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Feito com o Unity Monthly: Resumo de fevereiro de 2023

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Mar 1, 2023|7 Min
Feito com o Unity Monthly: Resumo de fevereiro de 2023
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Curioso para saber como os outros estão criando com o Unity? Confira este resumo das últimas notícias do Made with Unity e descubra o que a comunidade Unity tem feito.

Segunda-feira de marcos

Os jogos #MadeWithUnity alcançaram alguns marcos emocionantes em fevereiro.

Para começar, o Kerbal Space Program 2 da Intercept Games, foi lançado em Acesso Antecipado no Steam, se você estiver procurando algo de outro mundo. Pronto para montar seu quebra-cabeça? NAHUAL da Thirdworld Productions pode ser o quebra-cabeça peculiar que você estava esperando.

Parabéns a todos os jogos que ganharam um D.I.C.E. da Academy of Interactive Arts & Sciences. Prêmio! Como continuação da lista de finalistas do mês passado, você pode encontrar a lista completa dos vencedores neste artigo da IGN. Os estimados vencedores do Made with Unity incluem:

  • TUNIC, Melhor Trabalho em um Jogo Independente
  • Marvel SNAP, Jogo Móvel do Ano
  • OlliOlli World, Jogo de Esportes do Ano

Compartilhamos novos lançamentos ou destaques de marcos todas as segundas-feiras na conta do Twitter @UnityGames. Não deixe de nos seguir e apoiar seus colegas criadores.

#UnityTips Terça-feira

As terças-feiras são dedicadas às #UnityTips no Twitter. Aqui estão alguns que consideramos particularmente úteis em fevereiro:

Continue nos marcando usando a hashtag #UnityTips.

Sexta-feira #MadeWithUnity

Ficamos impressionados com o que vocês criam todas as semanas e, com certeza, mantiveram os projetos incríveis em fevereiro. Se perdemos algo de você, não deixe de usar a hashtag #MadeWithUnity na próxima vez que compartilhar.

O @cptnsigh, do Twitter, causou uma chicotada virtual em todos nós com um FPS de ritmo acelerado incrivelmente suave, e o @canopy_studio curou nossa chicotada com uma cachoeira relaxante. Depois, nos esgueiramos com um arco e flecha e completamos quebra-cabeças em Cynthia, da @CatthiaGames: Hidden in the Moonshadow. Por fim, o adorável sapo de @PhillipWitz mostrou suas novas habilidades de patinação.

No Instagram, @papetura aqueceu nossas xícaras com uma dose de fofura ardente, e agora estamos certamente prontos para a primavera graças a @Studio_unjenesaisquoi, @umanimation1 e @focus_entmt. A @Cornf_blue foi superveloz com um parkour insano e a @JfvmYt estava ocupada expandindo seu castelo!

Estamos muito animados com o próximo ano do #MadeWithUnity (e com a GDC 2023 no final deste mês), portanto, continue adicionando a hashtag às suas publicações para nos mostrar o que você tem feito.

Eventos ao vivo
Criadores em destaque

Após o encerramento da Global Game Jam 2023, fomos à Twitch para uma transmissão Let's Play, na qual membros da nossa equipe jogaram uma seleção de 10 jogos criados durante o evento e solicitados à comunidade.

No final do mês, nos reunimos com a Whales and Games para discutir o Townseek em uma nova transmissão do Creator Spotlight. Em seguida, lançamos outro clipe do Creator Spotlight (acima) sobre o uso da linha do tempo em As Dusk Falls. E, por fim, como um retorno à sessão Let's Dev 101 de 2022 sobre animação, publicamos a transmissão completa no YouTube.

Não se esqueça de nos seguir na Twitch e acionar o sino de notificação para nunca perder uma transmissão.

Dias de Blitz de Desenvolvimento

Em 23 de fevereiro, realizamos nosso segundo Dev Blitz Day do ano, com foco em scripts. O evento foi realizado nos fóruns e no servidor Discord. Durante todo o dia, tivemos mais de 100 tópicos e gostaríamos de agradecer a todos que participaram.

Fique de olho nos anúncios em nosso fórum e no Discord para obter atualizações sobre os futuros Dev Blitz Days.

Loja de ativos do Unity

Só porque você é uma "equipe de uma pessoa só", não significa que não possa pedir ajuda extra! Confira como Thomas Sala, criador do The Falconeer, conseguiu preencher lacunas de habilidades usando assets da Unity Asset Store. Os ativos foram capazes de elevar o jogo a outro patamar, desde a adição de realismo à jogabilidade até a localização em 13 idiomas diferentes. Da mesma forma, aqui estão mais três histórias de estúdios que conseguiram economizar tempo e dinheiro usando ativos.

Levando para a mídia social, aqui está um resumo de algumas de nossas apresentações favoritas de criadores no Twitter em fevereiro:

Não se esqueça de marcar a conta @AssetStore no Twitter e usar a hashtag #AssetStore ao publicar suas últimas criações.

Lançado em fevereiro

Por último, mas não menos importante, aqui está uma lista não exaustiva de títulos Made with Unity lançados em fevereiro. Você vê algum item da lista que já se tornou favorito ou percebeu que algo está faltando? Conte-nos sobre isso nos fóruns.

E assim terminamos o mês de fevereiro! Deseja receber mais notícias da comunidade no momento em que elas acontecem? Não se esqueça de nos seguir nas mídias sociais: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube ou Twitch.