Ação em tempo real: Criadores tornam o mundo um lugar melhor na Cúpula da Unity for Humanity 2022

Este é o resumo da Cúpula da Unity for Humanity deste ano. Reunimos nossos momentos favoritos e os principais pontos de interesse, caso você não tenha podido comparecer ou queira apenas reviver os destaques.
Durante a Cúpula, anunciamos que as inscrições para o Subsídio Unity for Humanity 2023 estão abertas. Envie seu projeto de impacto social para receber uma parte do financiamento de US$ 500.000, além de suporte técnico e orientação.
Conhecemos muitos criadores de impacto social incríveis que usam a Unity de maneiras inovadoras para promover mudanças. Se você tiver um projeto semelhante, o Subsídio da Unity for Humanity está aberto a inscrições para ajudá-lo a transformar sua visão em realidade.
Os beneficiários do subsídio receberão um subsídio sob medida de um total de US$ 500.000, além de orientação e suporte técnico para ajudar a dar vida ao seu projeto. Seu projeto deve estar atualmente em produção e estar alinhado com um dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável da ONU. Para obter detalhes e critérios de inscrição, visite as Perguntas frequentes da Unity for Humanity. Não tem um protótipo pronto este ano, mas quer fazer o pré-registro para o subsídio do próximo ano? Inscreva-se para ser um dos primeiros a saber quando o próximo subsídio estiver disponível.
"[Receber o subsídio] nos deu a liberdade de criar com muita autonomia."
"Receber o subsídio foi o que possibilitou que este primeiro capítulo do Origen saísse do papel e se tornasse realidade", compartilhou Presencias, criadores do Origen. "Isso também nos deu a liberdade de criar com tanta autonomia que nos permitiu aprofundar a parte artesanal e interdisciplinar do projeto, o que foi crucial para respeitar sua identidade."
A atriz e ativista Rosario Dawson se juntou a nós para compartilhar sua visão do futuro, que ela acredita ser possível graças ao notável potencial da tecnologia e ao impacto dos criadores.
"Costumávamos ficar todos em volta do fogo: a curandeira, o guerreiro, a mãe, o pai, a criança, a pessoa que trabalhava com os animais e a comida. Todos tinham um espaço igual ao redor da fogueira, onde se reuniam como uma comunidade. E, à medida que o setor se desenvolveu, começamos a entrar no formato de pirâmide, onde havia poucas pessoas no topo e todos os trabalhadores na base", ela compartilhou. "O que é extraordinário agora, com essa tecnologia, é que podemos abrir esse portal, colocar essa luz em nosso rosto e voltar ao redor do fogo novamente - por meio de nossos relógios, tablets e telefones."

Então, por que ela tem tanta fé que a tecnologia mudará o mundo? Nas palavras de Dawson, "sei que estamos chegando lá porque esta geração está chegando com força. Eles estão analisando os problemas que perpetuamos até o momento e estão levando em conta. Eles estão sendo tão conscientes e intencionais com o que estão fazendo e criando, e isso me dá muita esperança."
Em uma sessão, os participantes conheceram alunos da Spelman College, da Urban Arts Partnership e da Generation Pakistan. Essas organizações notáveis oferecem educação STEM a alunos carentes, para capacitar mais alunos, oferecer mais oportunidades de carreira e diversificar o setor de tecnologia.
Desde sua criação, a Urban Arts atendeu a mais de 250.000 alunos em 150 escolas públicas da cidade de Nova York. Sua missão é oferecer aos alunos de comunidades de baixa renda uma educação de alta qualidade em um setor que carece de diversidade de mão de obra.
A Generation tem a missão de transformar os sistemas de educação para emprego e ajudar a preparar, colocar e apoiar as pessoas em carreiras que mudam suas vidas e que, de outra forma, seriam inacessíveis. A Unity faz parceria com a Generation para realizar um bootcamp de treinamento de três meses no Paquistão, que não apenas ensina aos participantes as habilidades da Unity, mas também oferece orientação, visitas a locais de trabalho e suporte para colocá-los em uma carreira após a graduação.
Farwar Bashir, graduado do programa em 2022, compartilhou: "O curso aprimorou minhas habilidades em Unity, mas também se concentrou em nossa personalidade e desenvolveu nossas habilidades profissionais. Não se tratava apenas de Unity, mas também de como lidar com os desafios e soluções que enfrentaríamos no setor em tempo real."

