Unity のゲームやアプリケーションに AI の能力を取り込む
Sentis は、ペースの早い AI モデルのイノベーションをゲーム開発に取り込みます。ONNX ファイル規格を使用してモデルをインポートし、新しいゲームプレイ体験を構築して、Unity がサポートするすべてのデバイスを対象に公開します。
柔軟性の高い AI モデル実装
Sentis では、スタイル変換や音声認識などの標準化された AI モデル実装が可能です。モデルは、モデルのウェイトとレイヤー、さらに複数の推論の連鎖を使用してカスタマイズできます。
ユーザーデバイスでの高いパフォーマンス
Sentis は、クラウドではなくエンドユーザーデバイスの演算能力を活用します。そのため、複雑なクラウドインフラストラクチャ、ネットワーク遅延、反復的な推論のコストが不要になります。
直感的な「プラグアンドプレイ」の API により、ONNX モデルファイル規格を使用して AI モデル統合にアクセスできるようになります。
クラウドインフラストラクチャを必要とせずに、無料かつ無制限の AI モデル推論を利用できます。
センティスは、モバイルからPC、人気ゲーム機まで、ユニティがサポートするすべてのプラットフォームで動作します。
ランタイム環境に合わせて AI モデルを最適化してから、流動的なゲームプレイのためにゲームスピードで推論を呼び出します。
使用できる最も高性能のハードウェア(CPU または GPU)に推論を展開し、既存の Unity コンピューティングおよびジョブシステムを活用できます。
AI モデルは Unity Sentis でローカルに実行され、データがクラウドに格納または転送されることはありせん。
ゲーム内またはデバイス上のカメラで物体を検出、分類、セグメント化します。
特定のルールとカスタム難易度カーブでボードゲームの対戦相手にパワーを与える。ゲームのルールに基づいて訓練されたニューラルネットワークを実行し、各手の後にゲームの勝利確率を決定する。
手書きの数字、文字、記号を認識し、ゲームプレイでの独特なインタラクションを可能にします。
拡張現実ビューの現実世界のオブジェクトの奥行きを推定して、ゲームシーンのオブジェクトをオクルードする。
機械学習言語モデルを使用してライブ音声をゲーム内テキストに変換し、プレイヤー同士が自然言語で対話できるようにします。
ダイアログを自動化し、手動スクリプトの制限なしに、プレイヤーとNPC間の有意義なインタラクションを作成します。
Unity Sentisを使用したシンプルな機能を有効にする方法を、数字認識、深度推定、反応するAI NPCの作成などのサンプルとともに紹介します。
AI を使ってゲームを強化しましょう。Unity Sentis の詳細はドキュメントとサンプルでご確認いただけます。
次世代の AI 搭載ゲームとアプリケーションを構築している開発者のコミュニティに参加しましょう。
センティスがどのようにシンプルなAIモデル統合で新しいゲーム機能を実現しているか、またAIモデルの最大のハブであるハギング・フェイスとのエキサイティングな統合をご覧ください。
エンドユーザーデバイス上でニューラルネットワークモデルを実行することで、これまでにないダイナミックで生きた世界を活性化できることを学ぶ。
AIモデルがあなたのゲームをどのように変貌させ、これまで不可能だった機能をユーザーのデバイス上で実現させるかをご覧ください。
Unity のクロスプラットフォームゲームエンジンを活用した Sentis により、Unity Runtime で AI モデルを有効にして、ユーザーデバイス上のゲームやアプリケーションを拡張できます。