마무리입니다: 2024년 기술 콘텐츠 요약

몇 년 전, 모바일 게임의 성능 최적화에 관한 100페이지가 넘는 첫 번째 전자책을 제작한 데 이어, 곧이어 PC와 콘솔을 위한 유사한 가이드를 만들었습니다. 유니티는 수많은 Unity 게임 개발에 참여한 지원 엔지니어의 인사이트와 일반적인 모범 사례를 다른 커뮤니티와 공유하고자 했습니다.
처음부터 저희의 목표는 SRP를 사용한 그래픽 렌더링부터 2D 개발, 시각 효과, C#으로 깔끔한 코드 작성, 프로젝트에서 프로그래밍 디자인 패턴 구현, 스크립터블 오브젝트를 사용한 아키텍처까지 주요 주제를 다루는 심층적인 가이드 모음을 발간하는 것이었습니다.
지금까지 유니티는 프로그래머, 아티스트, 테크니컬 아티스트, 게임 디자이너가 Unity로 최대한 효율적으로 작업할 수 있도록 35개 이상의 무료 전자책, 40개 이상의 동영상 튜토리얼, 8개 샘플 프로젝트, 50개 이상의 아티클을 게시했습니다. 이 모든 리소스는 Unity.com/how-to에서 확인할 수 있습니다.
2024년 유니티는 최신 릴리스를 최대한 활용할 수 있도록 이러한 리소스 중 상당수를 Unity 6로 업데이트하는 데 중점을 두었습니다. 2025년에도 Unity 6 버전의 전자책과 샘플을 계속 출시할 예정입니다. 한 해를 마무리하는 시점에서 그동안 피드백을 보내주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전합니다. 이제 도움이 될 만한 2024년의 기술 콘텐츠 몇 가지를 간략히 살펴보겠습니다.

Unity 2022 LTS에서 생산성을 높이기 위한 팁부터 DOTS 및 멀티플레이어 네트워킹에 대한 최초의 가이드, Unity의 다양한 플랫폼에서 성능 최적화를 위한 업데이트된 모범 사례 전자책, 게임 프로그래밍 패턴에 대한 실행 가능한 예제까지 2024년 프로그래머를 위한 주요 내용을 살펴보세요:

샘플 프로젝트: 디자인 패턴과 SOLID로 코드의 수준을 높이세요.

동영상 튜토리얼: 게임 프로그래밍 패턴 YouTube 재생 목록
2024년 아티스트, 테크니컬 아티스트, 게임 디자이너를 위한 Unity 2022 LTS 및 Unity 6의 URP 작업 지침부터 VFX 그래프를 사용한 고급 시각 효과 제작, 애니메이션 및 혼합/가상 현실 경험 제작을 위한 종합 가이드까지, Unity에서 주목할 만한 주요 내용을 살펴보세요:
기술 전자책: Unity 애니메이션에 대한 최종 가이드

샘플 프로젝트: 보석 사냥꾼 매치 - 2D 샘플 프로젝트

동영상 튜토리얼: HDRP 워터 시스템 자세히 알아보기
유니티는 앞으로도 팀이 버전 관리, 빌드 관리, 에셋 추적 등의 작업을 효과적으로 수행할 수 있도록 지속적으로 지원하고자 합니다. 2024년에 버전 관리 및 프로젝트 구성을 위한 가이드와 동영상 튜토리얼을 업데이트했습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:

동영상 튜토리얼: Unity Version Control 시작하기
동영상 튜토리얼: Unity의 에셋 매니저에 대한 빠른 가이드
참고로, 이 YouTube 재생 목록에서 모든 튜토리얼을 시청할 수 있습니다: Unity 튜토리얼: Unity에서 게임 만들기.
전자책, 샘플 프로젝트, 튜토리얼, 토론 문서가 일상적인 Unity 작업에 도움이 되기를 바랍니다. 앞으로 몇 달 안에 더 많은 리소스를 개발할 예정입니다.
이 링크를 북마크에 추가 하여 예정된 모든 학습 콘텐츠에 쉽게 액세스하세요.
읽어주셔서 감사합니다.
2025년에 뵙겠습니다!