Расширяйте границы творчества
Используйте в работе с Unity первый и самый быстрый в отрасли, физически корректный движок рендеринга, без допущений, с видеоускорением. Вы сможете работать со сложными материалами и быстрыми алгоритмами устранения шума на основе ИИ, а в будущем планируется реализация поддержки NVIDIA RTX.
БЕСПЛАТНО
- Используется 1 локальный ГП
- Бесплатно для всех пользователей Unity
20,00 $ в месяц.
- Мощь 2 локальных ГП
- Включает в себя OctaneRender для After Effects и OctaneRender для Nuke
- Получите 1 дополнительную лицензию на ассортимент плагинов OctaneRender или OctaneRender Cloud.
60,00 $ в месяц.
- Мощь 20 локальных ГП
- Включает в себя OctaneRender для After Effects и OctaneRender для Nuke
- Получите 3 дополнительных лицензии на ассортимент плагинов OctaneRender и/или OctaneRender Cloud.
Вооружитесь мощью покадрового рендеринга с видеоускорением, обеспечивающим в 10-100 раз более высокую скорость отрисовки сцены.
Новые вершины реализма физически корректного рендеринга без допущений.
Поддержка более 25 инструментов создания контента с помощью плагинов.
Используйте возможности рендеринга с трассировкой пути для создания высококачественных сцен виртуальной и дополненной реальности.
Встроенная в Timeline область для 3D-редактирования в реальном времени.
Движок включает дополнительные материалы.
Разделяйте рендеры на слои для последующего композитинга.
Цветокоррекция и настройка LUT позволяют точно контролировать детали изображения и цвета.
Создавайте эффекты 2D-изображений в средстве отрисовки, включая блеск, блики и интенсивность спектра.
Создавайте панорамные и стереоизображения (анаглиф, вертикальное и горизонтальное разделение) в Unity.
Создавайте и записывайте сцены и клипы из Timeline в видеофайл или ORBX-пакет, который можно отрисовать через OctaneRender Cloud® в версиях Studio и Creator.
Отслеживайте динамику качества финального рендера, по мере работы над сценой.
Получите доступ к качественному шейдингу и освещению в Unity c объектно-ориентированным рабочим процессом в OctaneRender.
Благодаря уникальным многослойным материалам OctaneRender позволяет воссоздавать сложные, физически корректные поверхности в противовес ручному смешиванию материалов.
Создавайте бесконечные процедурно сгенерированные сцены, объемы и геометрию, а также процедурное объемное освещение благодаря новым инструментам OctaneRender Vectron™ и Spectron™.
Получите доступ к дополнительным типам камер и эффектам постобработки в OctaneRender для Unity.
Теперь Unity может читать формат файлов OTOY ORBX® — формат 3D-обмена, предназначенный для материалов, шейдеров и геометрии. Он совместим с более чем 25 инструментами для создания цифрового контента.
Конвертируйте файлы ORBX® в FBX, чтобы не менять знакомый и привычный рабочий процесс.
Пакеты Studio и Creator содержат OctaneRender для After Effects и OctaneRender для Nuke, а также открывают доступ к более чем 25 инструментам для создания цифрового контента, таким как Cinema 4D, Maya и Houdini.
Для начала ознакомьтесь с Инструкция по установке и Введение в OctaneRender для Unity Обучающий материал
Углубитесь в изучение материала с руководством пользователя «OctaneRender для Unity».
Посмотрите расширенный список FAQ.
Бесплатно загрузите потрясающие примеры сцен, чтобы самим убедиться в возможностях OctaneRender.
Заходите на форум OTOY, задавайте вопросы и получайте новейшую информацию.
Получите дополнительные ресурсы и информацию, например OctaneRender для дорожной карты Unity.