
한계를 넘어선 창의력 발휘
복잡한 머티리얼, 초고속 AI 노이즈 제거 및 예정된 NVIDIA RTX 지원과 함께 가장 빠르고 바이어스가 없으며 물리적으로 정확한 업계 최초의 GPU 가속 렌더러를 Unity 워크플로로 가져오세요.
3D 제작 파이프라인에 맞게 확장 가능한 솔루션
OctaneRender®의 모든 버전에는 강력한 기능이 포함되어 있습니다. After Effects용 OctaneRender와 Nuke용 OctaneRender를 비롯해 OctaneRender Studio 및 Creator를 사용하면 더 많은 GPU에 액세스할 수 있고, 3ds Max, Cinema 4D, Blender 등 25가지가 넘는 제작 툴에서 다양한 OctaneRender 플러그인을 사용할 수 있습니다. 또한 OctaneRender Cloud®에 액세스할 수 있습니다.
OctaneRender Prime
무료
- 로컬 GPU 1개 사용
- 모든 Unity 크리에이터에게 무료 제공
OctaneRender Studio
매월 $20
- 로컬 GPU 최대 2개 사용
- After Effects용 OctaneRender 및 Nuke용 OctaneRender 포함
- 다양한 OctaneRender 플러그인 또는 OctaneRender Cloud에서 추가 라이선스 1개 액세스
OctaneRender Creator
매월 $60
- 로컬 GPU 최대 20개 사용
- After Effects용 OctaneRender 및 Nuke용 OctaneRender 포함
- 다양한 OctaneRender 플러그인 및/또는 OctaneRender Cloud에서 추가 라이선스 3개 액세스
리소스
하드웨어 요구 사항 및 설치 가이드부터 프로젝트 기반 튜토리얼까지, Unity용 OctaneRender®의 성능을 최대한 활용하는 방법에 대해 알아보세요.
설치 및 프로젝트 기반 가이드
시작하려면 설치 가이드와 Unity용 OctaneRender 소개 튜토리얼을 확인해 보세요.
매뉴얼
Unity용 OctaneRender 매뉴얼로 더 상세히 알아보세요.
FAQ
확장된 FAQ 목록을 확인하세요.
Unity 에셋
OctaneRender의 샘플 씬을 무료로 다운로드하여 어떤 놀라운 기능이 있는지 직접 확인하세요.
업데이트
최신 정보를 확인하고 더 심도 있는 질문을 할 수 있는 OTOY 포럼을 확인하시기 바랍니다.
Unity용 OctaneRender에 대한 자세한 내용
Unity용 OctaneRender 로드맵 같은 추가 리소스 및 정보를 얻을 수 있습니다.
OctaneRender 샘플 씬을 통해 구현할 수 있는 창작물에 대해 알아보기
다음 Made With Unity 창작물을 통해 OctaneRender®가 시네마틱 환경에 기여할 수 있는 성능과 아름다움을 확인할 수 있습니다. 모든 씬은 에셋 스토어에서 Unity용 OctaneRender 설치 프로그램과 함께 무료로 제공됩니다.
설정
네. 하나의 Unity 계정을 통해 구매한 후 다른 사용자에게 시트를 할당해 시트 수를 늘릴 수 있습니다. 스토어프론트의 "Configure Your Plan" 페이지에서 시트를 할당할 수 있습니다. 추가하려는 사용자를 선택하고 Unity 계정 정보를 입력하면 됩니다.
구매 후, Unity Technologies에서 발송한 OctaneRender 플러그인을 다운로드할 수 있는 링크가 포함된 이메일을 받을 것입니다. 이메일에서 “Download OctaneRender for Unity Installer Scene”을 클릭해 Unity 에셋 스토어로 이동하세요. 해당 페이지에서 Unity용 OctaneRender를 다운로드할 수 있습니다.
렌더링 속도는 추가 GPU 수에 비례하여 빨라집니다. OctaneBench 페이지를 방문하여 OctaneRender 호환 그래픽 카드에 대한 GPU 성능 벤치마크 결과 목록을 확인하세요.
