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Unity Mars 시작하기
Unity Mars를 사용하여 AR 앱 개발을 간소화하고, 에디터에서 테스트하고, 일반 언어 저작 기능으로 코딩 시간을 절약하는 방법을 알아보세요.
AR 개발자용 툴

AR 개발자용 고급 툴 및 첨단 워크플로

Unity Mars를 통해 개발 프로세스의 속도를 높이고 AR 앱을 제작할 때 겪는 특유의 좌절감을 줄일 수 있습니다. 템플릿을 빠르게 시작하고 동적 환경과 오브젝트를 지원하는 유용한 툴을 확인해 보세요. Rules와 프록시를 통해 일반 언어 저작이 가능하고 Mars 시뮬레이션을 사용하면 에디터 내에서 테스트할 수 있습니다.

Unity Mars를 이용한 AR 개발에 대해 알아보기
VR 장면
기술 자료

이 종합 Unity Mars 가이드에서 첫 시작 시 알아야 하는 주요 개념과 팁을 알아보세요.

Unity MARS 구매하기
Unity Mars 무료 체험하기

Unity Mars에는 45일 무료 체험이 제공됩니다. Unity Pro, Unity Enterprise 및 Unity Industrial Collection에도 포함되어 있습니다.

MARS 무료 체험
Unity Mars 101

이 Unity Learn 교육 과정을 통해 Unity Mars에 대해 알아보세요. 단계별 지침은 UI를 탐색하고, 주요 개념을 배우고, 완성된 프로젝트를 제작하는 방법을 알려 줍니다.

Unity MARS 포럼
Unity Mars 포럼에 참여하기

질문을 하고 조언을 구하고 최신 개발 정보를 얻으세요. AR 개발자 및 Unity Mars 사용자가 모인 활발한 커뮤니티에 참여하세요.

Unity 에디터의 MARS
시뮬레이션 뷰

Unity Mars 시뮬레이션 시스템을 통해 개발 프로세스의 속도를 높일 수 있습니다. 시뮬레이션을 사용하여 기기에 배포하는 대신 에디터 내에서 AR 앱을 테스트하고 반복 작업 시간을 줄일 수 있습니다. 실제 세계의 스냅샷 역할을 하는 프리팹 또는 자체 정의된 환경을 사용하여 AR 콘텐츠가 표면 및 기타 월드 데이터와 상호 작용할 수 있는 방법을 확인하세요.

MARS + ARF 인포그래픽
Unity Mars와 AR Foundation 함께 작동

Unity의 AR Foundation은 AR 기기 제공업체와 Unity 간의 추상화 레이어를 제공합니다. Unity Mars를 AR Foundation와 함께 작동하면 ARCore, ARKit 및 HoloLens 기기에 배포할 수 있습니다. AR Foundation의 데이터는 Unity Mars의 시뮬레이션 기능에서 사용할 수 있습니다. AR용 게임 제작 세션에서 함께 작동하는 방식에 대해 알아보세요.

일반적인 언어로 제작
Rules 워크플로를 사용한 일반 언어 저작

Rules 워크플로는 AR 레이아웃과 동작을 일반적인 언어로 설명하기 위한 UI 뷰 및 메서드입니다. AR 경험 제작을 원활하게 시작할 수 있도록 지원하며 계층을 관리하고 상호 작용을 설명하는 쉬운 방법을 제공합니다. 예를 들어, 주어진 씬의 모든 창에 드레싱을 추가하는 규칙을 만들 수 있습니다.

Rules 워크플로에는 여러 실제 오브젝트를 쿼리할 수 있는 프록시 그룹과 같은 고급 기능이 있습니다. 예를 들어 아트 갤러리에서 일련의 이미지를 식별하고 AR 오버레이를 제공할 수 있습니다.

