비디오 튜토리얼: 게임 프로그래밍 패턴

Jun 13, 2025
커맨드 패턴 Unity 동영상 튜토리얼 썸네일

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이 동영상 시리즈에서는 인기 디자인 패턴을 설명하고 실용적인 예시를 통해 Unity 프로젝트에서 이를 어떻게 활용할 수 있는지 보여줍니다.

첫 번째 동영상에서는 Unity 프로젝트에서 커맨드 디자인 패턴을 사용하는 방법을 다룹니다. 로직을 지연시키면 일련의 행동을 유연하게 실행, 관리, 계획하고, 일련의 행동을 실행 취소 및 재실행하거나, 행동의 시퀀스를 평가하다 수 있습니다.

두 번째 동영상에서는 Unity 프로젝트에서 공장 설계 패턴을 사용하는 방법을 설명합니다. 이 패턴을 사용하여 슈퍼 클래스에서 오브젝트를 생성하는 인터페이스를 빌드하는 동시에 서브 클래스가 생성할 오브젝트의 유형을 변경할 수 있습니다.

세 번째 동영상에서는 Unity 프로젝트의 MVP(모델 뷰 프리젠터) 디자인 패턴을 다룹니다. 이 패턴을 사용하면 코드를 더 쉽게 관리하고 오류를 줄이고 향후 업데이트를 위해 더 유연하게 구성할 수 있습니다.

네 번째 동영상에서는 지금까지 살펴본 디자인 패턴을 통합한 액션/격투 게임 콤보 시스템을 다룹니다. 다양한 패턴이 어떻게 함께 작동하여 이 액션 샘플을 만드는지 알아봅니다.

다섯 번째 동영상에서는 오브젝트 풀링, Unity 프로젝트에서 오브젝트 풀링을 사용하는 방법, 반복적인 생성 및 파괴 호출을 실행하는 데 CPU에 필요한 처리 성능을 줄여 성능 최적화를 제공하는 방법에 대해 설명합니다.

전자책에서 프로그래밍 패턴에 대해 자세히 알아보세요. 디자인 패턴과 SOLID를 사용하여 코드를 업그레이드하고샘플 프로젝트에서 각 패턴이 어떻게 작동하는지 확인하세요.


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