유니티와 피드백 공유
유니티는 사용자 피드백을 중심으로 제품을 개발하고 있으며, 사용자가 피드백을 제공할 수 있는 다양한 메커니즘을 마련했습니다.
각각 개별 채널이 있는 세 가지 유형의 피드백에 대해 간략하게 설명하고자 합니다:
- 사용자들이 Unity 관련 주제에 대해 공개적으로 토론하고 서로 도움을 주고받는 일반 커뮤니티 대화 - 포럼으로 이동하세요!
- 제품 팀의 계획을 살펴보고 직접 참여하여 Unity 제품 로드맵에 대한 피드백, 기능 요청, 아이디어를 공유하세요.
- 사용자 경험을 더 잘 이해하고 잠재적인 제품에 대한 피드백을 수집하는 데 도움이 되는 연구 조사 - Unity 펄스
이 게시물에서는 이 세 가지 서비스를 간략하게 소개하고 각 채널을 언제, 왜 사용해야 하는지 알아보겠습니다:
연구 조사에 참여하고 피드백을 제공하고 싶으신가요? 유니티 펄스가 여러분을 위한 곳입니다.
Unity 펄스란 무엇인가요?
유니티 펄스는 유니티 제품 팀과 직접 소통하고, 제품 콘셉트를 공개하기 전에 미리 확인하거나 베타 제품에 대한 피드백을 제공하여 최고의 제품과 유니티 경험을 만드는 데 도움을 줄 수 있는 온라인 피드백 커뮤니티입니다.
어떤 용도로 사용해야 하나요?
이 커뮤니티에 가입하여 요청된 피드백을 제공할 수 있습니다 . 무슨 뜻인가요? 특정 주제에 대해 구체적인 질문을 하고 피드백을 요청할 것입니다. Unity 펄스를 사용하면 사용 중인 제품, 작업 중인 프로젝트 등 사용자의 배경 및 경험과 관련된 연구 활동을 통해 피드백을 제공할 수 있습니다. 이곳은 원치 않는 주제에 댓글을 남길 수 있는 공간이 아니며, 커뮤니티와 직접 새로운 대화를 시작할 수도 없습니다.
여러분이 참여하게 될 활동은 새로운 제품 혁신을 직접 주도하고 제품 팀이 사용자를 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
이 플랫폼에 가입하면 기대할 수 있는 이점:
- 유니티와 함께 유니티의 미래를 만들어가세요
- Unity 사용 방식에 따라 피드백을 제공하도록 초대합니다.
- 초기 기능 및 프로토타입에 대한 피드백을 제공하려면 당사에 참여하세요.
- Unity 제품 팀과 비공개 그룹으로 연결
- 설문 조사, 설문 조사, 토론 및 아이디어 공유 게시판, 가상 원탁 회의 등
- 특정 활동에 참여하여 포인트를 획득하고 포인트를 보상으로 교환하세요.
Unity 펄스의 용도가 아닙니다:
- 다른 Unity 사용자 또는 커뮤니티와 연결하기
- 원치 않는 피드백 공유
- 제품 뉴스 또는 업데이트
- 피드백 초대 없이 유니티 직원과 소통하기
- 버그 신고하기
- 교육 또는 지원 자료 찾기
유니티 포럼이란 무엇인가요?
유니티 포럼은 다른 사용자 및 유니티 팀원과 비동기식 토론을 진행하고, 질문을 게시하고, 답변을 찾고, 제품 피드백을 공유할 수 있는 유니티의 최대 커뮤니티 플랫폼입니다. 유니티 관련 주제에 대한 방대한 정보를 제공하며 모든 유니티 사용자가 액세스할 수 있습니다.
포럼은 Unity 에코시스템의 복잡성을 고려하여 다양한 하위 포럼과 공간으로 나뉘어 있습니다. 멀티플레이어 또는 그래픽 포럼과 같은 제품별 카테고리에는 진행 중인 작업을 보여주고, 프로젝트의 기여자를 찾는 등의 공간도 있습니다.
포럼을 통해 피드백을 제공하려면 어떻게 해야 하나요?
포럼에서는 요청받은 피드백과 요청하지 않은 피드백을 모두 공개적으로 공유하고 토론할 수 있는 기회를 제공합니다. 유니티의 많은 팀과 개인이 사용자 피드백을 수집하기 위해 포럼에서 대화를 팔로우하고 적극적으로 참여하거나 직접 토론 스레드를 시작하기도 합니다. 그러나 포럼은 무엇보다도 커뮤니티 공간이므로 참여는 주로 커뮤니티 주도로 이루어진다는 점에 유의하세요. 즉, 게시물에 대한 답변이나 반응이 보장되지 않습니다.
활발한 토론에 참여하거나 새로운 토론을 시작하여 피드백을 공유할 수 있습니다. 관련 활발한 토론을 찾으려면 주제에 적합한 하위 포럼을 찾아보거나 포럼의 검색 기능을 사용하면 됩니다. 활발한 공식 피드백 스레드는 해당 하위 포럼의 상단에 고정되어 있는 경우가 많으므로 먼저 해당 포럼을 살펴보는 것이 좋습니다.
