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Unity のプラットフォームのロードマップ
機能から機能に至るまで、プラットフォームの進化の計画を探り、それを開発しているチームに直接フィードバックを提出してください。

ロードマップの詳細を見て直接フィードバックを送る

コミュニティからのフィードバックは非常に重要です。私たちは、皆様からのお声にぜひとも耳を傾けたいと考えています。これが、以下のセクションで Unity の計画を詳しく公開している理由です。Unity が皆様の現在および将来のニーズに対応していくためには、Unity チームに反応を示し、直接やり取りする機会を皆様に提供することが必要なのです。

2D
万物二次元

2D ファンデーション、ワールドビルディング、アニメーション、グラフィックス、物理など、2D 機能セットのプランを見つけます。

3D キャラクターとアニメーション
3D キャラクターとアニメーション

完全なアニメーションツールセットを使用して、3D キャラクターに焦点を当てている様子を確認してください。

3D ワールド構築
3Dワールドビルディング

この領域では、Unityで素晴らしい3Dレベルと環境を作成するために使用されるさまざまなツールとワークフローに焦点を当てます。

AR/VR
XR

素晴らしいXR (AR、VR、またはMR) エクスペリエンスを作成するために構築しているツールの詳細を確認します。

オーディオ/ビデオ
オーディオとビデオ

Unityの進化するメディアフレームワークと並んで、オーディオとビデオのワークフローの計画を使用します。

ドッツメガシティ
DOTS

DOTS を使用すると、スケールでパフォーマンスが向上し、プロジェクトの複雑さに対処することができます。

エディター
エディター

より効率的で適応性の高いエディタ体験を実現するために、私たちが行っていることについて最新の情報を入手してください。

エンジニアリング
エンジニアリング

ソフトウェアエンジニアに合わせた革新的なツールをご覧ください。

ゲームプレイと UI デザイン
ゲームプレイ

インタラクティブなエクスペリエンスの設計に関わるツールを知るには:ビジュアルスクリプト、入力管理、およびタイムライン。

マルチプレイヤー
マルチプレイヤーのネットワーキング

構築中のこの選択したツールを使って、マルチプレイヤーのゲーム体験を絞り込みます。

ナビゲーションとゲーム AI
ナビゲーションとAI

ナビゲーションとゲームプレイAIの今後の計画を明らかにし、インタラクティブな体験に生命を吹き込む。

Unity 産業用語集ヒーロー
パフォーマンス

Unityを最適化するための計画を探索し、パフォーマンスに取り組むチームに直接フィードバックを送信します。

パイプラインと統合
パイプラインと統合

アセットをインポートし、サードパーティアプリケーションとのパイプライン統合を構築します。

プラットフォーム
プラットフォーム

Unityと互換性のある広範囲のプラットフォーム(モバイル、デスクトップ、最新のコンソールなど)について詳しく知り、自信を持って起動できます。

レンダリングとビジュアルエフェクト
レンダリングとビジュアルエフェクト

次回のグラフィック機能とビジュアルエフェクトを使用し、最近のリリースを最新の状態に保ちます。

UI ロードマップのカード画像
UIシステム

魅力的なグラフィカル・ユーザー・インターフェースを作成するための当社のツールと技術の最新の進歩を維持します。