Acción en tiempo real: Los creadores hacen del mundo un lugar mejor en la Cumbre Unity for Humanity 2022

Con esto concluimos la Cumbre de Unity para la Humanidad de este año. Hemos reunido nuestros momentos favoritos y conclusiones en caso de que no hayas podido asistir o simplemente quieras revivir los momentos más destacados.
Durante la Cumbre, anunciamos que las solicitudes para la subvención Unity for Humanity 2023 están abiertas. Envíe su proyecto de impacto social para recibir una parte de $500,000 USD en financiamiento, además de apoyo técnico y tutoría.
Conocimos a muchos creadores de impacto social increíbles que usan Unity de formas innovadoras para impulsar el cambio. Si tiene un proyecto similar, la subvención Unity for Humanity está abierta a solicitudes para ayudarlo a hacer realidad su visión.
Los beneficiarios de la subvención recibirán una subvención personalizada de un fondo común de 500.000 dólares estadounidenses, además de tutoría y apoyo técnico para ayudarles a dar vida a su proyecto. Su proyecto debe estar actualmente en producción y estar alineado con uno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de la ONU. Para conocer los detalles y criterios de la solicitud, visita las preguntas frecuentes de Unity for Humanity. ¿No tienes un prototipo listo este año pero quieres preinscribirte para la subvención del próximo año? Regístrate para ser uno de los primeros en enterarte cuando esté disponible la próxima subvención.
“[Recibir la subvención] nos dio la libertad de crear con mucha autonomía”.
“Recibir la beca fue lo que hizo posible que este primer capítulo de Origen saliera del papel y se convirtiera en realidad”, compartió Presencias, creadores de Origen. “También nos dio la libertad de crear con tanta autonomía, nos permitió adentrarnos en la parte artesanal e interdisciplinaria del proyecto, lo cual fue crucial para respetar su identidad”.
La actriz y activista Rosario Dawson se unió a nosotros para compartirnos su visión sobre el futuro, que cree es posible gracias al notable potencial de la tecnología y el impacto de los creadores.
“Solíamos estar todos alrededor del fuego: la curandera, el guerrero, la madre, el padre, el niño, la persona que trabajaba con los animales y la comida. Todos tenían un espacio igual alrededor de ese fuego donde se reunían como comunidad. “Y, a medida que la industria fue creciendo, empezamos a adoptar esa forma de pirámide donde solo había unas pocas personas en la cima y todos los trabajadores en la base”, compartió. “Lo sorprendente ahora, con esta tecnología, es que podemos abrir ese portal, recibir esa luz en nuestro rostro y volver a estar cerca del fuego, a través de nuestros relojes, tabletas y teléfonos”.

Entonces, ¿por qué tiene tanta fe en que la tecnología cambiará el mundo? En palabras de Dawson: “Sé que estamos llegando porque esta generación está llegando con fuerza. Están analizando los problemas que hemos perpetuado hasta este momento y los están teniendo en cuenta. “Son tan conscientes e intencionales con lo que hacen y crean, y eso me da mucha esperanza”.
En una sesión, los asistentes conocieron a estudiantes de Spelman College, Urban Arts Partnership y Generation Pakistan. Estas notables organizaciones brindan educación STEM a estudiantes desfavorecidos, para capacitar a más estudiantes, brindar más oportunidades profesionales y diversificar la industria tecnológica.
Desde sus inicios, Urban Arts ha atendido a más de 250.000 estudiantes en 150 escuelas públicas de la ciudad de Nueva York. Su misión es proporcionar a los estudiantes de comunidades de bajos ingresos una educación de alta calidad en una industria que carece de diversidad laboral.
Generation tiene la misión de transformar los sistemas de educación y empleo y ayudar a preparar, ubicar y apoyar a las personas en carreras que cambiarán sus vidas y que de otro modo serían inaccesibles. Unity se asocia con Generation para llevar a cabo un campamento de capacitación de 3 meses en Pakistán, que no solo enseña a los participantes habilidades de Unity , sino que también brinda tutoría, visitas a sitios de empleadores y apoyo para colocarlos en una carrera después de la graduación.
Farwar Bashir, un graduado del programa en 2022, compartió: “El curso mejoró mis habilidades de Unity , pero también se centró en nuestra personalidad y desarrolló nuestras habilidades profesionales. “No se trataba solo de Unity : también se trataba de cómo abordar los desafíos y las soluciones que enfrentaríamos en la industria del tiempo real”.

