fornecem uma imagem mais clara de como os jogos se comportam em uma ampla gama de dispositivos, ajudando os desenvolvedores a garantir uma jogabilidade mais suave para mais jogadores em mais dispositivos.

Na sua Visão Geral do Projeto no Painel da Nuvem, você agora pode visualizar relatórios de diagnóstico para ajudá-lo a monitorar, investigar e resolver falhas e problemas de desempenho que seus jogadores possam estar enfrentando. A experiência inclui novos e mais detalhados pontos de dados para projetos móveis e de desktop, incluindo monitoramento de ANR (Aplicativo Não Respondendo) com detalhes de dispositivo e sessão para projetos Android, além de novas opções de visualização de dados para facilitar a visualização e compreensão das tendências de desempenho.

Nenhuma instalação de pacote adicional é necessária para começar, e esses diagnósticos aprimorados estão disponíveis gratuitamente para nossos desenvolvedores e não como um serviço pago adicional.

Abordando Problemas de Tempo de Execução em Escala

A disponibilidade de dados de diagnóstico não beneficia apenas desenvolvedores individuais - também alimenta os esforços internos da Unity para identificar e abordar problemas críticos do motor em escala. Melhorar o desempenho e a estabilidade do Motor requer uma visão real e oportuna de como o motor se comporta em produção - em dispositivos reais, em jogabilidade do mundo real. Alimentando essa visão estão os dados de diagnóstico em tempo real que usamos para identificar as correções mais impactantes. Ao tornar o tempo de execução inteligente sobre seu próprio desempenho em todos os ambientes em que a Unity opera, conseguimos identificar mais rapidamente problemas críticos à medida que ocorrem e colocar soluções nas mãos de nossos usuários muito mais cedo.

Esses dados são essenciais para garantir que possamos continuar investindo em tornar o motor o mais estável e eficiente possível, e a partir desta beta 6.2, todos os novos projetos criados coletarão dados de diagnóstico por padrão. Desenvolvedores que desejam optar por não participar podem fazê-lo a qualquer momento nas Configurações do Projeto no Editor.

Apresentando o Framework de Dados do Desenvolvedor

À medida que introduzimos mais melhorias baseadas em dados em nosso próprio Motor e tempo de execução - assim como nas ferramentas e serviços que permitem que os desenvolvedores façam mais com seus dados - a transparência e o controle se tornam ainda mais importantes. É por isso que estamos introduzindo um novo framework que garante que os desenvolvedores tenham a palavra final sobre como e onde seus dados são usados no ecossistema Unity.

O framework de Dados do Desenvolvedor é a nova abordagem da Unity para coleta, gerenciamento e uso de dados em nosso ecossistema. Ele lhe dá ferramentas para controlar os Dados do Desenvolvedor coletados em seu nome - desde como são coletados, até onde vão e como são usados.

Se os dados vêm do Motor Unity, serviços Unity ou fontes de propriedade do cliente, são considerados Dados do Desenvolvedor - dados que você possui e controla. A Unity os usa apenas conforme direcionado e nunca os reutiliza sem sua permissão explícita. Você define as regras, para que possa ficar tranquilo sabendo exatamente o que é compartilhado e como é usado em cada etapa do caminho.

Na última versão 6.2, você agora verá os Dados do Desenvolvedor como uma opção de configuração no Painel de Controle da Nuvem, fornecendo uma maneira escalável de gerenciar suas preferências de dados em projetos e serviços. Até que você personalize as configurações, o uso de seus dados é limitado apenas ao que é necessário para fornecer a você os produtos e serviços que você já usa. Você pode ajustar essas configurações a qualquer momento, e elas serão automaticamente aplicadas tanto a projetos atuais quanto a jogos ao vivo.

Em última análise, você controla quais dados são coletados, como são compartilhados e como podem ser usados para potencializar capacidades como aprendizado de máquina, benchmarking, suporte, recomendações personalizadas e mais. Isso inclui governança sobre como seus dados podem ser usados para potencializar a IA da Unity. Como lembrete, os dados relacionados ao seu uso da IA da Unity, incluindo prompts, respostas e interações, não serão usados para treinar modelos de IA, a menos que você ative a configuração de compartilhamento de Dados do Desenvolvedor da IA da Unity para "Melhorar modelos de IA da Unity" no painel de controle da nuvem de IA.

O framework ajuda você a alinhar sua estratégia de dados com seus objetivos, fluxos de trabalho e padrões de privacidade - tudo isso enquanto desbloqueia melhores insights, experiências mais suaves e resultados mais fortes. Para ler mais sobre o framework de Dados do Desenvolvedor, você pode ver uma visão geral detalhada aqui.

Descubra novos recursos na versão beta do Unity 6.2 hoje

As versões beta do Unity 6 permitem que compartilhemos novos recursos mais rapidamente, para que nossa comunidade tenha mais oportunidades de fornecer feedback que ajudará a moldar o futuro de nossas versões.

Essas versões estão abertas a todos, e você pode começar baixando a versão mais recente para o Unity Hub. Como pode haver problemas de estabilidade de recursos com versões de teste iniciais, não recomendamos que você use versões beta para projetos em produção e recomendamos fortemente que você faça backup de qualquer projeto antes de abri-lo com uma versão alfa ou beta.

Conecte-se com nossa equipe e forneça feedback

Você pode encontrar uma seção dedicada em [Unity Discussions](link para Unity Discussions) para esta atualização beta, onde você encontrará links para documentação detalhada e, mais importante, o melhor lugar para deixar seu feedback para nossa equipe.