レンダリングとビジュアルエフェクト

Safe Harbor Statement

The following is intended for informational purposes only, and may not be incorporated into any contract. No purchasing decisions should be made based on the following materials. Unity is not committing to deliver any functionality, features or code. The development, timing and release of all products, functionality and features are at the sole discretion of Unity, and are subject to change.

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ロードマップ

モバイル向けの美しいグラフィックスから、最新のハイエンドプラットフォーム向けの高忠実度のビジュアルまで、Unity のカスタマイズ性の高い強力なレンダリングテクノロジーなら、制作するプロジェクトのアーティスティックな選択やハードウェアの決定に関係なく、夢で描いていたようなビジュアルを実現し、アプリケーションの見た目を管理するのを支援します。

Unity では、有望な計画や機能に関するアイデアを皆さんと共有したいと考えています。フィードバックやアイデアをお寄せいただくことで、Unity が優先順位を決め、将来の目標を形作るのにぜひご協力ください。

このページの詳細情報

重要:このコンテンツとこのスペースの体験はまだ調整中です。たとえば、情報の提供を何度も求められる場合があることは承知していますが、製品チームとコミュニティのつながりを維持しながら、この体験の簡素化と改善に取り組んでいます。 

ダッシュボードの一部として、下にはこの領域の対象のさまざまなトピックに関する説明が記述された一連のカードが見つかります。それらのカードは、開発の状態を表すセクションごとに横に並べられています。

リリース済み:Unity の最近のバージョンですでに取り入れられている取り組みを表します。

進行中:チームがこのトピックのソリューションの開発に取り組んでいる最中です。

予定:ソリューションの構築は予定していますが、まだ作業が開始されていないか、調査中のトピックです。

検討中:一部でソリューションのニーズがあり、重要なトピックであると認識しているものの、まだデータ収集の段階にあり、ソリューションを構築する予定がありません。

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