MARS 1.4의 새로운 기능
Unity Mars 1.4의 새로운 기능에 대해 알아보세요

Unity Mars 1.4는 두 가지 새로운 기능인 메싱 및 프로젝트 검증을 제공합니다. 시뮬레이션 시스템을 업데이트하면 작업이 더 쉬워집니다. 메싱은 개선된 오클루전과 물리에 도움이 되므로 AR 콘텐츠가 더 잘 작동하고 보입니다. 프로젝트 검증 툴은 플랫폼 구성을 자동화하여 앱이 ARCore, ARkit 및 HoloLens 기기에 원활하게 배포되도록 합니다. 시뮬레이션 뷰는 UX 정밀 검사를 받아 구성이 간소화되었습니다.

MARS의 AR 컴패니언 앱
Unity Mars 및 AR 컴패니언 앱

AR 컴패니언 앱(ARCA)은 모바일 기기로 환경 데이터를 캡처하여 시간을 절약해주고 기기에서 가벼운 AR 장면 저작이 가능한 툴을 제공합니다. 클라우드 동기화를 통해 모바일 기기에서 로컬 또는 원격 데이터, 비디오, 사진, 오브젝트를 Unity 에디터로 가져올 수 있으며, 기기 내 저작을 사용하면 보다 빠른 프로토타이핑을 위해 장면을 모형화할 수 있습니다.

AR 컴패니언 앱에서 캡처한 데이터는 Mars에서 시뮬레이션 뷰 생성, 장면에 오브젝트 추가, 이미지 마커 생성 등에 사용할 수 있습니다. Unity Mars 고객에게는 모바일 기기와 에디터 간의 데이터를 동기화할 수 있는 10GB의 클라우드 스토리지가 제공됩니다.

Unity Mars 구매하기

Unity Mars 시작 방법

Unity Mars, Unity Pro, Unity Enterprise 및 Unity Industrial Collection 고객은 Unity 2019 LTS 이상 버전을 위한 Unity Mars를 다운로드하여 설치할 수 있습니다.

Unity Mars를 사용하려면 아래 설치 프로그램을 다운로드하고 Menu > Assets > Import Package > Custom Package를 통해 MARS_Installer.unitypackage를 Unity 프로젝트로 임포트하세요.

자주 묻는 질문

Unity Mars를 구매하려면 Unity가 필요한가요?

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Unity Mars를 사용할 수 있는 Unity 플랜은 무엇인가요?

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Unity Mars 라이선스 가격은 어떻게 되나요?

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플로팅 라이선스를 이용할 수 있나요?

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구독을 관리하려면 어떻게 해야 하나요?

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무료 체험을 취소하려면 어떻게 해야 하나요?

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Unity Mars와 AR Foundation은 어떻게 연동되나요?

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Mars는 어떤 기기와 운영체제를 지원하나요?

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Unity Mars와 호환되는 Unity 버전은 무엇인가요?

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Unity Mars에서 사진 측량 스캔을 사용할 수 있나요?

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기술 자료는 어디에서 확인할 수 있나요?

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Unity Mars는 어떻게 설치하나요?

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Unity Mars 커뮤니티가 있나요?

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Unity Mars를 위한 템플릿이 있나요?

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Mars에 관한 콘텐츠는 어디에서 확인할 수 있나요?

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Unity Mars의 AR 시뮬레이션이란 무엇인가요?

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일반적인 언어로 AR 저작(Rules)이란 무엇인가요?

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AR 컴패니언 앱은 무엇이며, 사용 가능한가요?

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Unity MARS callout
Unity Mars 다운로드

Unity Mars, Unity Pro, Unity Enterprise 및 Unity Industrial Collection 고객은 Unity Mars를 다운로드하여 설치할 수 있습니다. Unity Mars에는 Unity 2019 LTS 이상이 필요합니다.
MARS_Installer.unitypackage라는 이름의 Mars Installer 에셋 패키지를 가져와 Unity Mars를 설치합니다. Unity를 열고 Menu > Assets > Import Package > Custom Package를 통해 설치 프로그램을 Unity 프로젝트로 임포트합니다.