각 라이선스 수준에서 허용되는 동시 GPU 개수는 아래를 참조하시기 바랍니다.
- Prime: GPU 1개
- Stuido: GPU 2개
- Creator: GPU 20개
OctaneRender 계정 포털을 통해 선택한 플러그인을 월마다 전환할 수 있습니다.
씬을 Unity 에디터로 불러옵니다. 불러오기가 완료되면 OctaneRender를 설치할 Unity 계정에 연결하기 위해 계정 연동을 수락하라는 메시지가 표시됩니다.
OctaneBench에서 다양한 GPU 성능을 확인할 수 있습니다. OctaneRender에는 CUDA 카드가 필요하며, GeForce GTX 970까지 효과적으로 작동합니다. OctaneRender의 다양한 사용 방법에 따른 하드웨어 추천 목록은 여기에서 확인할 수 있습니다.
PBR 렌더 타겟을 선택한 후 렌더를 누르면 OctaneRender에서 씬을 확인할 수 있습니다. 렌더를 누르면 PBR 뷰포트가 열리고 PBR 텍스처를 확인할 수 있습니다. 컴파일에 약 1분정도 소요되지만 컴파일이 완료되면 씬을 쉽게 이동할 수 있습니다.
최소 약정 기간은 1년으로, 요금이 매달 청구되며, OctaneRender Studio의 경우 매월 $20가, OctaneRender Creator의 경우 매월 $60가 청구됩니다.
Unity용 OctaneRender는 Unity 2017.1 이상 버전에서 사용할 수 있습니다.
Studio와 Creator는 모두 Nuke용 OctaneRender 및 After Effects용 OctaneRender와 함께 제공됩니다. OctaneRender Studio의 경우, 추가로 1개의 플러그인을 선택할 수 있으며, OctaneRender Creator의 경우, 최대 3개까지 선택할 수 있습니다. Octane은 Cinema 4D, 3ds Max, Maya 등 25가지가 넘는 제작 툴을 지원합니다. OctaneRender Cloud를 선택할 수도 있습니다.
현재 OctaneRender를 실행하려면 NVIDIA 기술이 필요합니다. 그러나 Octane X™는 차세대 MacPro, MacOS, iOS용 Metal에 구축될 예정입니다. WWDC 2019에서 처음 Octane X 데모를 발표했으며, 여기에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.
특징
OctaneRender Lightmapper는 정적 라이트맵 베이크를 지원합니다.
아직 이용할 수 없습니다. 현재 OctaneRender로 환경과 오브젝트의 품질을 업그레이드할 수 있지만, 플레이 모드 또는 게임 모드에서는 여전히 실시간 렌더링에 Unity의 렌더러가 사용됩니다. OTOY의 실시간 경로 추적 엔진인 Brigade를 Octane에 통합해 씬 로드 시간과 동적 실시간 경로 추적 렌더링을 모두 대폭 개선할 예정입니다.
부분적으로 가능합니다. OctaneRender Recorder를 사용해 플레이 모드에서 배치 렌더를 저장할 수 있어 여러 타임라인을 하나의 시퀀스로 컴파일할 수 있습니다. 하지만 아직까지는 게임을 계속 플레이하면서 세션을 원활하게 녹화할 수 없습니다. Creator의 20개 GPU 한도를 사용해 GPU의 수를 늘려 이 프로세스 속도를 대폭 향상할 수 있습니다.
네. OctaneRender는 경로 추적 렌더 엔진입니다. 시네머신으로 생성한 타임라인을 사용해 개별 프레임으로 렌더링할 수 있으며, 이제 플레이 모드가 OctaneRender를 통해 단일 배치로 렌더링되는 멀티 타임라인 시퀀스를 지원합니다.
일반 지원
콘텐츠의 소유권은 제작자 본인에게 있습니다.
계정을 생성하고 ORC에 렌더를 업로드하는 방법에 대한 자세한 내용은 OctaneRender Cloud 지원 페이지를 참조하시기 바랍니다.