hero-background-image
OctaneRender® для Unity
OctaneRender позволяет вам создавать великолепные сцены кинематографического качества, с материалами и освещением OctaneRender, используя физически корректный рендеринг непосредственно в Unity.
Расширяйте границы творчества

Расширяйте границы творчества

Используйте в работе с Unity первый и самый быстрый в отрасли, физически корректный движок рендеринга, без допущений, с видеоускорением. Вы сможете работать со сложными материалами и быстрыми алгоритмами устранения шума на основе ИИ, а в будущем планируется реализация поддержки NVIDIA RTX.

Масштабируемые решения для разработки 3D-контента
OctaneRender Prime
OctaneRender Prime

БЕСПЛАТНО

  • Используется 1 локальный ГП
  • Бесплатно для всех пользователей Unity

OctaneRender Studio
OctaneRender Studio

20,00 $ в месяц.

  • Мощь 2 локальных ГП
  • Включает в себя OctaneRender для After Effects и OctaneRender для Nuke
  • Получите 1 дополнительную лицензию на ассортимент плагинов OctaneRender или OctaneRender Cloud.
OctaneRender Creator
OctaneRender Creator

60,00 $ в месяц.

  • Мощь 20 локальных ГП
  • Включает в себя OctaneRender для After Effects и OctaneRender для Nuke
  • Получите 3 дополнительных лицензии на ассортимент плагинов OctaneRender и/или OctaneRender Cloud.
Создавайте увлекательные миры с OctaneRender®
Скорость

Вооружитесь мощью покадрового рендеринга с видеоускорением, обеспечивающим в 10-100 раз более высокую скорость отрисовки сцены.

Качество

Новые вершины реализма физически корректного рендеринга без допущений.

Гибкость

Поддержка более 25 инструментов создания контента с помощью плагинов.

Трассировка пути

Используйте возможности рендеринга с трассировкой пути для создания высококачественных сцен виртуальной и дополненной реальности.

Динамическая область просмотра

Встроенная в Timeline область для 3D-редактирования в реальном времени.

Материалы OctaneRender

Движок включает дополнительные материалы.

Инструменты для композитинга

Разделяйте рендеры на слои для последующего композитинга.

OctaneRender Imager

Цветокоррекция и настройка LUT позволяют точно контролировать детали изображения и цвета.

Постобработка

Создавайте эффекты 2D-изображений в средстве отрисовки, включая блеск, блики и интенсивность спектра.

Интегрированные возможности стереорендеринга

Создавайте панорамные и стереоизображения (анаглиф, вертикальное и горизонтальное разделение) в Unity.

Ключевые преимущества OctaneRender®
OctaneRender Recorder

Создавайте и записывайте сцены и клипы из Timeline в видеофайл или ORBX-пакет, который можно отрисовать через OctaneRender Cloud® в версиях Studio и Creator.

Область просмотра PBR

Отслеживайте динамику качества финального рендера, по мере работы над сценой.

Редактор объектов

Получите доступ к качественному шейдингу и освещению в Unity c объектно-ориентированным рабочим процессом в OctaneRender.

Сложные многослойные материалы

Благодаря уникальным многослойным материалам OctaneRender позволяет воссоздавать сложные, физически корректные поверхности в противовес ручному смешиванию материалов.

Процедурная геометрия и освещение: Vectron и Spectron

Создавайте бесконечные процедурно сгенерированные сцены, объемы и геометрию, а также процедурное объемное освещение благодаря новым инструментам OctaneRender Vectron™ и Spectron™.

Камеры OctaneRender

Получите доступ к дополнительным типам камер и эффектам постобработки в OctaneRender для Unity.

ORBX

Теперь Unity может читать формат файлов OTOY ORBX® — формат 3D-обмена, предназначенный для материалов, шейдеров и геометрии. Он совместим с более чем 25 инструментами для создания цифрового контента.

Совместимость с FBX

Конвертируйте файлы ORBX® в FBX, чтобы не менять знакомый и привычный рабочий процесс.

Экосистема

Пакеты Studio и Creator содержат OctaneRender для After Effects и OctaneRender для Nuke, а также открывают доступ к более чем 25 инструментам для создания цифрового контента, таким как Cinema 4D, Maya и Houdini.

Ресурсы
Установка и руководства с проектами

Для начала ознакомьтесь с Инструкция по установке и Введение в OctaneRender для Unity Обучающий материал

Руководство

Углубитесь в изучение материала с руководством пользователя «OctaneRender для Unity».

FAQ

Посмотрите расширенный список FAQ.

Ассеты Unity

Бесплатно загрузите потрясающие примеры сцен, чтобы самим убедиться в возможностях OctaneRender.

Обновления

Заходите на форум OTOY, задавайте вопросы и получайте новейшую информацию.

Больше информации об OctaneRender для Unity

Получите дополнительные ресурсы и информацию, например OctaneRender для дорожной карты Unity.

Изучайте творческие возможности OctaneRender на примерах сцен
Пробная сцена OctaneRender для Unity
Пробная сцена OctaneRender для Unity
Orbital с OctaneRender для Unity
Orbital с OctaneRender для Unity
Docking Bay с OctaneRender для Unity
Docking Bay с OctaneRender для Unity
Courtyard с OctaneRender для Unity
Courtyard с OctaneRender для Unity

Рабочие места Могу ли я увеличить количество мест в моем плане?

+

Я приобрел OctaneRender на сайте Unity3d.com. Каковы мои дальнейшие действия?

+

Больше графических процессоров: Насколько быстрее будет больше графических процессоров?

+

Плагины: Могу ли я переключать плагины?

+

Я загрузил сцену OctaneRender из Asset Store. Что дальше?

+

Требования к графическому процессору: Насколько быстрый графический процессор мне нужен для OctaneRender для Unity?

+

Я установил OctaneRender, но не могу понять, что происходит с отрисовщиком. Что нужно сделать?

+

Обязательный срок подписки Каков период действия обязательств для OctaneRender Studio и OctaneRender Creator?

+

Версии: Какие версии поддерживает OctaneRender для Unity?

+

Октановые плагины: Какие плагины поставляются с OctaneRender Studio и OctaneRender Creator?

+

Яблоко: Могу ли я использовать OctaneRender для Unity на своем Mac?

+

Лайтмэппинг: Работает ли система запекания Lightmap OctaneRender?

+

Рендеринг в реальном времени: Могу ли я визуализировать фотореалистичную среду в игровом процессе в реальном времени?

+

Режимы игры и игры: Могу ли я использовать OctaneRender в режиме игры или игровом режиме?

+

Хронология и кинематография: Могу ли я использовать это с Timeline и Cinemachine?

+

Поддержка Где я могу найти поддержку OctaneRender для Unity?

+

Владение: Кому принадлежит контент, который я создаю по подписке?

+

Облако OctaneRender: Как использовать ОРК?

+