Pixyz: Что нового

Pixyz - это наше решение для оптимизации данных, предназначенное для приема, оптимизации и преобразования CAD- или 3D-активов с тесселированными сетками из практически любого инженерного или дизайнерского программного обеспечения для использования в любой среде 3D-визуализации, рендеринга или визуализации. Портфолио Pixyz исторически включает в себя Pixyz Plugin, Pixyz Studio и Pixyz Scenario Processor. Читайте далее, чтобы узнать о значительных улучшениях и некоторых лицензионных изменениях, которые скоро будут внесены в Pixyz Portfolio.
Pixyz Scenario Processor был создан для облегчения развертывания масштабных рабочих процессов подготовки данных, подготовленных и протестированных в Pixyz Studio. Хотя Pixyz Scenario Processor зарекомендовал себя как ценный инструмент, к нему нужно было обращаться из командной строки, что ограничивало гибкость при автоматизации.
Сегодня мы объявляем о том, что Pixyz Scenario Processor превратится в новый, более гибкий и мощный набор инструментов под названием Pixyz SDK или "Набор для разработки программного обеспечения". Как основное предложение для разработчиков всех отраслей, Pixyz теперь доступен в виде стандартной библиотеки (Python, C# .NET NuGet), которую можно использовать в вашей любимой IDE (PyCharm, Visual Studio code и т.д.). Это позволяет быстрее и эффективнее интегрироваться в инфраструктуру и приложения наших пользователей. Pixyz SDK также предоставит инструменты для работы в облаке (образ докера), чтобы упростить развертывание конвейеров данных в частном облаке или локальной серверной инфраструктуре. Цель этого изменения - улучшить обслуживание наших надежных клиентов Unity и Pixyz, работающих со сложными локальными конвейерами преобразования данных.
Начиная с 24 июля 2024 года, Pixyz SDK станет доступен в качестве преемника Pixyz Scenario Processor. Для Pixyz SDK потребуется минимум два узла. Также будет действовать льготный период для текущих подписчиков Pixyz Scenario Processor. У абонентов с менее чем двумя узлами будет 6 месяцев после запуска, с 24 июля 2024 года по 24 января 2025 года, чтобы продлить свою лицензию. После этой даты все клиенты должны будут приобрести два узла на уровне компании или рассмотреть возможность перехода на наше предложение Unity Cloud Automation.
Наш многолетний опыт работы с клиентами Pixyz Scenario Processor показывает, что правильная настройка локального конвейера данных требует усилий и что пользователи получают больше пользы, если начинают работать как минимум с двумя параллельными версиями Pixyz. Например, многим заказчикам требуются как среда постановки, так и среда производства, чтобы вносить изменения в среду постановки перед переносом в производство.
Услуги Unity Cloud Automation и 3D Transformation будут доступны позднее в этом году для клиентов, которые не хотят приобретать два узла или не нуждаются в локальном решении.
Для получения дополнительной информации о ценах или подписке, пожалуйста, свяжитесь с нашим отделом продаж. Чтобы лучше понять различия между Pixyz Scenario Processor и Pixyz SDK, как перенести конвейеры данных и как получить доступ к документации, посетите наш раздел FAQ на домашней странице Pixyz SDK.
Поскольку Pixyz SDK запускается вместе со специальным пользовательским интерфейсом* в качестве приложения-компаньона для поддержки работы со сценариями, Pixyz Studio естественным образом меняет свое место в стеке продуктов Pixyz. Начиная с версии 2024, Pixyz Studio сосредоточится на интерактивных задачах подготовки данных.
Сегодня Pixyz Studio 2024 выходит в бета-версию и продолжает использовать интерфейс Python API. Это позволяет создавать простые скрипты и плагины для расширения готовых возможностей и создания пользовательских действий, помогающих пользователям работать более эффективно. Однако плагины Pixyz Studio не будут рекомендованы как совместимые с Pixyz SDK.
Наконец, нативная поддержка PyQt была прекращена, поэтому плагины ограничены тем, что может предложить XML-структура. Клиенты, желающие создавать продвинутые интерфейсы, должны использовать всю мощь Pixyz SDK.
3 сентября 2024 года Unity выпустит новую версию пакета Pixyz Plugin. Хотя все основные функции импорта и подготовки данных CAD и 3D остались неизменными, они были полностью переработаны и упрощены, чтобы обеспечить лучший пользовательский опыт, который остается верным привычному способу работы с Unity Editor.
С последним выпуском пакета Pixyz Plugin, Pixyz Plugin автоматически получает права Unity Industry и поэтому больше не требует отдельной лицензии. Отдельные покупки лицензий на Pixyz Plugin будут прекращены с 3 сентября 2024 года, и Pixyz Plugin будет доступен только в составе пакета Unity Industry.
Этим изменением Unity стремится упростить процесс регистрации для клиентов Industry, особенно в части управления местами с помощью Pixyz Plugin. Это означает, что доступ к пакету Pixyz Plugin будет автоматическим для всех мест в Unity Industry. В качестве первого из многих шагов, направленных на улучшение общего пользовательского опыта для клиентов из отрасли, пакет плагинов Pixyz будет постоянно обновляться, чтобы предложить больше функций, которые еще больше раскроют возможности промышленного использования.
Более подробную информацию об этом важном предстоящем изменении вы найдете в нашем FAQ здесь.
