월간 유니티로 제작: 2023년 2월 업데이트

다른 사람들은 Unity로 어떻게 제작하고 있는지 궁금하신가요? 최신 Made with Unity 뉴스 종합편을 확인하여 Unity 커뮤니티에서 어떤 작업이 진행 중인지 알아보세요.
2월에는 #MadeWithUnity 게임들이 멋진 성과를 달성했습니다.
먼저, 인터셉트 게임즈의 케르발 우주 프로그램 2 가 Steam 얼리 액세스로 출시되었습니다. 퍼즐을 맞출 준비가 되셨나요? NAHUAL 은 여러분이 기다려온 기발한 수수께끼일지도 모릅니다.
Academy of Interactive Arts & Sciences의 D.I.C.E. Award에서 수상한 모든 게임에 축하를 전합니다. 지난달의 최종 후보자 명단에 대한 후속 조치로, 전체 수상자 명단은 이 IGN 기사에서 확인할 수 있습니다. 호평을 받은 Made with Unity 수상작은 다음과 같습니다.
- 튜닉, 독립 게임으로 뛰어난 성과를 거두다
- 마블 스냅, 올해의 모바일 게임 선정
- 올리올리 월드, 올해의 스포츠 게임
매주 월요일 Twitter 계정(@UnityGames)에서 신작 정보와 주목할 만한 성과를 소개하고 있습니다. 팔로우하고 동료 크리에이터를 응원해 주세요.
화요일에는 Twitter에서 #UnityTips를 소개합니다. 2월에 특히 도움이 되었던 사항은 다음과 같습니다.
- 화면이 찢어지기 시작하면 타일에 큰 그라우트를 떨어뜨렸습니다.
- 제임스 브릴(@jamesebrill)이 2D 롤링 스톤에 생명을 불어넣는 방법을 알아보세요.
UnityTips 해시태그를 사용하여 계속 태그해 주세요.
매주 놀라운 게임이 제작되고 있으며 2월에도 멋진 프로젝트가 계속 공개되었습니다. 혹시 유니티에서 놓친 작품이 있다면 다음에는 꼭 #MadeWithUnity 해시태그를 사용해 공유해 주세요.
트위터의 @cptnsigh는 놀랍도록 부드러운 빠른 속도의 FPS로 가상 채찍질을 선사했고, @canopy_studio는 편안한 폭포수로 우리의 채찍질을 치유했습니다. 그런 다음 활과 화살을 들고 몰래 돌아다니며 @CatthiaGames의 Cynthia에서 퍼즐을 완성했습니다: 달 그림자 속에 숨겨진. 마지막으로 @PhillipWitz의 귀여운 개구리가 새로운 스케이트 실력을 뽐냈습니다.
인스타그램에서는 @papetura가 불 같은 귀여움으로 우리의 컵을 따뜻하게 데웠고, @Studio_unjenesaisquoi, @umanimation1, @focus_entmt 덕분에 봄을 맞이할 준비가 확실히 되었습니다. Cornf_blue는 미친 듯이 파쿠르를 즐기며 초스피드로 달렸고, @JfvmYt는 성을 확장하느라 바빴습니다 !
올 한 해 동안, 특히 이달 말에 열릴 GDC 2023에서 어떤 Unity 작품이 공개될까요? 포스트에 #MadeWithUnity 해시태그를 추가하여 여러분의 성과를 계속 보여 주세요.
글로벌 게임 잼 2023이 마무리된 후, 저희 팀원들이 행사 기간 동안 커뮤니티에서 신청받은 게임 10개를 선정하여 직접 플레이하는 렛츠 플레이(Let's Play) 스트리밍을 Twitch에서 진행했습니다.
이달 말에는 새로운 크리에이터 스포트라이트 스트림에서 웨일즈 앤 게임즈와 함께 타운시크에 대해 이야기를 나눴습니다. 그리고 ' 황혼이 내릴 때'의 타임라인 사용에 대한 또 다른 크리에이터 스포트라이트 클립(위)을 공개했습니다. 마지막으로, 애니메이션에 관한 2022 Let's Dev 101 세션의 콜백으로 전체 스트림을 YouTube에 게시했습니다.
Twitch에서 유니티를 팔로우한 다음 알림을 설정하여 스트리밍을 놓치지 말고 시청하세요.
2월 23일에는 올해 두 번째 Dev Blitz Day가 스크립팅을 주제로 개최되었습니다. 이 이벤트는 포럼과 Discord 서버에서 모두 진행되었습니다. 하루 동안 100개가 넘는 스레드가 생성되었습니다. 참여해 주신 모든 분께 감사의 마음을 전합니다.
향후 개발자 블리츠 데이에 대한 업데이트는 포럼 공지사항과 디스코드에서 확인하시기 바랍니다.
1인 팀이라고 해서 추가 지원을 요청할 수 없는 것은 아닙니다. 더 팔코니어의 제작자 토마스 살라가 Unity 에셋 스토어의 에셋을 사용하여 기술 공백을 어떻게 메웠는지 알아보세요. 게임플레이에 사실감을 더하는 것부터 13가지 언어로 현지화하는 것에 이르기까지 에셋을 통해 게임을 한 단계 끌어올릴 수 있었습니다. 마찬가지로 에셋을 사용하여 시간과 비용을 절약할 수 있었던 스튜디오의 사례를 세 가지 더 소개합니다.
소셜 미디어에서는 2월에 Twitter에 올라온 Unity 크리에이터의 쇼케이스 모음을 확인할 수 있습니다.
최신 창작물을 게시할 때는 @AssetStore 트위터 계정을 태그하고 해시태그(#AssetStore)를 사용하는 것을 잊지 마세요.
마지막으로 Unity로 제작하여 2월에 출시된 작품들을 일부 소개합니다. 이미 인기작의 반열에 오른 작품이 보이나요? 아니면 목록에서 빠진 것 같은 작품이 있나요? 포럼에서 이에 대해 알려주세요.
- 탄생, 매디슨 카 (2월 17일)
- 끝은 나후알입니다: 제가 말씀드려도 된다면, 제3세계 프로덕션 (2월 17일)
- PlayStation® VR2(PS VR2) 출시(2월 22일):
- 도시: VR - 향상된 버전, 빠른 여행 게임
- 코스모니어스 하이, 아울케미 랩스
- 데모, 해상도 게임
- 마지막 시계태엽, 폰토코
- 마지막 일꾼, 오이피, 울프 앤 우드 인터랙티브 주식회사
- 빛의 여단, 펑크트로닉 랩스
- 신스 라이더, 클루지 인터랙티브
- 오노고로 이야기, 아마타 K.K.
- Tentacular, 파이어펀치드 게임즈 UG
- 박쥐가 뭐야?, 트라이밴드
- Zenith: 더 라스트 시티, 라면 VR
- 숲의 아들들, 엔드나잇 게임즈 (2월 23일)
- 클라이브 앤 렌치, 공룡 바이트 스튜디오 (2월 23일)
- 케르발 우주 프로그램 2, 인터셉트 게임 (2월 24일)
- 팬텀 브리게이드, 브레이스 유어셀프 게임(2월 28일)
- Rytmos, 플로피 클럽 (2월 28일)
지금까지 2월 소식에 대해 간략히 살펴보았습니다. 더 많은 커뮤니티 소식을 듣고 싶다면 소셜 미디어에서 유니티를 팔로우해 주세요. Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, Twitch.
