적합한 기술 선택: 3가지 런타임 에셋 로딩 옵션 비교

AVERY VERNON-MOORE / UNITY TECHNOLOGIESContent Marketing Manager
May 5, 2025|5 분
Unity Asset Manager 3D 데이터 스트리밍을 지원하는 출하용 모델
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실시간 3D(RT3D) 프로젝트를 위한 디지털 에셋 관리가 점점 더 복잡해지고 있습니다. 개발자와 테크니컬 아티스트는 성능, 메모리 최적화, 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 경험의 균형을 맞추는 동시에 프로젝트를 다양한 플랫폼에서 확장할 수 있도록 합니다.

적합한 런타임 에셋 로딩 솔루션을 선택하면 RT3D 프로젝트의 성공에 큰 도움이 됩니다. Unity Asset Manager(UAM)는 여러 플랫폼에서 에셋을 구성 및 관리하고, 부서 간 협업을 가능하게 하고, 에셋을 최적화하는 데 강력한 기반을 제공하는 디지털 에셋 관리 솔루션입니다.

Unity Asset Manager 다음 세 가지 에셋 로딩 기술을 지원합니다.

  1. Unity 3D 데이터 스트리밍(3DDS) – Unity Asset Manager 전용
  2. gITF 로딩
  3. AssetBundles/Addressables

프로젝트에 가장 적합한 기술을 선택할 수 있도록 이러한 기술 간의 차이점을 자세히 살펴보겠습니다.

런타임 에셋 로딩이란 무엇인가요?

런타임 에셋 로딩은 애플리케이션 런타임 중에 모든 디지털 에셋을 사전 로드하는 대신 디지털 에셋을 동적으로 로드하거나 언로딩하는 프로세스입니다. 이러한 접근 방식을 통해 애플리케이션은 자원 활용도를 최적화(하다)하고 로드 시간을 개선하며 더 광범위한 디바이스 기능을 충족할 수 있습니다.

Unity Asset Manager 에셋이 원활한 통합을 위해 정리되고, 최적화되고, 포맷되어 있어 런타임 로딩을 위한 에셋을 준비하는 데 필수적인 역할을 합니다. 프로젝트 유형에 따라 다른 런타임 기술이 더 적합할 수 있습니다.

3가지 런타임 에셋 로딩 솔루션 비교

1. 3DDS(Unity 3D 데이터 스트리밍)

Unity의 3DDS 솔루션은 데이터 준비 및 스트리밍 최적화를 위해 Pixyz와 같은 툴을 활용합니다. RT3D 환경에서 대규모 및 복잡한 모델을 처리하기에 적합합니다. 따라서 대규모 모델을 다루는 설계, 제조, 자동차 등 산업 분야에 이상적입니다. 또한 디테일한 환경에서 메타데이터 보존 및 VR(가상 현실) 워크스루를 필요로 하는 시각화 애플리케이션에도 적합합니다.

주요 기능:

  • 점진적 로딩 기능을 통해 '즉시 첫 번째 픽셀' 렌더링 가능
  • 적응적 정확도 스캔을 통해 다양한 기기 기능에 대한 메모리 사용량을 최적화합니다.
  • 복잡한 모델 계층 구조 및 메타데이터 유지

2. glTF Loading

glTF(GL Transmission Format)는 3D 에셋을 효율적으로 전송하도록 설계된 표준화된 플랫폼 구애받지 않는 파일 포맷입니다. Unity gITFast는 런타임과 에디터 내에서 glTF 3D 파일의 임포트 및 익스포트를 모두 지원합니다. 이 기술은 사용자가 커스터마이징 가능한 3D 에셋 또는 장기 호환성 및 플랫폼 독립성을 우선시하는 애플리케이션과 상호 작용하는 전자상거래 제품 컨피규레이터와 같은 애플리케이션에 적합합니다.

주요 기능:

  • 크로스 플랫폼 호환성
  • 3D 모델 보기 및 상호 작용을 위한 간소화된 구현
  • 표준화된 형식으로 다양한 프로젝트에서 재사용이 용이함

3. AssetBundles/Addressables

Addressables는 런타임 에셋 로딩을 위한 Unity 빌트인 시스템으로, 동적 콘텐츠 관리를 간소화하도록 설계되었습니다. 에셋 번들 기반의 어드레서블은 종속성 트래킹, 콘텐츠 버전 관리 등의 작업을 자동화하는 고수준 API 제공합니다. 빈번한 업데이트나 다운로드 가능한 콘텐츠가 필요한 게임과 같이 복잡한 게임 콘텐츠에 가장 적합합니다.

주요 기능:

  • 모든 Unity 에셋 유형 지원
  • 중복 작업을 방지하기 위해 종속성을 효율적으로 관리합니다.
  • 콘텐츠 버전 관리로 라이브 서비스 게임 업데이트 간소화

적합한 기술을 선택해야 하는 이유

런타임 에셋 로딩에 적합한 선택은 프로젝트의 고유한 요구 사항에 따라 달라집니다. 솔루션을 선택할 때 고려해야 할 주요 기준은 다음과 같습니다.

1. 에셋의 복잡성: 세밀도가 높은 지오메트리와 경량 2D 에셋 비교

2. 프로젝트 유형: 게임, 인터랙티브 애플리케이션 또는 산업용 시각화를 제작하고 계신가요?

3. 크로스 플랫폼 요구 사항: 에셋이 여러 플랫폼에서 작동할 수 있어야 하나요?

선택한 툴과 프로젝트 목표를 조율하면 애플리케이션 성능, 최종 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 경험, 확장성에 직접적인 영향을 미칩니다.

런타임 에셋 로딩 지식 심화하기

AssetBundle/Addressables, gITF, 3DDS 간의 차이점은 여기에서 다루었던 것 이상입니다. RT3D 프로젝트 목표에 적합한 툴을 완벽하게 이해하려면 유니티의 전자책, RT3D 프로젝트에 적합한 런타임 에셋 로딩 기술 선택을 읽어 자세한 설명과 전문가의 권장 사항을 확인하세요.

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