새 토론을 시작하려면 적절한 하위 포럼으로 이동하여 새 토론글을 만드세요. 스레드 제목에 피드백 접두사를 추가하여 피드백으로 표시하고 메시지를 작성할 때 커뮤니티 운영원칙을 염두에 두세요.
Unity 포럼에서 기대할 수 있는 사항:
- 유니티 관련 주제에 대해 다른 사용자 및 유니티 팀원들과 비동기식 토론을 진행하세요.
- 질문 게시, 답변 찾기 및 지식 공유
- 커뮤니티와 소통하기
유니티 포럼의 목적이 아닙니다:
- 포럼은 주로 커뮤니티 공간이므로 게시물에 대한 답변이나 반응이 보장되지 않습니다.
- 가학적인 행위 및 기타 커뮤니티 행동강령 위반은 용납되지 않습니다.
커뮤니티에서 제공하는 피드백은 귀중한 자산입니다. 유니티는 로드맵을 공개함으로써 유니티 제품을 개발하고 발전시키는 다양한 팀에 직접 반응하고 참여할 수 있는 기회를 제공하고자 합니다.
제품 로드맵이란 무엇인가요?
유니티 제품 로드맵에서 유니티의 제품 발전 방향에 대한 현재 계획을 살펴보고, 제품 개발을 담당하는 제품 팀에 직접 피드백을 보낼 수 있습니다. 현재 제품 로드맵에는 다음과 같은 개발 계획이 포함되어 있습니다:
- Unity 플랫폼
- Unity Forma
- Unity Reflect
- Unity Hub
- Unity DevOps
시간이 지남에 따라 제품 포트폴리오가 발전하고 성장함에 따라 더 많은 제품이 로드맵에 추가될 예정입니다.
Unity 제품 로드맵에서 기대할 수 있는 사항:
- 현재 개발 중인 새로운 제품 기능에 대한 정보 찾기
- 현재 개발 중인 특정 기능에 대한 피드백을 공유할 수 있는 기회
- 제품에 추가되었으면 하는 새로운 기능에 대한 아이디어를 제안하여 여러분의 목소리를 들려주세요.
- 각 제품 영역을 담당하는 제품 관리자에게 직접 피드백과 아이디어를 보내주세요.
- 제품의 미래 방향성 형성에 기여하기
유니티 제품 로드맵의 목적이 아닙니다:
- 다른 Unity 사용자와 연결하고 토론에 참여하기
- 버그 신고하기
- 교육 또는 지원 자료 찾기
제품 로드맵을 통해 피드백을 제공하려면 어떻게 해야 하나요?
제품 로드맵의 여러 섹션을 탐색하다 보면 피드백을 공유하고 싶은 기능을 발견할 수 있습니다.
카드를 클릭하여 확장하고 해당 기능이 있으면 좋음, 중요 또는 필수로 등급을 매겨 얼마나 중요한지 표시하기만 하면 됩니다. 그런 다음 해당 기능이 필요한 이유를 자세히 설명하고 이메일 주소를 제공할 수 있으며, 추가 정보를 제공하면 향후 제품 개선에 도움이 됩니다.
피드백을 제출하면 어떻게 되나요?
피드백을 제공한 제품의 담당 제품 관리자가 제출한 내용을 검토하여 올바르게 캡처되었는지 확인합니다. 여러분의 피드백은 제품을 발전시키는 데 직접적으로 기여합니다. 경우에 따라 제품 관리자가 사용자에게 연락하여 피드백에 대한 자세한 내용을 요청할 수 있습니다.
새로운 기능에 대한 아이디어를 제안하려면 어떻게 해야 하나요?
제품 로드맵의 모든 섹션에는 "새로운 아이디어를 제출하세요!"라는 제목의 카드가 있습니다. 제품에 추가할 새로운 기능에 대한 여러분의 아이디어를 듣고 싶습니다. 카드를 작성하고 제출을 누르면 제품 관리팀에서 직접 아이디어를 접수합니다.
제품을 발전시킬 수 있는 방법에 대한 여러분의 의견을 기다리겠습니다!
위의 커뮤니티가 원하는 커뮤니티가 아니라면 아래에서 몇 가지 대체 옵션을 참조하세요.
신고해야 할 버그가 있나요? 여기에서 버그를 신고하는 방법에 대한 지침이 담긴 웹페이지를 확인하세요.
전문적인 서비스를 찾고 계신가요? 유니티 전문가와 상담하여 프로젝트를 한 단계 더 발전시킬 수 있습니다! 여기에서 리소스를 확인하세요 .
1:1 실시간 지원이 필요하신가요? 유니티의 실시간 도움말 사이트를 방문하여 프로젝트에 대한 1:1 지원을 받으려면 여기에서 유니티 전문가와 연결하세요 . 기타 모든 지원이 필요한 경우 support.unity.co로 방문하세요.
