Pixyz: O que há de novo

Pixyz é nossa solução de otimização de dados projetada para ingerir, otimizar e converter ativos CAD ou 3D com malhas tesseladas de quase qualquer software de engenharia ou design para uso em qualquer ambiente de preparação, renderização ou visualização 3D . O portfólio Pixyz historicamente inclui o Pixyz Plugin, o Pixyz Studio e o Pixyz Scenario Processor. Continue lendo para saber mais sobre melhorias significativas e algumas alterações de licenciamento que serão feitas no Pixyz Portfolio em breve.
O Pixyz Scenario Processor foi criado para facilitar a implantação de fluxos de trabalho de preparação de dados em larga escala, preparados e testados no Pixyz Studio. Embora o Pixyz Scenario Processor tenha se mostrado uma ferramenta valiosa, ele precisava ser acessado pela linha de comando, o que limitava a flexibilidade quando se tratava de automação.
Hoje, estamos anunciando que o Pixyz Scenario Processor evoluirá para um novo conjunto de ferramentas mais flexível e poderoso chamado Pixyz SDK ou “Software Development Kit”. Como a principal oferta para desenvolvedores em todos os setores, o Pixyz agora está disponível como uma biblioteca padrão (Python, C# .NET NuGet) para ser usada em seu IDE favorito (PyCharm, Visual Studio code, etc.). Isso permite integrações mais rápidas e eficientes dentro das infraestruturas e aplicativos dos nossos usuários. O Pixyz SDK também fornecerá ferramentas prontas para a nuvem (imagem docker) para simplificar a implantação de pipelines de dados em sua nuvem privada ou infraestrutura de servidor local. O objetivo dessa mudança é atender melhor nossos clientes confiáveis da Unity e da Pixyz que lidam com pipelines complexos de transformação de dados no local.
A partir de 24 de julho de 2024, o Pixyz SDK estará disponível como sucessor do Pixyz Scenario Processor. Será necessária uma aquisição mínima de dois nós para o Pixyz SDK. Também haverá um período de carência para assinantes atuais do Pixyz Scenario Processor. Assinantes com menos de dois nós terão 6 meses após o lançamento, de 24 de julho de 2024 a 24 de janeiro de 2025, para renovar sua licença. Após essa data, todos os clientes precisarão comprar dois nós em nível de empresa ou considerar a transição para nossa oferta Unity Cloud Automation .
Nossa experiência trabalhando com clientes do Pixyz Scenario Processor ao longo dos anos demonstra que é preciso esforço para configurar corretamente um pipeline de dados local e que os usuários obtêm mais valor ao começar com pelo menos duas execuções simultâneas do Pixyz. Por exemplo, muitos clientes precisam de um ambiente de preparação e de produção para fazer alterações no ambiente de preparação antes de enviar para produção.
Os serviços Unity Cloud Automation e 3D Transformation estarão disponíveis ainda este ano para clientes que não desejam comprar dois nós ou não precisam de uma solução local.
Para mais informações sobre preços ou sua assinatura, entre em contato com nossa equipe de vendas. Para entender melhor as diferenças entre o Pixyz Scenario Processor e o Pixyz SDK, como migrar pipelines de dados e como acessar a documentação, visite nossas Perguntas frequentes na página inicialdo Pixyz SDK.
Como o Pixyz SDK está sendo lançado junto com uma interface de usuário* dedicada como aplicativo complementar para dar suporte à experiência de script, o Pixyz Studio naturalmente muda sua posição na pilha de produtos Pixyz . A partir da versão 2024, o Pixyz Studio se concentrará em tarefas interativas de preparação de dados.
O Pixyz Studio 2024 foi lançado hoje em versão Beta e continua apresentando uma interface de API Python. Isso permite a criação de scripts e plugins simples projetados para aprimorar seus recursos prontos para uso e criar ações personalizadas para ajudar os usuários a trabalhar com mais eficiência. No entanto, os plugins do Pixyz Studio não serão recomendados como compatíveis com o Pixyz SDK.
Por fim, o suporte nativo ao PyQt foi descontinuado, então os plugins estão limitados ao que a estrutura XML pode oferecer. Os clientes que desejam criar interfaces avançadas devem usar todo o poder do Pixyz SDK.
Em 3 de setembro de 2024, a Unity lançará uma nova versão do pacote Pixyz Plugin. Embora todos os principais recursos de importação de CAD e 3D e preparação de dados permaneçam inalterados, eles foram completamente reformulados e simplificados para proporcionar uma melhor experiência ao usuário, fiel à maneira usual de trabalhar com o Unity Editor.
Com o lançamento mais recente do pacote Pixyz Plugin, o Pixyz Plugin será automaticamente autorizado pela Unity Industry e, portanto, não exigirá mais uma licença separada. As compras de licenças autônomas do Pixyz Plugin serão descontinuadas a partir de 3 de setembro de 2024 e o Pixyz Plugin estará disponível apenas como parte do pacote Unity Industry.
A Unity visa simplificar o processo de integração para clientes do setor com essa mudança, principalmente no que diz respeito ao gerenciamento de assentos com o plugin Pixyz . Isso significa que o acesso ao pacote Pixyz Plugin será automático para todas as licenças do Unity Industry . Como o primeiro de muitos passos para melhorar a experiência geral do usuário para clientes do setor, o pacote de plug-ins Pixyz será continuamente atualizado para oferecer mais recursos que desbloqueiam ainda mais os casos de uso industrial.
Encontre mais informações sobre essa importante mudança futura em nossas Perguntas Frequentes aqui.
