Pixyz: 새로운 소식

Pixyz 는 거의 모든 엔지니어링 또는 설계 소프트웨어의 테셀레이션 메시를 사용하여 CAD 또는3D 자산을수집, 최적화하고 변환하여 모든 3D 스테이징, 렌더링 또는 시각화 환경에서 사용할 수 있도록 설계된 데이터 최적화 솔루션입니다. Pixyz 포트폴리오에는 이전에 Pixyz 플러그인, Pixyz 스튜디오, Pixyz 시나리오 프로세서가 포함되어 있었습니다. Pixyz 포트폴리오에 곧 적용될 중요한 개선 사항과 몇 가지 라이선스 변경 사항에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
Pixyz 시나리오 프로세서는 Pixyz Studio에서 준비하고 테스트한 대규모 데이터 준비 워크플로의 배포를 용이하게 하기 위해 만들어졌습니다. Pixyz 시나리오 프로세서는 귀중한 도구임이 입증되었지만 명령줄에서 액세스해야 했기 때문에 자동화와 관련해 유연성이 제한되었습니다.
오늘, Pixyz 시나리오 프로세서가 Pixyz SDK 또는 "SDK"라는 새로운, 보다 유연하고 강력한 툴셋으로 진화할 것이라고 발표합니다. 모든 산업 분야의 개발자를 위한 기본 서비스인 Pixyz 이제 표준 라이브러리(Python, C# .NET NuGet)로 제공되어 선호하는 IDE(PyCharm, Visual Studio Code 등)에서 사용할 수 있습니다. 이를 통해 사용자 인프라와 애플리케이션 내에서 더 빠르고 효율적인 통합이 가능해졌습니다. Pixyz SDK는 또한 귀하의 프라이빗 클라우드나 로컬 서버 인프라에서 데이터 파이프라인을 배포하는 것을 단순화하기 위한 클라우드 지원 도구(Docker 이미지)를 제공합니다. 이러한 전환의 목적은 복잡한 온프레미스 데이터 변환 파이프라인을 처리하는 신뢰할 수 있는 Unity 및 Pixyz 고객에게 더 나은 서비스를 제공하는 것입니다.
2024년 7월 24일부터 Pixyz SDK가Pixyz 시나리오 프로세서의 후속 버전으로 출시됩니다. Pixyz SDK를 사용하려면 최소 두 개의 노드를 확보해야 합니다. 현재 Pixyz 시나리오 프로세서 구독자에게는 유예 기간도 제공됩니다. 2개 미만의 노드를 보유한 가입자는 출시 후 6개월, 2024년 7월 24일부터 2025년 1월 24일까지 라이선스 갱신해야 합니다. 해당 날짜 이후에는 모든 고객이 회사 수준에서 두 개의 노드를 구매하거나Unity Cloud Automation서비스로 전환하는 것을 고려해야 합니다.
수년간 Pixyz 시나리오 프로세서 고객과 협력하면서 얻은 경험에 따르면 온프레미스 데이터 파이프라인을 올바르게 설정하려면 노력이 필요하며, 사용자는 최소 두 개의 Pixyz 동시 실행으로 시작하면 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 많은 고객은 프로덕션에 푸시하기 전에 스테이징 환경을 변경하기 위해 스테이징 및 프로덕션 환경이 모두 필요합니다.
Unity Cloud Automation 및 3D Transformation 서비스는 두 개의 노드를 구매하지 않으려는 고객이나 온프레미스 솔루션이 필요하지 않은 고객을 위해 올해 말에 제공될 예정입니다.
가격이나 구독에 대한 자세한 내용을 알아보려면 당사 영업팀에 문의하세요. Pixyz 시나리오 프로세서와 Pixyz SDK의 차이점, 데이터 파이프라인을 마이그레이션하는 방법, 설명서에 액세스하는 방법을 더 잘 이해하려면 Pixyz SDK 홈페이지의 FAQ를 방문하세요.
Pixyz SDK는 스크립팅 환경을 지원하는 컴패니언 앱 으로 전용 UI*와 함께 출시됨에 따라, Pixyz Studio는 자연스럽게 Pixyz 제품 스택에서 위치를 바꾸게 됩니다. 2024년 버전부터 Pixyz Studio는 대화형 데이터 준비 작업에 집중할 예정입니다.
Pixyz Studio 2024는 오늘 베타 버전으로 출시되었으며, 여전히 Python API 인터페이스를 갖추고 있습니다. 이를 통해 기본 기능을 향상시키고 사용자가 더 효율적으로 작업할 수 있도록 돕는 사용자 지정 작업을 만들도록 설계된 간단한 스크립트와 플러그인을 만들 수 있습니다. 그러나 Pixyz Studio 플러그인은 Pixyz SDK와 호환되지 않으므로 권장되지 않습니다.
마지막으로, PyQt 기본 지원이 중단되어 플러그인은 XML 구조에서 제공할 수 있는 기능으로 제한됩니다. 고급 인터페이스를 만들고 싶은 고객은 Pixyz SDK의 모든 기능을 활용해야 합니다.
2024년 9월 3일, Unity Pixyz 플러그인 패키지의 새로운 버전을 출시할 예정입니다. CAD 및 3D 가져오기와 데이터 준비를 위한 모든 주요 기능은 변경되지 않았지만,Unity 에디터사용하는 일반적인 작업 방식에 충실하면서도 더 나은 사용자 경험을 제공하기 위해 완전히 개편되고 단순화되었습니다.
Pixyz 플러그인 패키지의 최신 릴리스와 함께 Pixyz 플러그인은 Unity Industry 에서 자동으로 권한을 부여받으므로 별도의 라이선스 더 이상 필요하지 않습니다. 단독 Pixyz 플러그인 라이선스 구매는 2024년 9월 3일부터 중단되며 Pixyz 플러그인은Unity Industry 번들의 일부로만 제공됩니다.
Unity 이번 변경을 통해 업계 고객의 온보딩 프로세스, 특히 Pixyz 플러그인을 통한 좌석 관리와 관련된 온보딩 프로세스를 간소화하는 것을 목표로 합니다. 즉, 모든 Unity Industry 시트에서 Pixyz 플러그인 패키지에 자동으로 액세스할 수 있습니다. 산업계 고객을 위한 전반적인 사용자 경험을 개선하기 위한 많은 단계의 첫 번째로, Pixyz 플러그인 패키지는 산업계 사용 사례를 더욱 확대하는 더 많은 기능을 제공하도록 지속적으로 업그레이드될 예정입니다.
이 중요한 예정된 변경 사항에 대한 자세한 내용은여기FAQ에서 확인하세요.
