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OctaneRender® para Unity

OctaneRender te permite aprovechar la renderización físicamente precisa directamente en Unity y componer escenas magníficas con calidad cinematográfica utilizando los materiales y la iluminación de OctaneRender.

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Supera los límites de tu creatividad.

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Integre a su flujo de trabajo de Unity el primer y más rápido motor de renderizado acelerado por GPU, imparcial y físicamente preciso del sector, con materiales complejos, eliminación de ruido mediante IA ultrarrápida y compatibilidad con NVIDIA RTX próximamente.

Soluciones escalables para tu flujo de trabajo de creación 3D

OctaneRender Prime

FREE

  • Funciona con 1 GPU local.
  • Gratis para todos los creadores de Unity.

OctaneRender Prime

OctaneRender Studio

$20.00 por mes

  • Funciona con hasta 2 GPU locales.
  • Incluye OctaneRender para After Effects y OctaneRender para Nuke.
  • Acceda a 1 licencia adicional de una selección de complementos de OctaneRender o OctaneRender Cloud.
OctaneRender Studio

OctaneRender Creator

$60.00 por mes

  • Funciona con hasta 20 GPU locales.
  • Incluye OctaneRender para After Effects y OctaneRender para Nuke.
  • Acceda a 3 licencias adicionales de una selección de complementos de OctaneRender y/o OctaneRender Cloud.
OctaneRender Creator

Crea experiencias inmersivas con OctaneRender®.

Velocidad

Consigue renderizado por lotes acelerado por GPU con enormes aumentos de velocidad de 10 a 100 veces en el grafo de escena.

Calidad

Alcanza nuevos niveles de realismo con una representación objetiva y físicamente precisa.

Flexibilidad

Obtén compatibilidad mediante plugins para más de 25 herramientas de creación de contenido digital.

Trazado de rutas

Utilice la renderización por trazado de rayos para crear realidad virtual y realidad aumentada de alta resolución.

Ventana gráfica dinámica

La ventana gráfica de OctaneRender está totalmente integrada en Timeline para la edición 3D en tiempo real.

Materiales de OctaneRender

Los materiales personalizados están disponibles en el motor.

Flujo de trabajo de composición

Separe las imágenes renderizadas en múltiples capas y pasadas para su composición.

OctaneRender Imager

La corrección de color durante el renderizado y las LUT personalizadas le brindan un control granular de la imagen y el color.

Procesamiento posterior

Crea mejoras de efectos 2D durante el renderizado, como brillo, efecto de resplandor e intensidad espectral.

Opciones de renderizado estéreo integradas

Crea renderizaciones panorámicas, lado a lado, anaglíficas y superpuestas en Unity.

Beneficios clave de OctaneRender®

OctaneRender Recorder

Crea y graba animaciones y secuencias desde la línea de tiempo como archivo de vídeo o paquete ORBX, que se pueden renderizar a través de OctaneRender Cloud® en los niveles Studio y Creator.

Ventana gráfica PBR

Observa dinámicamente la calidad del resultado cinematográfico que obtendrás con el renderizado final mientras trabajas en tu escena.

Editor de nodos

Acceda a sombreado e iluminación con calidad de efectos visuales en Unity con el flujo de trabajo visual basado en nodos de OctaneRender.

Materiales complejos en capas

Gracias a sus materiales únicos en capas, OctaneRender te permite recrear materiales complejos de forma física, en lugar de mezclarlos manualmente.

Geometría procedimental e iluminación de Vectron y Spectron

Crea escenas, volúmenes y geometría generados proceduralmente de forma infinita, así como iluminación volumétrica controlada proceduralmente, con las nuevas funciones OctaneRender Vectron™ y Spectron™.

OctaneRender Cameras

Obtén acceso a tipos de cámara adicionales y efectos de postproducción cinematográficos en Octane Render para Unity.

ORBX

Unity ahora puede leer el formato de archivo ORBX® de OTOY, un formato de intercambio 3D que incluye materiales y sombreadores además de geometría, y que ya es compatible con más de 25 herramientas de creación de contenido digital.

Compatibilidad con FBX

Convierta archivos ORBX® a FBX para obtener un flujo de trabajo familiar y fácil de usar.

Ecosistema

Los paquetes Studio y Creator incluyen OctaneRender para After Effects y OctaneRender para Nuke, y desbloquean el acceso a complementos para más de 25 herramientas de creación de contenido digital, como Cinema 4D, Maya o Houdini.

Recursos

Guías de instalación y basadas en proyectos

Para empezar, consulta la Guía de instalación y el tutorial de Introducción a OctaneRender para Unity .

Manual

Para obtener más información, consulta el manual de OctaneRender para Unity .

Preguntas frecuentes

Consulte la lista completa de preguntas frecuentes.

Activos de Unity

Descarga gratis increíbles escenas de muestra de OctaneRender para comprobar por ti mismo lo que es posible.

Actualizaciones

Visita los foros de OTOY, donde podrás hacer preguntas detalladas y obtener la información más actualizada.

Más información sobre OctaneRender para Unity

Obtén recursos e información adicionales, como la hoja de ruta de OctaneRender para Unity .

