Announcement

Сделано с помощью Unity Monthly: Обзор за февраль 2023 года

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Mar 1, 2023|7 Мин
Сделано с помощью Unity Monthly: Обзор за февраль 2023 года
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.

Любопытно, как другие творят с помощью Unity? Ознакомьтесь с этой подборкой последних новостей Made with Unity и узнайте, чем занимается сообщество Unity.

Знаменательный понедельник

В феврале игры #MadeWithUnity достигли некоторых важных рубежей.

Для начала, Intercept Games Kerbal Space Program 2 вышла в раннем доступе на Steam, если вы ищете что-то необычное. Готовы собрать головоломку? NAHUAL от Thirdworld Productions может оказаться той самой причудливой головоломкой, которую вы так долго ждали.

Поздравляем все игры, получившие награду Академии интерактивных искусств и наук D.I.C.E. Награда! В продолжение списка финалистов прошлого месяца вы можете ознакомиться с полным списком победителей в этой статье IGN. Среди лауреатов премии "Сделано с единством" есть и такие:

  • TUNIC, Выдающиеся достижения в области независимых игр
  • Marvel SNAP, Мобильная игра года
  • OlliOlli World, Спортивная игра года

Каждый понедельник в Twitter-аккаунте @UnityGames мы рассказываем о новых релизах и знаменательных событиях. Не забудьте поддержать нас и поддержать своих коллег-творцов.

Вторник #UnityTips

Вторники посвящены #UnityTips в Twitter. Вот несколько из них, которые нам особенно пригодились в феврале:

Отмечайте нас, используя хэштег #UnityTips.

Пятница #MadeWithUnity

Мы поражаемся тому, что вы создаете каждую неделю, и в феврале вы, конечно, не переставали удивлять нас своими проектами. Если мы пропустили что-то от вас, обязательно используйте хэштег #MadeWithUnity, когда будете делиться информацией.

Пользователь Twitter @cptnsigh устроил нам всем виртуальную порку, показав поразительно плавный FPS в быстром темпе, а @canopy_studio вылечила нашу порку расслабляющим водопадом. Затем мы пробирались с луком и стрелами и решали головоломки в игре @CatthiaGames's Cynthia : Спрятанный в лунной тени. Наконец, очаровательная лягушка @PhillipWitz продемонстрировала свои новые навыки катания на коньках.

На Instagram @papetura согрела наши чашки дозой огненной милашки, а теперь мы точно готовы к весне благодаря @Studio_unjenesaisquoi, @umanimation1 и @focus_entmt. @Cornf_blue набрала скорость с помощью безумного паркура, а @JfvmYt занималась расширением своего замка!

Мы с нетерпением ждем следующего года #MadeWithUnity (и GDC 2023 в конце этого месяца), поэтому продолжайте добавлять хэштег к своим сообщениям, чтобы показать нам, чем вы занимаетесь.

Живые события
Прожекторы создателей

После завершения Global Game Jam 2023 мы провели на Twitch стрим Let's Play, в ходе которого члены нашей команды сыграли в подборку из 10 игр, созданных в ходе мероприятия и предложенных сообществом.

Позже в этом месяце мы встретились с Whales and Games, чтобы обсудить Townseek в новом стриме Creator Spotlight. Затем мы выпустили еще один ролик Creator Spotlight (выше), посвященный использованию временной шкалы в фильме As Dusk Falls. И наконец, в качестве отзыва на сессию 2022 года Let's Dev 101, посвященную анимации, мы выложили полный поток на YouTube.

Не забудьте следить за нами на Twitch и нажать на колокольчик уведомлений, чтобы не пропустить ни одного стрима.

Дни блиц-опроса

23 февраля мы провели второй в этом году Dev Blitz Day, посвященный скриптингу. Мероприятие проводилось как на форумах, так и на сервере Discord. В течение дня у нас было более 100 нитей, и мы хотели бы поблагодарить всех, кто принял в ней участие.

Следите за объявлениями на нашем форуме и в Discord, чтобы узнать о будущих днях Dev Blitz.

Unity Asset Store

Если вы - "команда одного человека", это не значит, что вы не можете привлечь дополнительную помощь! Посмотрите, как Томас Сала, создатель The Falconeer, смог восполнить пробелы в навыках с помощью активов из Unity Asset Store. Активы смогли вывести игру на новый уровень - от добавления реализма в геймплей до локализации на 13 разных языков. Вот еще три истории от студий, которым удалось сэкономить время и деньги за счет использования активов.

Если обратиться к социальным сетям, то мы предлагаем вам ознакомиться с некоторыми из наших любимых февральских показов создателей в Twitter:

Не забудьте отметить аккаунт @AssetStore в Twitter и использовать хэштег #AssetStore, публикуя свои последние творения.

Выпущено в феврале

И наконец, вот неполный список игр Made with Unity, вышедших в феврале. Есть ли в этом списке те, которые уже стали любимыми, или вы заметили, что чего-то не хватает? Расскажите нам об этом на форумах.

Вот и закончился февраль! Хотите получать новости о сообществе по мере их поступления? Не забывайте следить за нами в социальных сетях: Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube или Twitch.