"Quando saí da sala de entrevistas, eu estava com o maior sorriso no rosto e sabia em meu coração que sim, eu consegui o emprego", acrescentou a colega graduada Humaira Salamat. "Recebi uma ligação no dia seguinte à entrevista: 'sim, você conseguiu o emprego, venha ao nosso escritório para negociar seu salário'."
"Não se tratava apenas de Unity, mas também de como lidar com os desafios e soluções que enfrentaríamos no setor em tempo real."
Ouvimos vários criadores usando a Unity para combater as mudanças climáticas e proteger o planeta. Os ex-vencedores de subsídios da Unity for Humanity compartilharam ideias sobre seus projetos e atualizaram os participantes sobre seu progresso.
Por exemplo, Gone to Water está atualmente em produção e tem lançamento previsto para o STEAM VR em fevereiro de 2023. "Gone to water" é um termo que descreve o processo pelo qual um poço de petróleo se torna improdutivo e, portanto, não lucrativo, acabando por se encher de água.
De acordo com Cat Ross, designer e pesquisadora da Love Death Design, "Optamos por solicitar o apoio da [Unity] para criar esse documentário imersivo sobre a extração de petróleo urbano e seus impactos na saúde da comunidade em Tongva Land - no sul de Los Angeles - porque, para os mais afetados pelo racismo ambiental, é uma questão de sobrevivência. Los Angeles é considerada um microcosmo do mundo por suas ricas contribuições culturais, mas também é um retrato das injustiças ambientais enfrentadas por BIPOC e comunidades de baixa renda em todo o mundo."

Drop in the Oceanoutro projeto vencedor de subsídio, é uma aventura de VR social de 10 minutos em que o público pega carona em uma água-viva e encontra os mistérios das profundezas. Mais importante ainda, os participantes vivenciam a crise da poluição plástica do ponto de vista da vida marinha. Leia mais sobre esse projeto em um blog de um dos criadores.
"Até 2023, exploraremos a apresentação do Drop in the Ocean nas mais importantes conferências e eventos de ação ambiental e climática, além de apoiar a atividade de divulgação da Conservation International", compartilhou Adam May, criador e produtor do Vision3 Immersive.
Na mesa-redonda "Accessibility Insights for Creators", ouvimos o diretor de estúdio da Falling Squirrel, Dave Evans, a gerente de produtos de acessibilidade da Owlchemy Labs, Jazmin Cano, e o consultor de acessibilidade, jogador e desenvolvedor cego Lukáš Hosnedl sobre a importância de criar experiências com a acessibilidade em mente.
Durante essa conversa aberta, ouvimos especialistas discutirem o futuro dos jogos acessíveis e como os desenvolvedores de jogos podem adicionar recursos que garantirão que seus jogos possam ser desfrutados por todos.
No workshop "Create with AR Live", fomos apresentados ao mais recente curso on-line gratuito do Unity Learn, Criar com AR. Este curso individualizado de 13 horas ensinará a você como criar seu próprio aplicativo de filtro facial de RA (realidade aumentada).
À medida que desbloqueamos o potencial dos aplicativos de AR, a demanda por essas habilidades cresce cada vez mais, portanto, agora é um ótimo momento para adicionar AR ao seu conjunto de habilidades Unity.
Qual foi sua parte favorita da Cúpula deste ano? Para acompanhar o Unity for Humanity durante todo o ano, visite o site do programa e inscreva-se em nossa lista de correspondência para receber notícias e inspiração para criadores de impacto social.
