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Unity Mars の使用を開始する
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AR 開発者向けの高度なツールとワークフロー
Unity Mars は、開発プロセスをスピードアップし、AR アプリの構築に伴う特有のフラストレーションを軽減するのに役立ちます。テンプレートを活用していち早く制作に乗り出し、動的な環境やオブジェクトの制作に役立つツールを見つけましょう。ルールやプロキシにより平易な言葉によるオーサリングが可能になる一方で、Mars シミュレーションによりエディター内でテストを行うことができます。
Unity Mars を使用して AR 開発に乗り出す
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ドキュメント
こちらの Unity Mars の包括的なガイドから、Unity Mars の主な概念を学び、使用を開始するためのヒントを入手しましょう。
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Unity Mars を無料で試す
Unity Mars には 45 日間の無料トライアルが付属します。これは Unity Pro、Unity Enterprise、Unity Industrial Collection にも含まれています。
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Unity Mars 101
こちらの Unity Learn のコースで Unity Mars について詳しく学びましょう。段階別のインストラクションを、UI をひととおり確認し、主な概念について学び、完全なプロジェクトを構築するのに役立てることができます。
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Unity Mars フォーラムに参加する
質問をしてアドバイスをもらい、最近の開発動向について最新情報を入手しましょう。AR 開発者や Unity Mars のユーザーが集まる活発なコミュニティに参加しましょう。
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シミュレーションビュー
Unity Mars シミュレーションシステムが、開発プロセスのスピードアップを支援します。シミュレーションを使用すると、デバイスに展開する代わりにエディター内で AR アプリをテストできるので、イテレーションにかかる時間を削減できます。現実世界のスナップショットとしての役割を果たすプレハブまたは独自に定義した環境を使用して、AR コンテンツがサーフェスやその他のワールドデータとどのように対話する可能性があるかを確認しましょう。
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Unity Mars と AR Foundation の連携
Unity の AR Foundation は、AR デバイスプロバイダーと Unity の間に抽象レイヤーを提供します。Unity Mars と AR Foundation を連携することで、ARCore、ARKit、HoloLens デバイスに展開することができます。AR Foundation のデータを Unity Mars のシミュレーション機能で使用することができます。AR 用のゲームを制作する Unity のセッションで、それらがどのように連携するかを学びましょう。
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ルールワークフローを活用した平易な言葉によるオーサリング
ルールワークフローとは、AR のレイアウトや動作を平易な言葉で記述するための UI ビューとメソッドのことです。これにより、AR 体験を制作するための明確な出発点と、ヒエラルキーを管理し、インタラクションを記述する簡単な方法が得られます。例えば、指定したシーンのすべての窓に装飾を施すルールを作成することができます。
ルールワークフローにはプロキシグループなどの高度な機能が備わっており、実在する数多くの物体を照会することができます。例えば、アートギャラリー内の一連の画像を識別し、AR オーバーレイを追加することができます。
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Unity Mars 1.4 の新機能を確認する
Unity Mars 1.4 では、メッシュ処理とプロジェクト検証という 2 つの新機能が追加されます。シミュレーションシステムが更新され、より使いやすくなりました。メッシュ処理により、オクルージョンと物理演算が改善されたことで、AR コンテンツの動作と見栄えが良くなります。プロジェクト検証ツールは、アプリが ARCore、ARkit、HoloLens デバイスにシームレスに展開されるよう、プラットフォームの設定を自動化します。シミュレーションビューの UX がオーバーホールされ、設定が簡略化されました。
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Unity Mars と AR コンパニオンアプリ
AR コンパニオンアプリ(ARCA)では、モバイルデバイスで環境データをキャプチャして時間を節約できるほか、デバイス上での簡単な AR シーンオーサリングのためのツールを使用できます。クラウド同期を介してモバイルデバイスからローカルやリモートのデータ、ビデオ、写真、オブジェクトを Unity エディターに取り込みつつ、デバイス上でオーサリングを行うことで、シーンをモックアップし、プロトタイピングをスピードアップすることができます。
AR コンパニオンアプリからキャプチャしたデータを Mars で使用して、シミュレーションビューを作成する、オブジェクトをシーンに追加する、画像マーカーを作成することなどを行うことができます。Unity Mars をご利用のお客様は、10 GB のクラウドストレージをモバイルデバイスとエディター間でのデータの同期に利用することができます。
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Unity Mars の入手方法
Unity Mars、Unity Pro、Unity Enterprise、Unity Industrial Collection をご利用のお客様は、Unity 2019 LTS 以降を使用している場合に Unity Mars をダウンロードしてインストールできます。
Unity Mars を使用するには、以下からインストーラーをダウンロードし、「Menu」>「Assets」>「Import Package」>「Custom Package」に移動して Unity プロジェクトに MARS_Installer.unitypackage をインポートします。
よくあるご質問
Unity Mars を購入するには Unity が必要ですか?
+Unity Mars はどの Unity プランで提供されていますか?
+Unity Mars のライセンス利用料金はいくらですか?
+フローティングライセンスは利用できますか?
+サブスクリプションを管理する方法を教えてください
+無料トライアルをキャンセルするにはどうすればよいですか?
+Unity Mars と AR Foundation はどのように連携するのですか?
+Mars はどのデバイスとオペレーティングシステムに対応していますか?
+Unity Mars と互換性があるのはどのバージョンの Unity ですか?
+Unity Mars でフォトグラメトリスキャンを使用できますか?
+ドキュメントはどこにありますか?
+Unity Mars のインストール方法を教えてください。
+Unity Mars のコミュニティはありますか?
+Unity Mars のテンプレートはありますか?
+Mars のコンテンツはどこにありますか?
+Unity Mars での AR シミュレーションとは何ですか?
+平易な言葉による AR オーサリングへのアプローチ(ルール)とは、どのようなものですか?
+AR コンパニオンアプリとは何ですか?どこで入手できますか?
+
Unity Mars、Unity Pro、Unity Enterprise、Unity Industrial Collection をご利用のお客様は、Unity Mars をダウンロードしてインストールできます。Unity Mars を使用するには Unity 2019 LTS 以降が必要です。
Unity Mars は、MARS_Installer.unitypackage という名前の Mars インストーラーアセットパッケージをインポートすることでインストールします。Unity を開き、「Menu」>「Assets」>「Import Package」>「Custom Package」に移動して、インストーラーを Unity プロジェクトにインポートします。