Откройте для себя стабильность и улучшения на основе данных в бета-версии 6.2

Наша цель для Unity 6 - предоставить более быстрый, надежный и стабильный движок. В нашем последнем бета-релизе Unity 6.2 мы представляем обновления, которые помогут нам быстрее и точнее выявлять и решать проблемы с производительностью, а также новый встроенный опыт диагностики для разработчиков, чтобы улучшить производительность игр на уровне конкретного проекта. Эти обновления активируются новой структурой данных для разработчиков, которую мы представили с этой бета-версией, и которая предназначена для того, чтобы дать разработчикам больше видимости и контроля над тем, как их данные делятся и используются в экосистеме Unity.
Новая диагностика: Улучшенная наблюдаемость для более плавного игрового процесса
Unity 6.2 вводит улучшенные функции диагностики, которые значительно улучшают наблюдаемость и мониторинг производительности устройств. С этим обновлением разработчики получают доступ к более мощным возможностям отчетности о сбоях, что позволяет им более эффективно диагностировать и решать проблемы с производительностью, чем раньше. Эти отчеты предоставляют более четкое представление о том, как игры работают на разнообразных устройствах, помогая разработчикам обеспечить более плавный игровой процесс для большего числа игроков на большем количестве устройств.
В вашем Обзоре проекта в Облачной панели вы теперь можете просматривать отчеты о диагностике, чтобы помочь вам контролировать, исследовать и решать сбои и проблемы с производительностью, с которыми могут столкнуться ваши игроки. Опыт включает новые и более детализированные точки данных для мобильных и настольных проектов, включая мониторинг ANR (Приложение не отвечает) с деталями устройства и сессии для проектов Android, а также новые варианты визуализации данных, чтобы упростить просмотр и понимание тенденций производительности.
Не требуется дополнительная установка пакетов, чтобы начать, и эти улучшенные диагностики доступны нашим разработчикам бесплатно, а не как дополнительная платная услуга.
Решение проблем времени выполнения в масштабе
Доступность данных диагностики приносит пользу не только отдельным разработчикам, но и поддерживает внутренние усилия Unity по выявлению и решению критических проблем движка в масштабе. Улучшение производительности и стабильности движка требует реального, своевременного понимания того, как движок ведет себя в производстве - на реальных устройствах, в реальном игровом процессе. Основой этого понимания являются данные диагностики в реальном времени, которые мы используем для выявления наиболее значительных исправлений. Делая время выполнения умным в отношении своей производительности во всех средах, в которых работает Unity, мы можем быстрее выявлять критические проблемы по мере их возникновения и быстрее предоставлять решения нашим пользователям.
Эти данные необходимы для обеспечения того, чтобы мы могли продолжать инвестировать в создание движка как можно более стабильным и производительным, и начиная с этой бета-версии 6.2, все новые проекты, созданные по умолчанию, будут собирать данные диагностики. Разработчики, которые хотят отказаться от этого, могут сделать это в любое время в Настройках проекта в Редакторе.
Представляем фреймворк данных разработчиков
Поскольку мы вводим все больше улучшений, основанных на данных, в наш собственный движок и среду выполнения, а также в инструменты и услуги, которые позволяют разработчикам больше делать с их данными, прозрачность и контроль становятся еще более важными. Вот почему мы представляем новый фреймворк, который гарантирует, что разработчики имеют последнее слово в том, как и где используются их данные в экосистеме Unity.
Фреймворк данных разработчиков — это новый подход Unity к сбору, управлению и использованию данных в нашей экосистеме. Он предоставляет вам инструменты для контроля данных разработчиков, собранных от вашего имени — от того, как они собираются, до того, куда они идут и как они используются.
Независимо от того, поступают ли данные из движка Unity, услуг Unity или источников, принадлежащих клиентам, они считаются данными разработчиков — данными, которыми вы владеете и контролируете. Unity использует их только по вашему указанию и никогда не перерабатывает их без вашего явного разрешения. Вы определяете правила, так что можете быть спокойны, зная, что именно делится и как это используется на каждом этапе.
В последнем релизе 6.2 вы теперь увидите данные разработчиков как опцию настроек в облачной панели управления, предоставляя масштабируемый способ управления вашими предпочтениями данных по проектам и услугам. Пока вы не настроите параметры, использование ваших данных ограничивается только тем, что необходимо для предоставления вам продуктов и услуг, которые вы уже используете. Вы можете в любой момент изменить эти настройки, и они автоматически применятся как к текущим проектам, так и к живым играм.
В конечном итоге вы контролируете, какие данные собираются, как они делятся и как могут быть использованы для поддержки таких возможностей, как машинное обучение, бенчмаркинг, поддержка, персонализированные рекомендации и многое другое. Это включает в себя управление тем, как ваши данные могут быть использованы для поддержки Unity AI. Напоминаем, что данные, связанные с вашим использованием Unity AI, включая подсказки, ответы и взаимодействия, не будут использоваться для обучения моделей ИИ, если вы не включите настройку совместного использования данных разработчиков Unity AI для "Улучшить модели Unity AI" в облачной панели управления ИИ.
Фреймворк помогает вам согласовать вашу стратегию данных с вашими целями, рабочими процессами и стандартами конфиденциальности — все это при открытии лучших инсайтов, более плавных впечатлений и более сильных результатов. Чтобы узнать больше о фреймворке данных разработчиков, вы можете увидеть подробный обзор здесь.
Откройте новые функции в бета-версии Unity 6.2 сегодня
Бета-релизы Unity 6 позволяют нам быстрее делиться новыми функциями, чтобы наше сообщество имело больше возможностей для предоставления отзывов, которые помогут сформировать будущее наших релизов.
Эти релизы открыты для всех, и вы можете начать, скачав последний релиз для Unity Hub. Поскольку могут возникнуть проблемы со стабильностью функций в ранних тестовых версиях, мы не рекомендуем использовать бета-версии для проектов в производстве, и настоятельно рекомендуем вам сделать резервную копию любого проекта перед его открытием с альфа- или бета-версией.
Свяжитесь с нашей командой и оставьте отзыв
Вы можете найти специальный раздел в [Unity Discussions](ссылка на Unity Discussions) для этого бета-обновления, где вы найдете ссылки на подробную документацию и, что наиболее важно, лучшее место, чтобы оставить свой отзыв для нашей команды.
