Unity のプラットフォームのロードマップ

Unity のプラットフォームの機能に関する今後の展望をご覧になり、ご意見をお聞かせください。

ロードマップの詳細を確認し、製品チームにフィードバックを直接伝える

Unity のコミュニティが提供するフィードバックは貴重であり、私たちはこの旅の過程を皆さんと共に歩んでいきたいと考えています。これが以下のセクションで Unity の計画をより詳しく公開している理由です。これにより、皆さんの今後のニーズに合わせて Unity を構築して進化させているさまざまなチームに反応を示し、直接やり取りする機会を皆さんに提供します。

2D

2D の基盤、ワールド構築、アニメーション、グラフィックス、物理演算にわたる 2D 機能セットに関わる Unity の計画をご説明します。

3D キャラクターとアニメーション

3D キャラクターとアニメーションツールセットに関して Unity が注力していることについてご紹介します。

3D ワールド構築

このスペースは、Unity 内で素晴らしい 3D レベルと環境を構築するための各種ツールとワークフローに焦点を当てています。

AR/VR

優れた AR/VR 体験の制作を支援するために Unity が構築しているツールの詳細を解説します。

オーディオ/ビデオ

Unity のオーディオ/ビデオのワークフローと、進化するメディアフレームワークに関する計画の詳細をご説明します。

DOTS

Learn more about how Unity is evolving its core with DOTS to enable better performance, scale, and complexity in your projects.

エディター

効率的で適応性に優れ、拡張性が高いエディターを提供するための Unity の取り組みの詳細をご説明します。

エンジニアリング

ソフトウェアエンジニア向けに Unity が構築しているツールについてご紹介します。

ゲームプレイと UI デザイン

インタラクティブ体験のデザインに関わるツール(UI、ビジュアルスクリプティング、入力管理、Timeline)の詳細を解説します。

マルチプレイヤーのネットワーキング

優れたマルチプレイヤーゲーミング体験の制作を支援するために Unity が構築しているツールの詳細を解説します。

ナビゲーションとゲーム AI

クリエイターが制作するインタラクティブ体験に命を吹き込むのを支援する、ナビゲーションやゲームプレイ AI を進化させる Unity の計画の詳細をご説明します。

パイプラインと統合

アセットのインポートとビルドパイプライン、およびサードパーティアプリケーションとの統合の詳細をご覧ください。

プラットフォーム

制作したコンテンツのリーチを拡大するのに役立つ、Unity が提供する幅広いプラットフォームの詳細をご覧ください。Unity ならハイエンドのデスクトップから最新のコンソールまですべて網羅します。

レンダリングとビジュアルエフェクト

Unity が今後提供するグラフィックス機能の詳細について確認し、最近のリリースに関する最新情報をお届けします。皆さんが大切にしていることやご意見、ご感想を Unity と共有してください。

フィードバックとプライバシー条項

条項には、Unity プライバシーポリシーの承認が含まれます。大韓民国在住の方は、Unity による個人情報の収集と使用に同意します。

ユーザーは Unity Product Board プラットフォームを介して、Unity の製品やサービスに関する意見、コメント、その他フィードバック(「フィードバック」)を提供する場合があります。  フィードバックは完全に任意であり、Unity がそのようなフィードバックに基づいて行動することは自由であり、ユーザーに対する義務は伴いません。  上記を制限することなく、(1)Unity が Unity Product Board プラットフォーム内に表示される、Unity の製品やサービスを改善またはその他の形で変更する意見やアイデアなどのフィードバックを、ユーザーに補償することまたはユーザーの許可を取ることなく使用する、フィードバックから利益を得る、開示する、公開する、秘密にする、またはその他の方法で活用する権利を有すること、および(2)フィードバックはユーザーの秘密情報には指定されない場合があることを、ユーザーは承諾および確認するものとします。

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