Explora las posibilidades creativas con las escenas de ejemplo de OctaneRender.

Escena del instalador de OctaneRender para Unity

Escena del instalador de OctaneRender para Unity

El Orbital con OctaneRender para Unity

El Orbital con OctaneRender para Unity

Estación de acoplamiento con OctaneRender para Unity

Estación de acoplamiento con OctaneRender para Unity

El patio con OctaneRender para Unity

El patio con OctaneRender para Unity

Sí. Puedes aumentar el número de licencias comprándolas a través de una cuenta de Unity y asignándolas a otros usuarios previstos. Puedes asignar asientos en la página "Configura tu plan" de la tienda online. Solo tienes que seleccionar los usuarios que quieres añadir e introducir la información de su cuenta de Unity .

Poco después de su compra, recibirá un correo electrónico de Unity Technologies con un enlace para descargar el complemento OctaneRender. Haz clic en “Descargar OctaneRender para Unity Installer Scene” dentro del correo electrónico para ir a la Unity Asset Store. Puedes descargar OctaneRender para Unity en esa página.

La velocidad de renderizado aumenta linealmente con la cantidad de GPU adicionales. Visita la página de OctaneBench para consultar la lista de resultados de las pruebas de rendimiento de la GPU para tarjetas gráficas compatibles con OctaneRender.

Tenga en cuenta el número de GPU simultáneas permitidas en cada nivel de licencia:

  • Principal: 1 GPU
  • Estudio: 2 GPU
  • Creador: 20 GPU

Puedes cambiar los plugins seleccionados mensualmente a través del portal de tu cuenta de OctaneRender.

Carga tu escena en el editor de Unity . Una vez cargado, se le pedirá que acepte un puente de cuenta para vincularla con su cuenta de Unity , lo que instalará OctaneRender.

Puedes explorar OctaneBench para hacerte una idea del rendimiento de varias GPU. OctaneRender requiere tarjetas CUDA y funciona eficazmente incluso con tarjetas gráficas tan antiguas como la GeForce GTX 970. Aquí encontrará una lista de sugerencias de hardware basadas en diferentes usos de OctaneRender.

Para ver tu escena en OctaneRender, selecciona PBR Render Target y luego pulsa renderizar. Eso abrirá la ventana de visualización PBR y podrás ver las texturas PBR. Tardará un minuto en compilarse, pero una vez que lo haga, podrás moverte fácilmente por la escena.

El periodo mínimo de contratación es anual, con facturación mensual a razón de 20 dólares al mes para OctaneRender Studio y 60 dólares al mes para OctaneRender Creator.

OctaneRender para Unity está disponible para Unity 2017.1 y versiones posteriores.

Tanto Studio como Creator incluyen OctaneRender para Nuke y OctaneRender para After Effects. Con OctaneRender Studio, también puedes elegir 1 plugin adicional, y con OctaneRender Creator, puedes elegir hasta 3. Octane es compatible con más de 25 herramientas de autoría, entre las que se incluyen C4D, 3ds Max, Maya y muchas más. También puede seleccionar OctaneRender Cloud.

Actualmente, OctaneRender requiere tecnología NVIDIA para funcionar. Sin embargo, Octane X™ se construirá desde cero sobre Metal para la próxima generación de MacPro, MacOS e iOS. En la WWDC 2019 se presentó una demostración de Octane X. Puedes leer más aquí .

OctaneRender Lightmapper es compatible con la generación de mapas de luz estáticos.

Aún no. Actualmente, OctaneRender puede mejorar la calidad de los entornos y los objetos; sin embargo, la renderización en tiempo real en el modo de juego o reproducción sigue dependiendo del motor de renderizado de Unity. El motor de trazado de rayos en tiempo real Brigade de OTOY se integrará en Octane, lo que resultará en una gran mejora tanto en los tiempos de carga de escenas como en la renderización dinámica en tiempo real mediante trazado de rayos.

Parcialmente. OctaneRender Recorder te permite guardar renderizaciones por lotes desde el modo de reproducción, lo que te permite compilar varias líneas de tiempo en una sola secuencia. Sin embargo, todavía no es posible jugar el juego y grabar una sesión sin problemas. La velocidad de este proceso puede incrementarse drásticamente aumentando el número de GPU, dado el límite de 20 GPU de Creator.

Sí. OctaneRender es un motor de renderizado por trazado de rayos. Es posible renderizar fotogramas individuales de la línea de tiempo generada con Cinemachine, y ahora el modo de reproducción puede admitir secuencias de varias líneas de tiempo que se renderizan con OctaneRender en un solo lote.

Visite el servicio de asistencia de OTOY, donde podrá enviar una solicitud de ayuda específica, consultar el manual de OctaneRender para Unity , revisar las guías y leer más preguntas frecuentes técnicas; el foro también es un excelente recurso para obtener orientación de la comunidad de OctaneRender.

¡Tú eres el dueño de tu contenido!

Para obtener información sobre cómo crear una cuenta y empezar a subir renders a ORC, consulte nuestra página de soporte de OctaneRender Cloud.