![hero-background-image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F536743d1200a53fbe5a163c98ad967bbeffc7d35-1920x768.jpg&w=3840&q=100&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
![게임 서버 호스팅이란 무엇인가요?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2FD6A2VgQbO-s%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
일관된 플레이어 경험 제공
놀라운 성능으로 부드럽고 몰입감 넘치는 멀티플레이어 경험을 만들어 보세요. 멀티플레이 호스팅의 오케스트레이션 솔루션은 플레이어가 언제 어디서나 원하는 게임을 플레이할 수 있도록 일관된 게임플레이를 제공하는 데 필요한 성능을 제공합니다.
![대규모의 성능과 안정성](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa290d7f8b3d8ae605b60b174f183244d0b6b8111-800x450.jpg&w=3840&q=75&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
대규모의 성능과 안정성
멀티플레이 호스팅은 플레이어의 수요에 따라 성장합니다. 소수의 사용자부터 수백만 명의 동시 접속자까지 99.95%의 가동 시간 SLA로 전 세계에서 안정적으로 성능을 유지하면서 게임 서버를 확장할 수 있도록 지원합니다.
![게임 서버 호스팅](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F27a6b6443600bca08e90925502116ac78e81d84e-600x338.jpg&w=3840&q=75&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
게임 운영 총 비용 절감
어떤 게임 엔진을 사용하든 하이브리드 플랫폼으로 호스팅 비용을 절감할 수 있습니다. 유니티의 파트너십 접근 방식은 고객이 결코 혼자가 아니라는 것을 의미합니다. 유니티의 전문가 팀이 스튜디오의 연장선이 되어 전반적인 비용을 절감하면서 원활한 출시 또는 마이그레이션을 지원합니다.
![간단한 셀프 서비스 워크플로우로 빠르게 시작하고 실행하기](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F27eee1bb16c7937b2dda4095584796a495b3848c-800x450.jpg&w=3840&q=75&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
간단한 셀프 서비스 워크플로우를 시작하고 실행하기
몇 분 안에 설정을 완료하고 멀티플레이어 전문가와 협력하여 적절한 시점에 관리형 서비스로 전환하세요. SDK를 사용하여 게임 서버 바이너리를 멀티플레이 호스팅과 통합하고, CLI 기능을 사용하여 클라우드 오브젝트 스토리지에서 직접 빌드를 업로드하세요.
![Marvel Snap](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1a6ef680b798363ba972327fcfc3174d01324fea-740x417.jpg&w=3840&q=75&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
라이브 멀티플레이어 게임에 필요한 모든 것을 한 곳에서 확인하세요.
유니티 게임 서비스는 라이브 멀티플레이어 게임 운영의 가장 큰 과제에 대한 검증된 솔루션을 제공합니다. Unity 매치메이커로 플레이어를 모으고, Unity 애널리틱스와 통합하여 매치메이킹 규칙을 테스트, 평가, 최적화하고 게임 성능과 플레이어 행동을 파악할 수 있습니다.
특징
자동 오케스트레이션
플레이어의 수요에 따라 함대의 서버 수를 자동으로 확장 및 축소하여 리소스 낭비 없이 충분한 용량을 확보할 수 있습니다.
하이브리드 확장
베어메탈 호스팅의 강력한 성능으로 클럭 속도를 높이고, 클라우드의 유연성으로 플레이어의 고유한 요구 사항을 충족할 수 있습니다.
SDK 및 CLI 통합
Unity SDK를 사용하면 Unity로 제작한 게임과 통합할 수 있으며, CLI를 사용하면 멀티플레이 호스팅과 일관된 상호 작용을 할 수 있습니다.
향상된 통합 가시성
게임 서버와 함께 이미 사용 중인 타사 서비스와 통합하여 게임 함대에 대한 관찰 기능을 강화하면 시간과 리소스를 절약할 수 있습니다.
서비스 품질
매치를 원활하게 연결할 수 있는 최적의 지역을 자동으로 찾아 줍니다. 전 세계에서 운영되는 서비스 품질(QoS)은 플레이어가 어디에 있든 안정적인 연결을 제공합니다.
통합된 매치메이킹
매치 규칙을 반복하고 최적화하는 A/B 테스트를 포함하여 강력한 매치메이킹으로 더 나은 플레이어 경험을 제공하세요.
리소스
![메가시티 데모 카드](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F27f807ea0b9f504c894253d76c6194a4fdc71bbd-810x456.png&w=3840&q=100&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
메가시티 메트로
100명 이상의 동시 사용자를 지원하는 URP, 엔티티용 넷코드, 최신 DOTS 패키지를 사용하는 스릴 넘치는 슈팅 게임으로 매력적인 멀티플레이어 게임을 제작하는 방법을 알아보세요.
![멀티플레이어 마스터하기](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F5dba85c0cc16fd14af623e260f15de58b1eff4eb-800x450.jpg&w=3840&q=100&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
멀티플레이어 마스터하기
모든 수준의 개발자에게 유용한 리소스를 제공하기 위해 엄선된 이 읽기 목록을 통해 유니티의 멀티플레이어 솔루션에 대해 자세히 알아보세요.
![게임 서버 호스팅 설정 방법](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F0e7f00544b7e1b77ace02e3c193c9dbe11014c93-600x338.jpg&w=3840&q=100&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
크리에이터가 Unity로 멀티플레이어 게임을 출시하고 확장하는 방법
모든 규모의 스튜디오가 모든 게임 엔진을 사용하여 게임의 요구 사항에 맞게 확장한 방법을 읽어보세요.
![Respawn 활용 사례](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F31f175afd56f6ca9c331dd38ce183481ddeb242a-1280x719.jpg&w=3840&q=100&dpl=dpl_HXXwRa6USnwSDyMbPQJ8k6mXVoZe)
Multiplay를 통해 에이펙스 레전드의 수용 인원 확장
멀티플레이의 지원을 받은 리스폰이 어떻게 24일 만에 에이펙스 레전드 플레이어 수를 0명에서 5천만 명으로 확장하고 동시 접속자 수 200만 명 이상을 기록했는지 알아보세요.
자세히 알아보기
가격 책정
멀티플레이 호스팅 및 매치메이커 서비스를 위한 $800 크레딧으로 지금 바로 시작하세요.
기술 자료
멀티플레이 호스팅으로 게임을 출시하는 방법을 알아보려면 가이드를 확인하세요.
자주 묻는 질문
게임 엔진으로 Unity를 사용해야 하나요?
+내 게임을 호스팅하는 데 드는 비용은 얼마인가요?
+전용 게임 서버는 언제 사용해야 하나요?
+고지 사항
1. 유니티 게임 서버 호스팅(멀티플레이)은 7월 8일까지 7,700만 건 이상의 게임 세션을 호스팅했습니다.
그리고 2023년 8월 8일. 2023년 8월 22일 기준. 출처: 유니티 내부 시스템
2. 2023년 8월 22일 기준. 출처: 유니티 내부 시스템. 날짜를 제공할 수 있습니다.
필요한 경우 달성했습니다.
3. 게임 서버 호스팅(멀티플레이)은 2023년 2분기 기준으로 게임 디자인, 플레이어 수 및 배포에 따라 플레이어당 호스팅 비용을 30~40%까지 절감할 수 있습니다. 2023년 2분기 기준. 출처: TCO 견적기. 고지 사항: 게임 디자인, 플레이어 수, 배포 방식에 따라 달라질 수 있습니다.