Feito com o Unity Monthly: Resumo de fevereiro de 2023

Curioso para saber como os outros estão criando com o Unity? Confira este resumo das últimas notícias do Made with Unity e descubra o que a comunidade Unity tem feito.
Os jogos #MadeWithUnity alcançaram alguns marcos emocionantes em fevereiro.
Para começar, o Kerbal Space Program 2 da Intercept Games, foi lançado em Acesso Antecipado no Steam, se você estiver procurando algo de outro mundo. Pronto para montar seu quebra-cabeça? NAHUAL da Thirdworld Productions pode ser o quebra-cabeça peculiar que você estava esperando.
Parabéns a todos os jogos que ganharam um D.I.C.E. da Academy of Interactive Arts & Sciences. Prêmio! Como continuação da lista de finalistas do mês passado, você pode encontrar a lista completa dos vencedores neste artigo da IGN. Os estimados vencedores do Made with Unity incluem:
- TUNIC, Melhor Trabalho em um Jogo Independente
- Marvel SNAP, Jogo Móvel do Ano
- OlliOlli World, Jogo de Esportes do Ano
Compartilhamos novos lançamentos ou destaques de marcos todas as segundas-feiras na conta do Twitter @UnityGames. Não deixe de nos seguir e apoiar seus colegas criadores.
As terças-feiras são dedicadas às #UnityTips no Twitter. Aqui estão alguns que consideramos particularmente úteis em fevereiro:
- O @SunnyVStudio deixou cair um pouco de rejunte para seus azulejos se você começar a ver a tela rasgando.
- A @jamesebrill está em alta com a rolagem de pedras - saiba como dar vida às pedras rolantes 2D.
Continue nos marcando usando a hashtag #UnityTips.
Ficamos impressionados com o que vocês criam todas as semanas e, com certeza, mantiveram os projetos incríveis em fevereiro. Se perdemos algo de você, não deixe de usar a hashtag #MadeWithUnity na próxima vez que compartilhar.
O @cptnsigh, do Twitter, causou uma chicotada virtual em todos nós com um FPS de ritmo acelerado incrivelmente suave, e o @canopy_studio curou nossa chicotada com uma cachoeira relaxante. Depois, nos esgueiramos com um arco e flecha e completamos quebra-cabeças em Cynthia, da @CatthiaGames: Hidden in the Moonshadow. Por fim, o adorável sapo de @PhillipWitz mostrou suas novas habilidades de patinação.
No Instagram, @papetura aqueceu nossas xícaras com uma dose de fofura ardente, e agora estamos certamente prontos para a primavera graças a @Studio_unjenesaisquoi, @umanimation1 e @focus_entmt. A @Cornf_blue foi superveloz com um parkour insano e a @JfvmYt estava ocupada expandindo seu castelo!
Estamos muito animados com o próximo ano do #MadeWithUnity (e com a GDC 2023 no final deste mês), portanto, continue adicionando a hashtag às suas publicações para nos mostrar o que você tem feito.
Após o encerramento da Global Game Jam 2023, fomos à Twitch para uma transmissão Let's Play, na qual membros da nossa equipe jogaram uma seleção de 10 jogos criados durante o evento e solicitados à comunidade.
No final do mês, nos reunimos com a Whales and Games para discutir o Townseek em uma nova transmissão do Creator Spotlight. Em seguida, lançamos outro clipe do Creator Spotlight (acima) sobre o uso da linha do tempo em As Dusk Falls. E, por fim, como um retorno à sessão Let's Dev 101 de 2022 sobre animação, publicamos a transmissão completa no YouTube.
Não se esqueça de nos seguir na Twitch e acionar o sino de notificação para nunca perder uma transmissão.
Em 23 de fevereiro, realizamos nosso segundo Dev Blitz Day do ano, com foco em scripts. O evento foi realizado nos fóruns e no servidor Discord. Durante todo o dia, tivemos mais de 100 tópicos e gostaríamos de agradecer a todos que participaram.
Fique de olho nos anúncios em nosso fórum e no Discord para obter atualizações sobre os futuros Dev Blitz Days.
Só porque você é uma "equipe de uma pessoa só", não significa que não possa pedir ajuda extra! Confira como Thomas Sala, criador do The Falconeer, conseguiu preencher lacunas de habilidades usando assets da Unity Asset Store. Os ativos foram capazes de elevar o jogo a outro patamar, desde a adição de realismo à jogabilidade até a localização em 13 idiomas diferentes. Da mesma forma, aqui estão mais três histórias de estúdios que conseguiram economizar tempo e dinheiro usando ativos.
Levando para a mídia social, aqui está um resumo de algumas de nossas apresentações favoritas de criadores no Twitter em fevereiro:
- Pacote Clay Outdoors | Unicorn One
- Volcano | NatureManufacture
- Megabook 2 | Chris West
- Amor/ódio | Pixelcrushers
Não se esqueça de marcar a conta @AssetStore no Twitter e usar a hashtag #AssetStore ao publicar suas últimas criações.
Por último, mas não menos importante, aqui está uma lista não exaustiva de títulos Made with Unity lançados em fevereiro. Você vê algum item da lista que já se tornou favorito ou percebeu que algo está faltando? Conte-nos sobre isso nos fóruns.
- Nascimento, Madison Karrh (17 de fevereiro)
- O fim é nahual: Se me permite a expressão, Third World Productions (17 de fevereiro)
- Lançamento do PlayStation® VR2 (PS VR2) (22 de fevereiro):
- Cidades: VR - Enhanced Edition, Jogos de viagem rápida
- Cosmonious HighLaboratórios Owlchemy
- Demeo, Resolution Games
- O Último Cata-Relógio, Pontoco
- O Último Trabalhador, Oiffy, Wolf & Wood Interactive Ltd
- A Brigada LigeiraFunktronic Labs
- Pilotos de sintetizadores, Kluge Interactive
- O Conto de Onogoro, Amata K.K.
- Tentacular, Firepunchd Games UG
- O QUE É O BAT?, Triband
- Zênite: The Last City, Ramen VR
- Sons Of The Forest (Filhos da Floresta), Endnight Games Ltd (23 de fevereiro)
- Clive 'N' Wrench, Dinosaur Bytes Studio (23 de fevereiro)
- Kerbal Space Program 2, Intercept Games (24 de fevereiro)
- Brigada FantasmaBrace Yourself Games (28 de fevereiro)
- Rytmos, Floppy Club (28 de fevereiro)
E assim terminamos o mês de fevereiro! Deseja receber mais notícias da comunidade no momento em que elas acontecem? Não se esqueça de nos seguir nas mídias sociais: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube ou Twitch.
