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Unity용 OctaneRender®

OctaneRender를 사용하면 Unity에서 물리적으로 정확한 렌더링을 직접 활용할 수 있으며, OctaneRender 머티리얼 및 조명을 사용해 아름다운 시네마틱급 씬을 제작할 수 있습니다.
이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.
한계를 넘어선 창의력 발휘

한계를 넘어선 창의력 발휘

복잡한 머티리얼, 초고속 AI 노이즈 제거 및 예정된 NVIDIARTX 지원과 함께 가장 빠르고 바이어스가 없으며 물리적으로 정확한 업계 최초의 GPU 가속 렌더러를 Unity 워크플로로 가져오세요.

3D 제작 파이프라인에 맞게 확장 가능한 솔루션

OctaneRender Prime

OctaneRender Prime

무료

  • 로컬 GPU 1개 사용
  • 모든 Unity 크리에이터에게 무료 제공

OctaneRender Studio

OctaneRender Studio

US$20.00 월

  • 로컬 GPU 최대 2개 사용
  • After Effects용 OctaneRender 및 Nuke용 OctaneRender 포함
  • 다양한 OctaneRender 플러그인 또는 OctaneRender Cloud에서 추가 라이선스 1개 사용 가능
OctaneRender Creator

OctaneRender Creator

US$60.00 월

  • 로컬 GPU 최대 20개 사용
  • After Effects용 OctaneRender 및 Nuke용 OctaneRender 포함
  • 다양한 OctaneRender 플러그인 및/또는 OctaneRender Cloud에서 추가 라이선스 3개 액세스

OctaneRender®로 몰입형 경험 제작

속도

씬 그래프에서 속도가 10~100배 빠른 GPU 가속 배치 렌더링을 활용할 수 있습니다.

품질

바이어스가 없고 물리적으로 정확한 렌더링을 통해 더 사실적인 그래픽을 제작할 수 있습니다.

유연성

25가지가 넘는 디지털 콘텐츠 제작 툴을 지원하는 플러그인을 사용할 수 있습니다.

경로 추적

경로 추적 렌더링을 사용해 고해상도 가상 현실 및 증강 현실을 제작할 수 있습니다.

동적 뷰포트

OctaneRender 뷰포트가 타임라인에 완전히 통합되어 실시간 3D 편집에 사용할 수 있습니다.

OctaneRender 머티리얼

엔진 내에서 커스텀 머티리얼을 사용할 수 있습니다.

합성 워크플로

렌더를 여러 레이어로 분리한 후 합성되도록 전달할 수 있습니다.

OctaneRender 이미저

렌더 내 색상 보정 및 커스텀 LUT를 통해 이미지 및 컬러를 세밀하게 제어할 수 있습니다.

포스트 프로세싱

반사, 블룸, 스펙트럼 강도와 같이 향상된 렌더링 내 2D 효과를 제작할 수 있습니다.

통합 스테레오 렌더링 옵션

Unity에서 파노라믹, 사이드-바이-사이드, 애너글리프, 오버-언더 렌더를 제작할 수 있습니다.

OctaneRender® 주요 장점

OctaneRender 레코더

타임라인의 애니메이션 및 시퀀스를 영화 파일이나OctaneRender Cloud®를 통해 Studio 및 Creator 수준으로 렌더링할 수 있는 ORBX 패키지로 제작하고 기록합니다.

PBR 뷰포트

씬을 작업할 때 최종 렌더를 통해 동적으로 얻는 시네마틱 결과물의 품질을 확인할 수 있습니다.

노드 에디터

OctaneRender의 시각적 노드 기반 워크플로를 통해 Unity에서 VFX 품질 셰이딩 및 조명을 이용할 수 있습니다.

복잡한 레이어드 머티리얼

고유한 레이어드 머티리얼과 함께 OctaneRender를 사용하면 복잡한 머티리얼을 수동으로 혼합하는 대신 물리에 기반한 방식으로 다시 제작할 수 있습니다.

Vectron 및 Spectron의 절차적 지오메트리 및 조명

새로운 OctaneRender Vectron™ 및 Spectron™ 기능을 사용해 절차적으로 생성된 볼류메트릭 조명과 절차적으로 생성된 씬, 볼륨 및 지오메트리를 무한히 생성할 수 있습니다.

OctaneRender 카메라

Unity용 OctaneRender의 추가 카메라 타입과 시네마틱 포스트 프로세싱 효과를 사용할 수 있습니다.

ORBX

Unity에서 이제 25가지가 넘는 디지털 콘텐츠 제작 툴과 호환되는 지오메트리 외에도 머티리얼과 셰이더를 포함하는 3D 상호 교환 포맷인 OTOY의 ORBX® 파일 포맷을 읽을 수 있습니다.

FBX 호환성

ORBX® 파일을 FBX로 전환하여 익숙하고 사용이 편리한 워크플로를 얻을 수 있습니다.

생태계

After Effects용 OctaneRender와 Nuke용 OctaneRender를 비롯해 Studio 및 Creator 패키지를 사용하면 Cinema 4D, Maya 또는 Houdini 등 25가지가 넘는 디지털 콘텐츠 제작 툴에서 플러그인을 이용할 수 있습니다.

리소스

설치 및 프로젝트 기반 가이드

시작하려면 설치 가이드Unity 용 OctaneRender 소개 튜토리얼을 참조하세요.

수동

Unity용 OctaneRender 매뉴얼로 더 상세히 알아보세요.

FAQ

확장된 FAQ 목록을 확인하세요.

Unity 에셋

OctaneRender의 샘플 씬을 무료로 다운로드하여 어떤 놀라운 기능이 있는지 직접 확인하세요.

업데이트

최신 정보를 확인하고 더 심도 있는 질문을 할 수 있는 OTOY 포럼을 확인하시기 바랍니다.

Unity용 OctaneRender에 대한 자세한 내용

OctaneRender for Unity 로드맵과 같은 추가 자료 및 정보를 확인하세요.

OctaneRender 샘플 씬을 통해 구현할 수 있는 창작물에 대해 알아보기

Unity용 OctaneRender 설치 프로그램 씬

Unity용 OctaneRender 설치 프로그램 씬

Unity용 OctaneRender를 사용한 The Orbital

Unity용 OctaneRender를 사용한 The Orbital

Unity용 OctaneRender를 사용한 Docking Bay

Unity용 OctaneRender를 사용한 Docking Bay

Unity용 OctaneRender를 사용한 The Courtyard

Unity용 OctaneRender를 사용한 The Courtyard