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UNITY AI BETA

Treinamento em Unity. Projetado para desenvolvimento de jogos.

Nosso agente simplesmente trabalha melhor. Integrado aos seus fluxos de trabalho. Segurança integrada.

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Unity AI Suite

Assistente de Agente

Editor integrado. Consciente do projeto. Projetado para seus fluxos de trabalho. Diversos modelos à sua escolha para cada etapa do seu projeto.

Uma captura de tela mostrando o recurso de assistência integrada ao projeto com IA (Inteligência Artificial) do Unity.

Portal de IA

Conecte seus modelos e ferramentas diretamente. Projetado para maximizar desempenho, segurança e controle.

portal de IA

Servidor MCP

Faça a ponte para o Unity a partir da sua IDE ou aplicação preferida. Mais eficiente do que as alternativas de código aberto.

Uma captura de tela mostrando alguém usando o servidor Unity MCP em seu projeto.
Animações de fiação com o assistente do Unity

Inteligência artificial que entende de jogos

Nosso agente integrado ao editor é otimizado para fluxos de trabalho específicos do Unity e baseado no contexto do seu projeto. Isso significa respostas mais relevantes, melhor execução das tarefas e menos tentativas.

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Dê vida aos seus ativos.

O Unity AI ajuda você a converter designs, imagens e referências visuais em recursos prontos para projetos e cenas jogáveis.

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Melhor integração significa mais controle.

Desfaça as alterações a qualquer momento. Identifique os recursos gerados por IA para facilitar a revisão. Defina as permissões para controlar a autonomia do agente.

Como começar a usar o Unity AI Beta

Passo 1 - Instale o Unity 6+

Instale o Unity 6 ou superior a partir do arquivo de lançamento ou diretamente no Hub.

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Etapa 2 - Instalar os pacotes de IA

Clique no botão IA no Editor e instale o pacote Assistente. Não consegue ver o botão? Siga as instruções da documentação do Unity AI, cujo link está abaixo, para instalar através do Gerenciador de Pacotes.

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Etapa 3 - Vincular ao Unity Cloud

Certifique-se de que seu projeto esteja vinculado a um projeto na nuvem.

Captura de tela de um usuário no Unity Cloud.

Comece a desenvolver com o Unity AI Beta

Ainda não sabe por onde começar? Obtenha instruções claras para executar o Unity AI Beta em seu projeto.

Perguntas frequentes

O Unity AI oferece acesso ao nosso assistente de agentes integrado ao projeto, que aproveita o contexto detalhado dos seus projetos e foi desenvolvido especificamente para fluxos de trabalho do Unity. Você também pode escolher a maneira mais segura, estável e eficiente de conectar e controlar suas ferramentas de IA preferidas diretamente no editor com nosso AI Gateway, ou a partir de sua IDE com nosso servidor MCP.

Os principais recursos incluem o Unity AI Assistant, o AI Gateway e o servidor MCP oficial da Unity. Explore mais em documentação.

Deseja ter acesso ao agente da Unity?

  • Unity Edição Pessoal: Você pode obter acesso iniciando uma teste grátis à nossa assinatura do Unity AI. O período de teste gratuito concede 1.000 créditos, válidos apenas uma vez, para serem usados ​​em até 14 dias. Depois disso, você pode assinar por US$ 10 por mês para receber 1.000 créditos de IA por mês. Se seus créditos acabarem em algum momento, você pode comprar pacotes ou créditos separadamente.
  • Assinantes do Unity Pro, Enterprise ou Industry: Se você possui um plano Pro, Enterprise ou Industry, você automaticamente ganha esses recursos e créditos para o agente da Unity incluídos em suas licenças atuais. Simplesmente Instale o pacote Assistant..

Veja mais detalhes em nosso site. página de preços.

Deseja conectar uma assinatura de IA de terceiros já existente?
Se você já possui outras assinaturas de IA, pode começar a usar as ferramentas de IA da Unity iniciando uma teste grátis da nossa assinatura Unity AI. Instale o pacote Assistant.Em seguida, conecte seu agente preferido através de Portal de IAou configure o Servidor Unity MCP.

