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Hecho con Unity Monthly: Resumen de febrero de 2023

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Mar 1, 2023|7 minutos
Hecho con Unity Monthly: Resumen de febrero de 2023
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¿Tienes curiosidad por saber cómo crean los demás con Unity? Echa un vistazo a este resumen de las últimas noticias de Made with Unity y descubre qué ha estado haciendo la comunidad de Unity.

Lunes de hitos

Los juegos #MadeWithUnity alcanzaron algunos hitos emocionantes en febrero.

Para empezar, Intercept Games Kerbal Space Program 2 de Intercept Games se ha lanzado en Early Access en Steam, si buscas algo fuera de este mundo. ¿Listo para el rompecabezas? NAHUAL de Thirdworld Productions puede ser el estrafalario rompecabezas que estabas esperando.

Enhorabuena a todos los juegos que han ganado un D.I.C.E. de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. ¡Premio! Como continuación de la lista de finalistas del mes pasado, puedes encontrar la lista completa de ganadores en este artículo de IGN. Entre los ganadores de Made with Unity figuran:

  • TUNIC, Logro excepcional para un juego independiente
  • Marvel SNAP, juego para móviles del año
  • OlliOlli World, juego deportivo del año

Todos los lunes compartimos nuevos lanzamientos o hitos en la cuenta de Twitter @UnityGames. No dejes de seguirnos y apoya a tus colegas creadores.

#UnityTips Martes

Los martes están dedicados a #UnityTips en Twitter. He aquí un par que nos resultaron especialmente útiles en febrero:

Sigue etiquetándonos con el hashtag #UnityTips.

Viernes #HechoConLaUnidad

Nos quedamos asombrados con todo lo que creáis cada semana y, desde luego, en febrero seguisteis presentando proyectos increíbles. Si se nos ha escapado algo tuyo, asegúrate de utilizar el hashtag #HechoConUnidad la próxima vez que lo compartas.

@cptnsigh de Twitter nos dio a todos un latigazo virtual con un FPS de ritmo rápido sorprendentemente suave, y @canopy_studio curó nuestro latigazo con una cascada relajante. Luego, nos escabullimos con un arco y una flecha y completamos puzles en Cynthia, de @CatthiaGames: Oculto en la sombra de la luna. Por último, la adorable rana de @PhillipWitz mostró sus nuevas habilidades patinadoras.

En Instagram, @papetura nos calentó la copa con una dosis de dulzura ardiente, y ahora estamos preparados para la primavera gracias a @Studio_unjenesaisquoi, @umanimation1 y @focus_entmt. @Cornf_blue fue a toda velocidad con un parkour demencial y @JfvmYt se dedicó a ampliar su castillo.

Estamos muy emocionados por el año #MadeWithUnity que se avecina (y por la GDC 2023 a finales de este mes), así que sigue añadiendo el hashtag a tus publicaciones para mostrarnos lo que has estado haciendo.

Eventos en directo
Creadores destacados

Tras la clausura de la Global Game Jam 2023, nos dirigimos a Twitch para retransmitir un "Let's Play" en el que miembros de nuestro equipo jugaron a una selección de 10 juegos creados durante el evento y solicitados a la comunidad.

A finales de mes, nos sentamos con Whales and Games para hablar de Townseek en una nueva retransmisión de Creator Spotlight. A continuación, publicamos otro clip de Creator Spotlight (arriba) sobre el uso de la línea de tiempo en As Dusk Falls. Y por último, como recuerdo de la sesión Let's Dev 101 de 2022 sobre animación, hemos colgado el stream completo en YouTube.

No olvides seguirnos en Twitch y pulsar la campana de notificación para no perderte nunca una retransmisión.

Días Dev Blitz

El 23 de febrero celebramos nuestro segundo Dev Blitz Day del año, centrado en el scripting. El acto se celebró tanto en los foros como en el servidor Discord. A lo largo del día, tuvimos más de 100 hilos y nos gustaría dar las gracias a todos los que participaron.

Mantente atento a los anuncios de nuestro foro y a Discord para estar al día de los futuros Dev Blitz Days.

Asset Store de Unity

Que seas un "equipo unipersonal" no significa que no puedas pedir ayuda extra. Echa un vistazo a cómo Thomas Sala, creador de The Falconeer, fue capaz de llenar las lagunas de habilidad utilizando activos de la Unity Asset Store. Los activos fueron capaces de llevar el juego a otro nivel, desde añadir realismo a la jugabilidad hasta localizarlo en 13 idiomas distintos. Del mismo modo, he aquí otras tres historias de estudios que pudieron ahorrar tiempo y dinero utilizando activos.

En las redes sociales, he aquí un resumen de algunos de nuestros escaparates favoritos de creadores en Twitter en febrero:

No olvides etiquetar la cuenta de Twitter @AssetStore y utilizar el hashtag #AssetStore cuando publiques tus últimas creaciones.

Publicado en febrero

Por último, pero no por ello menos importante, he aquí una lista no exhaustiva de los títulos Made with Unity publicados en febrero. ¿Ves alguno en la lista que ya se haya convertido en favorito o notas que falta alguno? Cuéntanoslo en los foros.

Esto es todo por febrero. ¿Quiere más noticias de la comunidad en directo? No olvide seguirnos en las redes sociales: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, or Twitch.