“Cuando salí de la sala de entrevistas, tenía una gran sonrisa en mi rostro y sabía en mi corazón que sí, había conseguido el trabajo”, agregó su compañera de licenciatura Humaira Salamat. “Recibí una llamada al día siguiente de la entrevista: ‘Sí, conseguiste el trabajo, por favor ven a nuestra oficina para negociar tu salario’”.
“No se trataba solo de Unity : también se trataba de cómo abordar los desafíos y las soluciones que enfrentaríamos en la industria del tiempo real”.
Escuchamos a varios creadores que usan Unity para combatir el cambio climático y proteger el planeta. Los antiguos ganadores de subvenciones de Unity for Humanity compartieron ideas sobre sus proyectos y brindaron a los asistentes una actualización sobre su progreso.
Por ejemplo, Gone to Water está actualmente en producción y tiene un lanzamiento previsto en STEAM VR en febrero de 2023. “Se ha vuelto agua” es un término que describe el proceso por el cual un pozo de petróleo se vuelve improductivo y, por lo tanto, no rentable, y finalmente se llena de agua.
Según Cat Ross, diseñadora e investigadora de Love Death Design, “Decidimos solicitar el apoyo de [Unity] para crear este documental inmersivo sobre la extracción de petróleo urbano y sus impactos en la salud comunitaria en Tongva Land, en el sur de Los Ángeles, porque, para los más afectados por el racismo ambiental, es una cuestión de supervivencia. Los Ángeles es considerado un microcosmos del mundo por sus ricas contribuciones culturales, pero también es una instantánea de las injusticias ambientales que enfrentan las comunidades BIPOC y de bajos ingresos en todo el mundo”.

Drop in the Ocean, otro proyecto ganador de una subvención, es una aventura social de VR de 10 minutos en la que el público se sube a una medusa y descubre los misterios de las profundidades. Lo más importante es que los participantes experimentan la crisis de contaminación plástica desde el punto de vista de la vida marina. Lea más sobre este proyecto en un blog de uno de los creadores.
“Durante 2023, exploraremos la posibilidad de presentar Drop in the Ocean en las conferencias y eventos ambientales y de acción climática más importantes, además de apoyar la actividad de divulgación de Conservation International”, compartió Adam May, creador y productor inmersivo de Vision3.
En la mesa redonda “Accessibility Insights for Creators” escuchamos al director de estudio de Falling Squirrel, Dave Evans, a la gerente de productos de accesibilidad de Owlchemy Labs, Jazmin Cano, y al consultor de accesibilidad para personas ciegas, jugador y desarrollador, Lukáš Hosnedl, sobre la importancia de crear experiencias teniendo la accesibilidad en mente.
Durante esta conversación abierta escuchamos a los expertos discutir el futuro de los juegos accesibles y cómo los desarrolladores de juegos pueden agregar funciones que garantizarán que todos puedan disfrutar de sus juegos.
En el taller “Crear con AR Live”, nos presentaron el último curso gratuito en línea de Unity Learn , Crear con AR. Este curso a tu propio ritmo de 13 horas te enseñará cómo crear tu propia aplicación de filtro facial de AR (realidad aumentada).
A medida que desbloqueamos el potencial de las aplicaciones de AR, estas habilidades tienen cada vez más demanda, por lo que ahora es un excelente momento para agregar AR a su conjunto de habilidades de Unity .
¿Cuál fue tu parte favorita de la Cumbre de este año? Para mantenerse al día con Unity for Humanity durante todo el año, visite el sitio web del programa y suscríbase a nuestra lista de correo para recibir noticias e inspiración sobre creadores de impacto social.