É necessário o Unity 6.0 ou superior, a instalação dos pacotes de IA, a aceitação dos termos no editor e a vinculação do projeto local a um projeto do Unity Cloud.

Os clientes dos planos Pro, Enterprise e Industry recebem acesso ao assistente interativo da Unity como parte de sua assinatura paga. Usuários da Personal Edition podem se inscrever para um teste gratuito do assistente agentivo da Unity, que se converte em uma assinatura de US$ 10 por mês. Veja mais em página de preços.

Você pode visualizar seus créditos alocados no Painel de Controle do Unity. Na seção Unity AI, basta navegar até a aba Gerenciar Créditos.

Para comprar créditos adicionais, clique aqui. aqui.

Os agentes da Unity são treinados com base no conhecimento das melhores práticas da Unity, adquirido ao longo de mais de 20 anos. O Assistant foi projetado para os fluxos de trabalho que os desenvolvedores de jogos realmente usam para criar e lançar jogos. Os agentes do Unity conseguem entender sua cena, inspecionar GameObjects e componentes, ajudar a controlar as ações do Editor e verificar se as alterações se comportam conforme o esperado.

O Unity AI Assistant permite que você escolha o modelo certo para cada tarefa. O Unity Default continua sendo sua experiência pronta para uso, equilibrando velocidade e profundidade em toda a gama de tarefas de desenvolvimento de jogos. Comparar o consumo de crédito entre os modelos aqui.

Não. O servidor MCP é gratuito e não possui limites de concorrência.

Sim. Usuários da versão pessoal podem se inscrever para um período de teste gratuito. Encontre mais informações aqui.

Não. Utilizar um agente de terceiros através do AI Gateway não consumirá créditos da Unity.

Não. O servidor Unity MCP não consumirá créditos Unity.

Não é compatível com versões anteriores. É estritamente necessário o Unity 6.0 ou versão mais recente.

Você pode encontrar a lista completa de modelos de IA em nosso site. Página de Princípios Orientadores.

Você pode trazer o seu, se quiser. O AI Gateway permite que você conecte um agente terceirizado verificado para o qual você já possui uma assinatura, ignorando o sistema de agentes e créditos da Unity.

Sim, o Unity AI pode ser usado em qualquer projeto que utilize o Unity Editor 6.0 ou versões mais recentes.

Por padrão, os dados do usuário são usados ​​exclusivamente para fornecer o serviço e não são usados ​​para treinar modelos de IA. Os usuários podem optar por compartilhar dados através do Painel de Controle.

Saber mais aqui Sobre o Developer Data Framework da Unity.

Os recursos gerados por IA contêm metadados incorporados que os identificam como tal. Os desenvolvedores são totalmente responsáveis ​​por gerenciar as declarações nas lojas de aplicativos e verificar os direitos de uso.

Não é necessário desativá-lo, pois não está incluído por padrão. Requer a instalação do pacote.

Sim, os usuários têm controle granular. Os geradores podem ser completamente desligados nas configurações do painel de controle, mantendo o Assistente ativo.

Não. O Unity Muse é um produto descontinuado que apresentava modelos nativos da Unity, enquanto o Unity AI é um produto novo que utiliza modelos de terceiros.

O Unity AI é regido pelos Termos de Serviço da Unity, geralmente aplicáveis ​​às versões de avaliação dos produtos Unity, pelos termos específicos de aceitação ao clicar e pelos nossos Princípios Orientadores durante a fase beta.

O Sentis permanece ativo e serve como mecanismo para executar modelos de redes neurais nativamente dentro do Unity Runtime.

Sim. Todas as ferramentas de IA e MCPs de terceiros estão sujeitas a Padrões principais do Unity, incluindo ferramentas distribuídas fora do Asset Store ou do Package Manager.

As afirmações sobre desempenho são baseadas em benchmarks internos da Unity que comparam a IA da Unity com modelos de IA de ponta de uso geral em uma variedade de tarefas de desenvolvimento específicas da Unity. Os resultados individuais podem variar dependendo da complexidade do projeto, dos tipos de tarefas específicas e do comportamento do usuário.